3DS Max נחשב למהיר יותר לפרויקטים דוגמנים של משטחים קשים. לאמיתו של דבר, חלק מהעורכים שלנו חשו שכלי הקרנת ה- UV וקבוצות ההחלקה שלו טובים בהרבה מכל כלי אחר אוטודסק. כתוצאה מכך, יש רושם נרחב כי 3DS Max הוא אמת המידה בכל הנוגע למשטחים קשים. ובכן, כשסרקנו את יכולותיו, קשה לא להסכים.
ראשית, תוכל ליצור מודלים בדרכים אינטואיטיביות רבות. תוכל גם לחלץ מידע בקלות עבור המודל שלך כדי להודיע על שינויים מתוכננים. תוכלו גם למזג ולערבב עד שישה חומרים ליצירת מודלים משטחיים קשים מציאותיים. תכונות הדוגמנות מבוססות השורה של התוכנה זכו גם לביקורות נלהבות מכיוון שהן יעילות במיוחד בעת יצירה / עריכה של פורמטים פולי בדוגמנות משטח.
שנית, מפתחי 3ds Max מאפשרים למשתמש לבצע ניפוי באגים בדגמים שלו וכמעט כל דבר נוצר ב- 3ds Max באמצעות Debugger MAX Script. תוכל לזהות ולתקן את כל התקלות שאתה עשוי לקבל בדגמי התלת מימד שלך.
שורה תחתונה? תוכנת 3DS Max מציעה דגמי משטח קשיח תלת מימד באיכות הגבוהה ביותר האפשרית בהרבה פחות זמן.
Autodesk 3ds מקס
בעזרת ערכת הכלים המקצועית הזו של דוגמנות והנפשה תיצרו פרויקטים של משחקים דינמיים, הניתנים להתאמה אישית, מהר מתמיד.
אחדות היא אחד מיישומי העיצוב המובילים בתעשייה המותאמים למנוע יוניטי שרבים מפרסמים מפתחים איתם את המשחקים שלהם.
זהו מנוע משחק מרובה צורות בעזרתו תוכלו לפתח תוכנה עבור חלונות, פלייסטיישן 4, Xbox One, iOS, אנדרואיד, Wii U, 3DS, Mac ו- Oculus Rift. לתוכנה יש גרסאות אישיות, פלוס, Pro ו- Enterprise לעיצוב משחקים.
יוניטי מתגאה בעורך גמיש בעזרתו תוכלו לפתח משחקים דו-ממדיים ותלת-ממדיים באמצעות תסריטים C # ו- Javascript. התוכנה כוללת כלים נרחבים לאנימציה, גרפיקה, שמע וכלי דו-ממדי ותלת ממד לפיזיקה; ותוכלו גם להרחיב את עורך Unity עם יותר מ -1,700 סיומות.
יתר על כן, לאחדות יש כלי ניפוי באגים של MonoDevelop IDE שבאמצעותו ניתן לנקות באגים JavaScript, Boo ו- C #. כלי זה מאפשר למשתמשים לבדוק קוד על ידי ביצוע סקריפטים שלב אחר שלב. תוכל גם לקבוע נקודות עצירה מותנות בקווים שעליך לנתח מקרוב בעזרת כלי הבאגים של Unity.
מנוע Unreal 4 הוא עוד אחת מערכות הפיתוח המפורסמות ביותר בתעשייה שעמם מפרסמים גדולים מעצבים משחקים.
הוא כולל חבילה מלאה של כלי יצירה לעיצוב משחקים ותומך בכל פלטפורמות המשחק הגדולות, כמו Xbox One, PS4, Windows, Wii U, Oculus וכו '. זו תוכנה נהדרת לעיצוב היורים מגוף ראשון, MMORPG (RPGs מרובי משתתפים) ומשחקי התגנבות.
אולי הדבר הטוב ביותר ב- Unreal Engine 4 הוא מערכת Blueprint המאפשרת למשתמשים לעצב משחקים ללא עורך קוד מקור. Blueprint הוא תסריט חזותי יעיל לעיצוב משחק באמצעותו ניתן להגדיר ולערוך רשתות צומת תסריטים, והעורך משלב גם כלי ניפוי וניתוח שונים.
לצורך איתור באגים, עורך Blueprint כולל Play בעורך וסימולציה במצבי עורך המאפשרים לך להשהות את ביצועי המשחק ולעבור בתרשימי Blueprint עם נקודות שבירה. בעזרת אותו ניפוי באגים מובנה, תוכל לבדוק את ערכי המאפיינים של המשחק ולבצע שינויים במידת הצורך. מנוע Unreal 4 כולל גם כלי ניפוי באגים במשחק המציג נתוני משחק בזמן אמת מכוסים לצורך איתור באגים ספציפיים.
GDevelop אידיאלי עבור מפתחים מתחילים מכיוון שקידוד אינו כל כך חיוני לתכנון משחקים באמצעותו.
זו תוכנת קוד פתוח שבעזרתה תוכלו לפתח משחקים עבור חלונות, לינוקס ודפדפני אינטרנט. התוכנה תואמת לפלטפורמות Windows, Ubuntu, Mac OS X, iOS ו- Android.
GDevelop מאפשר לך לעצב משחקים על ידי הכנסת רכיבי אובייקט ואירוע, והוא מתרגם אותם לקוד מכונה. התוכנה מספקת טונות של אובייקטים למשחקים, כגון טקסט, תיבת תלת ממד, מפת רעפים, אובייקטים במנוע ספרייט וחלקיקים. משתמשים יכולים לתכנן רמות ומתממשקים מתקדמים יותר עם עורך הסצנות של GDevelop.
למרות שנדרש קידוד מינימלי, ל- GDevelop יש עדיין כלי ניפוי באגים משולב למשחקים מקוריים. זה מאפשר למפתחים להציג ולשנות נתוני סצנה, לשחק או לעבד סצנות מסגרת אחר פריים ולהכניס משתנים ואובייקטים חדשים. בסך הכל, תוכנה זו אידיאלית לפיתוח משחקי רשת HTML 5; אבל אולי תזדקק למשהו עם כלים נרחבים יותר לעיצוב משחקי תלת מימד.
⇒הורד את GDevelop
Godot היא גם תוכנת קוד פתוח לעיצוב משחקים ארוזה בשפע של כלים שימושיים. תוכנה זו תומכת הן בעיצוב משחקים דו-ממדי והן בתלת-ממד ויש לה שפת תסריטים מותאמת אישית משלה. Godot תואם ל- Windows, Linux ו- OS X; ותוכלו לעצב משחקים עבור אותן פלטפורמות ו- PlayStation 3, iOS, Android, Haiku, HTML 5 ו- Blackberry 10 עם התוכנה.
לגודוט ארכיטקטורת עיצוב חדשנית מבוססת-סצנה שבעזרתה מפתחים יכולים לשלב סצינות מרובות (אוסף של אלמנטים של משחק) לסצינות גדולות יותר.
מפתחים יכולים לעצב משחקים ב- Godot באמצעות C ++ או עם ה- GDScript המותאם אישית של התוכנה המותאם לארכיטקטורה מבוססת הסצנה.
לתוכנה יש מנוע ייעודי לעיצוב משחקים דו-ממד, ותוכלו גם לפתח משחקי תלת מימד על ידי ייבוא דגמי תלת מימד. Godot כולל עורך אנימציה על ציר הזמן באמצעותו משתמשים יכולים להנפיש גרפיקה דו-ממדית או תלת-ממדית.
בנוסף, העורך המובנה של התוכנית משלב כלי ניפוי באגים שבעזרתו המשתמשים יכולים לקבוע כמה נקודות עצירה ולדרוך בתוכנית לעבור על קוד שורה אחת בכל פעם.
⇒הורד את גודו
GameMaker: Studio הוא אחת מחבילות עיצוב המשחקים המבוססות הטובות ביותר עבור Windows, ויש גם סטודיו 2 בפיתוח. בעזרת תוכנית זו תוכלו לפרוס משחקים עבור פלייסטיישן 4, Xbox One, Windows, Mac, iOS, Android, Linux (Ubuntu), HTML 5 ו- PlayStation Vita.
יש גרסת תוכנה חופשית של התוכנה, כמו גם אולפני Professional ו- Masters Collection. אולפני מאסטרס אוסף מאפשר למשתמשים לייצא את המשחקים שלהם לכל הפלטפורמות, ואילו התוכנה החינמית מוגבלת לחלונות בלבד.
GameMaker: Studio היא תוכנת מפתח המשלבת ממשק משתמש גרור ושחרר אינטואיטיבי לעיצוב משחקים. יש לו גם שפת סקריפט GML משלה הדומה ל- C, אך מספקת גמישות רבה יותר בשילוב עם ממשק המשתמש הגרור ושחרר של התוכנה. בנוסף, התוכנה תומכת במנועי פיזיקת החלקיקים Box2D ו- LiquidFun כדי להוסיף תנועה מציאותית באמצעותם; והוא גם מתגאה בתמיכה משולבת בין צלליות לפלטפורמות.
GameMaker משלב מצב איתור באגים המפעיל מודול איתור באגים כשאתה מפעיל את המשחק שלך. בעזרת זה תוכלו לבדוק את הפרטים העדינים יותר במשחקים עד למופעים ומשתנים בודדים.
מודול הבאגים כולל חלונות שעונים המציגים קוד מקור, משתנים גלובליים, מאפייני צעד, משתני מופע, נתוני מאגר, אירועי עריכת שיחות ועוד, כדי לתת לך סקירה מקיפה על המשחק. יתר על כן, משתמשים יכולים להוסיף נקודות הפסקה של ניפוי באגים (נקודת עצירה בקוד המשחק) בתוך מודול הבאגים או מ- IDE Studio עם מקש חם. דיווח השגיאות המקיף של GameMaker עבור סקריפטים יכול גם לסייע למפתחים לגלות באגים במשחקים שלהם.
אז אלה חמש ערכות כלים למפתחים שבעזרתן תוכלו לעצב משחקים עבור חלונות, מק, לינוקס וקונסולות. מכיוון שכל סוויטות העיצוב כוללות כלי ניפוי באגים, תוכלו לאתר ולתקן באגים במשחקים במהירות רבה יותר ללא צורך באגים עצמאיים.
אם שמעתם על תוכנה אחרת שלדעתכם כדאי להזכיר, ספרו לנו בתגובות ונבדוק אותה.