- DirectX 11 נועד להפוך את המשחק ליפה יותר לאורך זמן.
- התמיכה תתחיל בגרסת בטא פתוחה.
- השדרוג מגיע רגע לפני הרחבת Guild Wars 2 שנקבעה לתחילת 2022.
א בלוג ציין ש-Guild Wars 2 מקבל תמיכה ב-DirectX 11 על מנת לשמור על יופי המשחקים לטווח ארוך. הבדיקה תחל באופן רשמי ב-21 בספטמבר.
בשבוע האחרון ראו משחקים שונים עלו לכותרות עם שדרוגים רבים. רק לפני כמה ימים, ה Age of Empires 4 עבר שיפוץ ועכשיו Guild 2 Wars. נראה ששוק המשחקים גדל והמפתחים מחפשים כל הזמן דרכים להשאיר את המעריצים מעוניינים.
יציבות המשחק
מתכנת המנועים הבכיר של Guild Wars 2, ג'יימס פולופ, אומר שהמהלך מחושב היטב בגלל אפשרויות הטכנולוגיה המודרניות שלו שלא היו זמינות ב-DirectX9. DirectX12 גם הציע שדרוגים מודרניים יותר בהשוואה ל-DirectX11 אך האחרון הציע יותר יציבות ויש לו רקורד מוכח לאחר שהיה בשימוש לפחות 10 שנים. בנוסף, DirectX12 היה זמין רק עבור Windows 7.
Vulkan לא הייתה אפשרות מכיוון שהתמיכה שלהם מוגבלת ל- Windows 10.
בעיות קבועות
Fulop ממשיך ואומר שה-DirectX11 מציע יתרונות מוחשיים ויש לו מערך של תכונות מעניינות. זה חסכוני יותר במשאבים ונותן מענה לבעיית הפסקת המשחק. כל חובב משחקים יגיד לכם שחציצה בזמן משחק היא מעצבנת וכל מפתח שמתייחס לחששות כאלה זוכה ללבם של רבים.
The Guild Wars 2 End of Dragons צפוי להתרחב וההשקה הרשמית תהיה בפברואר 2022. עם השדרוג הזה, נראה שההרחבה כבר מבטיחה. אנחנו יכולים רק לחכות ולראות מה יש בחנות.
האם אתה מרגיש שהתמיכה ב-DirectX11 מספיקה כדי לטפל בבעיית עצירת המשחק? ספר לנו את המחשבות שלך בקטע התגובות למטה.