- במשך זמן רב, 0 פינג היה הגביע הקדוש של גיימרים, סטרימרים ומשתמשי אינטרנט אחרים מכל רחבי העולם.
- עם זאת, השגת אפס פינג אינה בדיוק קלה, ואפילו בלתי אפשרית בעליל אלא אם כן אתה מארח את השרת, ונסביר לך מדוע.
- הצטרף שלנו סעיף פתרון בעיות לג כדי לגלות דרכים נוספות להפחתת פינג במחשב, PS4 או Xbox.
- בקר שלנו רכזת רשת ואינטרנט לקבלת מדריכים ותיקונים קלים יותר למעקב.
תוכנה זו תשמור על מנהלי ההתקנים שלך, ובכך תשמור עליך מפני שגיאות מחשב נפוצות ותקלות חומרה. בדוק את כל הנהגים שלך כעת בשלושה שלבים פשוטים:
- הורד את DriverFix (קובץ הורדה מאומת).
- נְקִישָׁה התחל סריקה למצוא את כל הנהגים הבעייתיים.
- נְקִישָׁה עדכן מנהלי התקנים כדי לקבל גרסאות חדשות ולהימנע מתקלות במערכת.
- DriverFix הורד על ידי 0 קוראים החודש.
גיימרים וסטרימרים נלהבים רבים מבקשים להביא את הפינג שלהם קרוב לאפס ככל האפשר, אך הוא 0 פינג אפשרי?
פינג הוא נושא פופולרי ביותר בפורומים של משחקים, במיוחד בפתרונות לפתרון בעיות בהם כולם מנסים למצוא דרכים חדשות להורדת פינג.
מכיוון שכבר שמענו את המונח הזה נזרק הרבה, החלטנו להסיט את המיקוד אליו ולתת לו את תשומת ליבנו הלא מחולקת לזמן מה.
במילים אחרות, נדחה את מיתוס ה- 0 פינג אחת ולתמיד, בין אם זה יתברר כמתיחה או תרחיש בר-קיימא.
אבל ראשית, אנו זקוקים למעט הבנה בסיסית לגבי מה זה פינג ואיך זה עובד.
מה זה פינג?
חביון הוא הזמן בו נתונים צריכים לעבור מהמחשב שלך לכל מכשיר מרוחק ולהיפך.
אנו משתמשים בפינג למדידת ערך ההשהיה. זו בדיוק הסיבה שאנחנו מנסים להימנע מפינג גבוה, במיוחד במשחקים, כי פינג גבוה יותר שווה לחביון גבוה יותר.
ככל שלוקח יותר זמן לנתונים לנסוע ברחבי החיבור שלך, כך תוכל לחוות אותם מאוחר יותר. זו הסיבה שאתה חווה פינג גבוה בזמן משחק במשחקים באזורים אחרים.
לדוגמא, בעת משחק משחק וידאו, פינג גבוה עשוי לתרגם לתנועה מגומגמת, לתפריטים שאינם מגיבים ולהאטת משחק כללית.
כאשר פינג מתבטא באלפיות השנייה, אתה יכול לראות בקלות כמה זמן לוקח לנתונים לעבור דרך החיבור שלך.
איך פינג עובד?
- ההתקן הראשוני (המחשב האישי שלך) שולח חבילת נתונים קטנה לשרת מרוחק
- אם המארח למעלה, חבילת הנתונים (בתקווה) מגיעה ליעדה
- שרת המארח מייצר תגובה ושולח לך חבילת נתונים בחזרה
זה בעצם איך פינג עובד. אנחנו לא הולכים להעמיס עליכם תנאים מסובכים שלא לצורך. ראוי להזכיר שאם מנות נתונים לא מגיעות ליעדן, אנו קוראים לזה אובדן מנות.
אז למעשה, פינג יכול לעזור לך להעריך כמה מהר חבילת נתונים קטנה יכולה לנסוע ליעד שבחרת, ואז לחזור אליך.
פינג הוא גם כלי שימושי כדי לראות אם מארח כלשהו קיים. למשל, הפעלת מופע CMD על שלך חלונות 10 מחשב והקלדה פינג x.x.x.x איפה x.x.x.x האם כל כתובת מארחת תגיד לך אם היא למעלה או למטה.
יתר על כן, תראה גם כמה נתונים עוברים במהירות בין שתי נקודות הקצה (כלומר אתה והמארח).
האם 0 פינג אפשרי?
כן, ולא, תלוי את מי שואלים.
כפי שהסברנו בעבר, באמצעות פינג ניתן למדוד כמה מהירות נתונים עוברים בין מכשירים שונים.
עם זאת, מהירות זו תלויה מאוד במגוון רחב של גורמים, כולל אך לא מוגבל לחומרה למרחק איכות, קיבולת חיבור, שלא לדבר על חומרה נוספת בינך לבין השרת (כבלים, מודמים, נתבים).
לכן, לא ניתן להשיג 0 פינג בינך לבין שרת מרוחק. מכיוון שלוקח זמן לנתונים לנסוע, כל מרחק נוסף בין המחשב לשרת המשחק יוסיף עוד אלפיות השנייה לערך הפינג.
אם יש לך 0 פינג, פירוש הדבר שהשרת כבר יקבל את חבילות הנתונים לפני שהמחשב שלך בכלל יוכל לשלוח אותו, וזה קצת פרדוקסלי, לחשוב על זה.
מצד שני, אתה עשוי להשיג 0 פינג אם אתה גם הפינגר וגם המארח, וזה סוג של חסר תועלת (אלא אם כן אתה מארח משחק).
אתה יכול לנסות את זה באמצעות פינג localhost פקודה ב CMD. בהחלט תקבל ערכי פינג של <1ms (שאנו סופרים כ- 0 ms).
מחשבות אחרונות על השגת 0 פינג
כל הדברים הנחשבים, למרות שאפשר להשיג 0 פינג על ידי משחק בשני התפקידים (פינגר ופינג'י), זה לא בדיוק שימושי. לנתונים לוקח זמן לנסוע, ואפילו רשת סיבים לא יכולה לכופף את חוקי הפיזיקה כדי להשיג 0 פינג.
עם זאת, אתה יכול להוריד את פינג קרוב ככל האפשר על ידי שימוש במגוון רחב של פתרונות.
לדוגמא, אתה יכול השתמש ב- VPN לשיפור פינג, להאיץ את חיבור האינטרנט שלך באמצעות שרתי DNS מותאמים אישית כמו DNS ציבורי של גוגל, ולבצע תחזוקת רשת באופן קבוע.