DirectX הייתה חלק בלתי נפרד מ- Windows מזה שנים רבות, ומיקרוסופט מתכננת לפתח טכנולוגיה זו כדי להביא לגיימרים שיפור החזותי והביצועים הטובים ביותר האפשריים. הגרסה החדשה ביותר שלה, DirectX 12, מביאה שימוש משופר במעבד ו- GPU, כך שלא פלא שמפתחים רבים מאמצים אותה במהירות.
מפתחי המשחק עוברים ל- DirectX 12
הגרסה הראשונה של DirectX שוחררה לפני שני עשורים ולאורך השנים DirectX הפכה ל- API שאין לו תחליף - ובצדק. DirectX שינתה את התפתחות משחקי המחשב לנצח ומיקרוסופט נחושה להמשיך בתרגול זה עם DirectX 12.
במהלך ועידת ה- Build הצהיר פיל ספנסר כי DirectX 12 היא הגרסה המאמצת ביותר של DirectX. לדברי מיקרוסופט, באמצעות DirectX 12, מפתחים יוכלו לפתוח את מלוא הפוטנציאל של המעבד וה- GPU בכל מחשב Windows 10 ו- Xbox One.
בעזרת כלים כגון ממיר יישומי שולחן עבודה שיכולים להמיר משחקי שולחן עבודה בקלות לאפליקציות יוניברסל, אין זה מפתיע לראות מפתחי משחקים רבים עוברים ל- DirectX 12. כפי שהזכרנו לעיל, DirectX 12 יביא שיפורי GPU של 20% ושיפורי CPU של עד 50%. בפועל, פירוש הדבר שנקבל ביצועים משופרים ומסגרות תוך תשלום של משחקי DirectX 12 ב- Xbox One או PC.
נכון לעכשיו, משחקים כגון פורזה מוטורספורט 6: איפקס, Gears of War: Ultimate Edition, ו הפסקה קוונטית משתמשים ב- DirectX 12 ואנחנו חיוביים שנראה יותר משחקים שתומכים ב- DirectX 12 בעתיד הקרוב. DirectX 12 יעניק לשחקנים זמן אחזור, מסגרות חלקות יותר וביצועים טובים יותר, ולכן רבים מאיתנו מתרגשים מכך מסיבות ברורות.
עם התוכניות של מיקרוסופט להתמקד בפלטפורמת Windows האוניברסלית ול- להביא משחקי Xbox One ל- Windows 10, אנו יכולים להניח בבטחה שנראה יותר משחקי DirectX 12 בעתיד.
DirectX 12 תהיה האבולוציה הגדולה הבאה במשחקי המחשב, ואם אתה רוצה לראות את DirectX 12 בפעולה, עיין במצגת של מיקרוסופט: