תזכור כשאמרנו לך את זה אחסון ישיר הגיע לווינדוס 11? בשנה שעברה בספטמבר, מיקרוסופט הודיעה שהיא מביאה את DirectStorage למחשבי Windows.
ה-API של DirectStorage הוא חלק ממה שהחברה מתייחסת אליו כ- Xbox Velocity Architecture, וכיום ה-SDK של ה-API זמין באופן כללי.
עם זאת, משחקי מחשב שתוכננו עבור Windows יכולים סוף סוף להישלח עם התכונה, מה שהופך את חיינו וחוויית המשחק שלנו להרבה יותר טובים.
מיקרוסופט אומרת ש-Windows 11 היא הטובה ביותר למשחקים
מהדורת SDK ציבורית זו מתחילה עידן חדש של זמני טעינה מהירים ועולמות מפורטים במשחקי מחשב על ידי מתן אפשרות למפתחים לנצל באופן מלא את המהירות של התקני האחסון העדכניים ביותר.
לפי ענקית הטכנולוגיה של רדמונד, DirectStorage יעזור להפחית במידה ניכרת את נפח פעולות ה-I/O באחסון של מכשיר באמצעות מקבילות.
כמובן, זה בעצם יעזור להפחית את זמני הטעינה בין יתר היתרונות הקשורים למשחקי הווידאו האהובים שלך.
DirectStorage תואם למכשירי Windows 10, אך ל-Windows 11 יש את אופטימיזציית האחסון העדכנית ביותר המובנית והיא הנתיב המומלץ שלנו למשחקים.
למרות שאתה עשוי לראות יתרונות בכל סוג של התקן אחסון, התקנת משחקים ל-NVMe SSD תגדיל את ביצועי ה-IO שלך ותעזור לך לחוות בצורה מלאה יותר את היתרונות של DirectStorage.
מהדורה זו של DirectStorage מספקת למפתחים את כל מה שהם צריכים כדי לעבור לדגם חדש של IO עבור המשחקים שלהם, ועדיין יש עבודה על דרכים נוספות להורדת עבודה מהמעבד.
פירוק GPU הוא הבא במפת הדרכים, תכונה שתעניק למפתחים שליטה רבה יותר על המשאבים ועל אופן מינוף החומרה.
אם גם אתה מפתח, תוכל למצוא את כל המשאבים הקשורים ל-DirectStorage בעמוד הרשמי.