
כל השמועות על השקת מיקרוסופט שתי קונסולות משחק חדשות חדשות בשנת 2020 נעלמו עם הצגת החברה פרויקט סקרלט.
מהדיווחים האחרונים עולה כי החברה ויתרה על עבודתה קונסולת Lockhart נמוכה. במקום זאת, ה- M הגדולה מתמקדת כעת בקונסולת גרסת הפרימיום היחידה עם קוד הקוד אנקונדה, שהיא חלק מפרויקט סקרלט הגדול יותר.
כשנשאל על הצהרות קודמות שככל הנראה הצביעו על פיתוחן של שתי קונסולות חדשות, פיל ספנסר של מיקרוסופט ענה:
בשנה שעברה אמרנו קונסולות, ושלחנו קונסולה וכעת פירטנו קונסולה אחרת. אני חושב שזה ברבים. כרגע, אנו מתמקדים בפרויקט סקרלט ובמה שאנחנו מעלים על הבמה.
מדוע מיקרוסופט נטשה את לוקהארט?
אחת הסיבות האפשריות לכך שמיקרוסופט נטשה את לוקהארט יכולה להיות המאמץ הנוסף שהיה צורך בפיתוח משחקים לשתי קונסולות שונות.
דוח מאת ת'רו מדבר מאותה סיבה.
... למפתחים היה קשה יותר מהצפוי ליצור משחקי הדור הבא המשתרעים על פני שתי מערכות עם מפרט שונה. " "כמו שאתה יכול מצפה, מפתחים שמו דגש על יצירת משחקים שיפעלו היטב במכשיר הקצה התחתון ואז הגדילו אותם למגוון הגבוה יותר, אנקונדה.
כפי שאתה יכול לראות, גיימרים לא יקבלו שתי קונסולות Xbox חדשות לגמרי בשנה הבאה. נקווה שמיקרוסופט תעשה עבודה מהשורה הראשונה עם פרויקט סקרלט.
פוסטים קשורים לבדיקה:
- מיקרוסופט מכריזה על 4 כותרים קלאסיים נוספים ל- Xbox Game Pass
- מיקרוסופט סוגרת את תוכנית התאימות לאחור של Xbox One