מיקרוסופט הוסיפה לאחרונה Gears of War: Ultimate Edition ו עליית שובר הקברים לחנות Windows 10, פעולות בהתאם לתכניתה להביא מגוון רחב יותר של משחקים פופולריים למשתמשי Windows 10. בעוד שאוהדים רבים התרגשו לראות את המשחקים הפופולריים האלה שנוספו לחנות Windows, הניסיון שלהם עם המשחקים האוניברסאליים האלה של Windows פשט במהירות.
מנעול פריימרייט למשחקים אוניברסליים של Windows Platform שיתוקן בעתיד הקרוב
הבעיה המובילה עם משחקי פלטפורמת Windows אוניברסלית היא Vsync, אחרת ידועה כסינכרון אנכי. Vsync נועד לסנכרן משחק עם קצב הרענון של הצג שלך, ובכך למנוע קריעת מסך. למרבה הצער, משתמשים רבים חוו בעיות עם Vsync, ולעתים קרובות השביתו תכונה זו על מנת להשיג ביצועים טובים יותר.
על פי משתמשים לא מרוצים, Vsync מופעל כברירת מחדל למשחקי יוניברסל Windows Platform ללא אפשרות להשבית אותו. גרוע מכך, Vsync נעול ב- 30fps. בשל מגבלה זו, משחקים כמו Gears of War מגמגמים, והופכים כמעט בלתי אפשריים לשחק. נעילת Vsync אינה הדאגה היחידה לקהילת המשחקים, שכן רבים מציינים גם את חוסר התמיכה ב- Gsync ו- Freesync כאחד הפגמים העיקריים במערכת זו.
למרבה המזל עבור גיימרים הסובלים, מיקרוסופט מיהרה להכיר בנושא זה. במהלך ועידת מפתחי המשחקים, מנהל המוצרים של Xbox, ג'ייסון רונלד, הצהיר כי מיקרוסופט כבר עובדת בנושא זה ועלינו לראות את זה נפתר בהמשך השנה.
אמנם אין מידע על מתי בעיה זו עשויה לראות תיקון, אך אנו יכולים לשער שהיא עשויה להיות ארוזה עם העדכון הקרוב של Redstone או כתיקון של Windows Update. בסופו של יום, מיקרוסופט הודתה במהירות בנושא והגיבה בהתאם.