סקירה Darkest Dungeon II: הכל על סיפון מאמן הרצח

  • סעו בדילית דרך עולם קודר-אפל על קצה החורבה
  • הרכיבו להקה של אנטי-גיבורים קשוחים אך מוטרדים
  • קרב נגד שדים אמיתיים ורגשיים כאחד כשאתה מתמודד עם החושך
Dungeon II האפל ביותר

דבר אחד שאתה רואה רק לעתים רחוקות בסיפורי פנטזיה, בין אם זה ספרות או סרט, הוא העלות הרגשית והנפשית שההרפתקה חייבת לגבות מההרפתקן. אתה כמעט אף פעם לא רואה את הצד האפל של לחימה בהמון אינסופי של זומבים או אורקים קניבליסטים, או דרקונים ממשיים. גיבורים מתים, לפעמים בדרכים מחרידות למדי אם עוצרים לחשוב על זה, אבל הקבוצה הראשית או הגיבור נלחמים, נלחמים במאבק הטוב הבלתי נגמר.

Darkest Dungeon, מ-Red Hook Studios, הפכה את כל הז'אנר על ראשו כשהציגה את המושג PTSD לתבנית זוחלת הצינוק הסטנדרטית. הגיבורים (בחוסר מילה טובה יותר) במשחק הזה הוצגו כאנשים יותר תקינים ונורמליים ממה שאתה רואה בדרך כלל.

מפחד מהחושך

כן, בסדר, אחד מהם הוא מרעיל מקצועי, ויש שודד דרכים, ולכולם יש כישורים מיוחדים, ובמקרים מסוימים, קסם. אבל בסופו של דבר הם נועדו להיות הרפתקנים רגילים.

כמובן, זה לא עוזר שהעולם שבו הם חיים עגום כל כך. התנאי grimdark לא עושה את זה צדק. זהו עולם שבו אתה מת מרעב, נאכל ממשהו, חוטף את המגפה, או חוגר רטייה לעין, תופס חרב ויוצא לצינוק. במהלך הרפתקאות גדולות אתה עלול גם לגווע ברעב, להיאכל ממשהו, או לתפוס את המגיפה.

Darkest Dungeon II לוקח את קונספט הליבה הזה ורץ איתו. למעשה, זה לוקח את הקונספט הזה ועולה איתו על רכבת, מכיוון שזהו אמצעי התחבורה העיקרי שלך בסרט ההמשך. במקום לנמק בפונדק בין התעמקות, להקת מפרי השנאה האומללה שלך נמקת בדילית זקנה רעועה במקום זאת.

כולם על סיפון אוטובוס הרצח

הוא חוצה את הארץ רדופת הצללים, נצמד לדרכים ישנות דרך חורש מסוקס וקוצני שבילים עתיקים, פורצים מבריקדות ומאירים את האפלולית בהבהוב היחיד שלה לֶהָבָה. הלהבה הזו מייצגת את התקווה שלך, ואם היא תכבה (מה שהיא תכבה, מדי פעם), זה Game Over. כל עוד זה פורח, תקבל חובבים למורל וליכולת לחימה.

אתה צריך לשמור על הלהבה בוערת, ואתה עושה זאת על ידי ניצחון בקרבות ועזרה לנזקקים. למרבה הצער, ניצחון בקרבות הוא עניין קשה להפליא. תראה, Darkest Dungeon II ממשיך את הנטייה של קודמו להעניש אותך אפילו בניצחון. אתה עשוי לנצח בקרב נואש נגד להקת זומבים או כתות מטורללות, אבל גם אם תצליח, אתה עלול לצאת קצת שונה.

לספוג מכות, להחמיץ מכות ולראות את בני בריתם מתים יש השפעות הרסניות על חברי המפלגה שלך. אתה מתחיל עם ארבעה בלבד, צוות הגון מספיק המורכב מטנק, כמה סוגי DPS ורופא מגיפה שמשמש כמרפא, בערך. העניין הוא שהאויבים ב- Darkest Dungeon II חזקים באותה מידה, אם לא חזקים יותר. אתה תחליף מכה נגד מכה בהתבסס על מערכת יוזמה, אבל הסיכויים תמיד נראים נגדך.

קשרי קרב

כתוצאה מכך תאבד אנשים. כשמשהו שלילי קורה, הגיבורים שלך יקבלו נקודה קטנה נגד הבריאות הנפשית שלהם. מלאו את המדיד (למעשה שורה קטנה של נקודות מתחת לשמם), ויהיה להם פירוט. לזה יכולות להיות השפעות רבות, כמו גם השלכות שליליות אחרות. אתה יכול לאבד את היכולת לפגוע במטרה שלך, או שאתה יכול לסבול מנזק מופחת או הגנה. דמויות מסוימות מאבדות גישה למהלכים שלהן.

מה שעוד יותר מדאיג הוא שלא תדעו ממה יפגעו הגיבורים שלכם עד שזה יקרה. הישרדות מפגשים דורשת מיומנות רבה ואף יותר מזל. זה לא רק מקרה של להישאר בחיים; זה מה שאתה צריך לחיות איתו אחר כך.

על מנת לקחת את הרעיון הזה לשלב הבא, אולפני Red Hook העמיקו את המערכות הפועלות בצורה די יוצאת דופן. פעולות דמות יכולות כעת להשפיע ישירות על הדמויות האחרות. הם יאשימו זה את זה בגניבה להרוג, או בהעדפת חברי מפלגה אחרים אם תרפאו קודם כל אחד מהם. בדיוק כפי שהם יכולים לבנות מערכות יחסים ברגעים קצרים של הפוגה, כך גם הם יכולים ליפול.

אהבה בזמן מגיפה

לפעמים הם יוצרים קשרים - לא תמיד מבחינה רומנטית, למרות שזה יכול לקרות. הם יכולים להיות מכבדים זה את זה, ובמקרה זה הם לפעמים יתקפו במקביל. הם יכולים להתאהב זה בזה, ובמקרה זה הם לרוב יצעדו מול היפה שלהם כדי לגרום להם נזק. זו מערכת מורכבת, אם כי אולי קצת מורכבת מדי.

תראה, זה כמעט בלתי אפשרי לזהות אילו פעולות יגרמו לקרע בין דמויות, והכל נראה די אקראי. כמו כן, פעולות מסוימות עלולות לנפץ באופן מיידי קשרים שנבנו בעבר, וזה מעצבן ככל דבר. השוטר שלי, דיסמס, בסופו של דבר השתגע כל כך על רופא המגפה שזה השפיע על יכולתו לירות ישר. זעם עיוור תרתי משמע.

ובכל זאת, למרות זאת, הוא נשאר ניתן לשחק בצורה יוצאת דופן. אתה נועד למות, אתה מבין? זה אמור לקרות. אם כי, Darkest Dungeon II הוא הרבה יותר רוגליק מקודמו. כעת תוכל לפתוח לצמיתות ציוד ותכשיטים בכל ריצה - או לפחות, את האפשרות של אותם. כל מה שתמצא יתווסף למאגר השלל בניסיונות הבאים, בזמן שאתה יכול לפתוח מיומנויות קבועות עבור כל דמות על ידי שימוש במקדשים מיוחדים.

גיבורים טראגיים

מדי פעם תפגשו אנשים בחוץ שיזדקקו לעזרתכם. אין כאן עסקה ממשית, ואי אפשר באמת להגיד להם לא, אבל זו עדיין דרך לבנות או לשבור מערכות יחסים. לא שיש לך שליטה אמיתית, שכל. אתה יכול לבחור מה שאתה אוהב, אבל אם דוקטור המגיפה שלך ייתן למגן שלך את האפטר שמונה האחרון במקום לכביש המהיר, כל הגיהינום ישתחרר.

למרות הקושי המובנה ומערכת היחסים הבלתי צפויה, הקרב הוא מה שעושה את Darkest Dungeon II לכל כך טוב. זה כל כך משפיע, קרביים, אפילו, אם תאפשרו את השימוש במילה. מוזיקת ​​הקרב היא אטמוספרית להפליא, ולראות את הגיבורים שלך צוללים זה מול זה כדי לקחת נזק, או לתת מכות עזות ואלימות לאויב היא שמחה מוחלטת.

חבל, אם כן, שהוא סוטה מזה לפעמים, מנסה לנעול נעליים במה שאפשר לתאר רק כמיני-משחקים. ואתה צריך להתפנק גם אם אתה רוצה לפתוח מיומנויות נוספות. המקדשים קצת יותר מדי מכוערים, ומחייבים אותך להתעסק עם מכניקה חדשה, אף אחת מהן נקלקל חוץ מלומר שהם לא מהנים כמו רק להילחם על החיים שלך נגד האויב.

אבל זה נראה יפה בצורה מוזרה, עם יותר פרטים בעולם, יותר צבע (כל הגוונים כהים, ברור), ותשומת לב מורכבת יותר לדמויות מאשר בערך הקודם.

הישגים והשלמות

למרות ש- Darkest Dungeon II נראה גמור (זה באמת נראה מהמם), זה למעשה משחק גישה מוקדמת. כל מה שזמין כרגע הוא הפרק הראשון מתוך חמישה, אם כי אתה יכול לפתוח דמויות וכישורים נוספים, והאופי הנוכל שלו אומר שיש הרבה יכולת לשחק מחדש.

השלמת ריצה ישרה עשויה לקחת רק כמה שעות, אבל זה ייקח כמה שעות של ניסיון וכישלון וקללות ובכי עד שתגיעו לשם.

מחשבות אחרונות על Darkest Dungeon II

יתרונות
למערכת יחסים יש פוטנציאל עצום
נראה ונשמע מדהים
הלחימה היא אכזרית וממכרת
חסרונות
השפעות שליליות הן בלתי צפויות מדי
מכניקה חדשה נפגעת
אז, כל כך עגום

ציון סופי: 3/5

קל לראות מדוע Red Hook בחרה בגישת הגישה המוקדמת כאן. זה יותר מסתם המשך או עותק של המשחק הראשון. הוא מציג שורה של מכניקה ורכיבי משחק חדשים, שלא כולם עובדים כמתוכנן. זה גם מרגיש גדול יותר, אולי מפואר יותר, למרות היותו לא גמור מבחינה טכנית מבחינת הקמפיין.

אבל מה שיש כאן עכשיו בהחלט שווה את הזמן שלך. עם זאת, זה באמת חשוך להפליא וקודר בכוונה, כך שאנשים מסוימים עשויים להירתע. אם אתה אוהד את העולם והמערכות שלו, עם זאת, לא תתאכזב ממה שמוצע.

Darkest Dungeon II זמין בסביבות $19.99 בחנות Epic Games. תוכל למצוא את הפרטים והמפרט המומלץ פה.

* כתב ויתור: נבדק במחשב. עותק סקירה מסופק על ידי המו"ל.

מיקרוסופט מאחדת אולפנים ופרויקטים, מעדכנת את דף האינטרנט של מיקרוסופט סטודיו

מיקרוסופט מאחדת אולפנים ופרויקטים, מעדכנת את דף האינטרנט של מיקרוסופט סטודיוMiscellanea

דיווחנו אתמול שמיקרוסופט החליטה סגור את אולפני Lionhead ולחץ על Play, אבל נראה שהחברה לא נעשתה: הסרת סמלי אולפן מסוימים מדף האינטרנט של אולפני מיקרוסופט מעלה שאלה נוספת.ליתר דיוק, הסמלים של מפתח Ki...

קרא עוד
עדכון היוצרים של Windows 10 מגיע ל -11 באפריל

עדכון היוצרים של Windows 10 מגיע ל -11 באפרילMiscellanea

ה עדכון היוצרים של Windows 10 הוא ככל הנראה העדכון המבוקש ביותר עבור מערכת ההפעלה של מיקרוסופט. זה הוכרז לראשונה באוקטובר אשתקד ומאז המשתמשים רותחים בציפייה לנסות זאת. עדכון זה נחשק כל כך בשל מגוון...

קרא עוד
Huawei מביאה את Windows 10 לאנדרואיד עם אפליקציית Cloud PC החדשה שלה

Huawei מביאה את Windows 10 לאנדרואיד עם אפליקציית Cloud PC החדשה שלהMiscellanea

כאשר מיקרוסופט הפסיקה את התמיכה ב- Windows 10 Mobile, חלונות 10 מעולם לא המריא כפלטפורמה ניידת. עם זאת, Huawei חשפה לאחרונה חדש אפליקציית מחשב ענן שמזרם את Windows 10 ל- מכשירי אנדרואיד. האפליקציה ...

קרא עוד