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Michael Ancel, regista di Beyond Good and Evil, ha recentemente chiuso tutte le voci che suggerivano la possibile fine di Beyond Good and Evil 2 prima ancora che vedesse la luce del giorno. Ha inoltre aggiunto che Beyond Good & Evil 2 è “uno sviluppo molto serio per Ubisoft“.
Ancel ha affermato che il gioco avrà una portata enorme e affronterà persino colossi interstellari come Star Citizen.
"Stiamo guardando giochi come Star Citizen e vedendo che hanno questi sistemi di grandi pianeti e pensando 'Abbiamo il stessi problemi ma siamo più avanzati da questa parte, [mentre] stanno facendo qualcosa di carino da questa parte,'” Ancel disse.
Il gioco Beyond Good and Evil 2 è stato annunciato per la prima volta nel 2008 ed è scomparso fino al mese scorso, quando Michael Ancel ha condiviso alcune immagini di Beyond Good and Evil 2 sul suo Instagram per dare una leggera rassicurazione ai giocatori appassionati in attesa del suo pubblicazione. Ancel ha spiegato che l'idea era quella di condividere il concept art, assicurando anche che il suo sviluppo non si fosse mai fermato ed è in corso dall'uscita di Rayman Legends.
Ancel ha anche posto una forte enfasi sull'integrazione dei viaggi interplanetari in Beyond Good and Evil 2, dicendo che:
"Anche in Beyond Good and Evil 1 doveva esserci viaggi nello spazio e tutte queste cose, ma eravamo limitati", dice Ancel. "La cosa più bella è che le console ora sono così potenti […] La quantità di memoria che ha la CPU, puoi fare quelle cose ora. Non è "Oh, non lo faremo mai". Funziona".
“Ho lavorato su [Beyond Good and Evil 2] per molto tempo, sulle tecnologie che ti permettono di creare quel tipo di giochi, strumenti per disegnare i grandi pianeti e cose del genere. Siamo fiduciosi sulla qualità e che possiamo ottenere quel tipo di gioco".
In realtà non ha rivelato alcuna informazione sulla sua uscita ufficiale, qualcosa che non ci aspettiamo che accada presto.
Un altro motivo per cui Ubisoftsoft il team di sviluppo, armato della potenza della moderna tecnologia CPU e GPU, è eccessivamente dedicato a perfezionare questo gioco specifico è perché il sequel è tutto ciò che gli sviluppatori non sono stati in grado di ottenere nel primo gioco, idee che sono state mantenute in vita per un bel po' tempo.
Insieme al tanto atteso Beyond Good and Evil 2, Ancel sta guidando anche lo sviluppo di Wild, il gioco di sopravvivenza open world in cui puoi possedere aquile e cavalcare orsi.