Windows 10 Creators Update interrompe G-Sync con finestra [FIX]

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La tecnologia di visualizzazione G-Sync di NVIDIA porta la tua esperienza di gioco a un livello superiore. Questo strumento sincronizza le frequenze di aggiornamento del display con la GPU nel tuo PC alimentato da GeForce GTX, riducendo lo strappo dello schermo, la balbuzie e il ritardo di input. Di conseguenza, le scene di gioco appaiono istantaneamente, gli oggetti sembrano più nitidi e il gioco è molto fluido.

Recenti rapporti degli utenti hanno rivelato che Windows 10 Creators Update si interrompe con una finestra

Modalità G-Sync. Più specificamente, i giochi su Windowed e Borderless Windowed sono affetti da gravi balbuzie, con il tasso di FPS che salta costantemente da 50 a 100. Il ritorno allo schermo intero risolve questo problema.

Ecco come un utente descrive questa edizione:

sembra che Creators Update interrompa il G-sync con finestra. Ho installato il driver 381.65 e l'ho eseguito sia con AU che con CU (con DDU dopo aver installato CU). Buone prestazioni durante i benchmark, ma dopo essermi messo in panchina e aver giocato a Overwatch, ho riscontrato alcuni problemi con G-Sync e CU.

In breve, Windowed G-Sync sembra essere rotto e quando giochi su Windowed/Borderless Windowed, balbetta e gli FPS sono sempre passati da 50 a 100. Non è successo con la stessa versione del driver con AU prima dell'aggiornamento.

Come correggere i bug di Windowed G-Sync

  1. Vai su Start > digita Pannello di controllo > seleziona il primo risultato e avvia l'app
  2. Vai su Sistema e sicurezza > seleziona Opzioni risparmio energia
  3. Seleziona l'opzione "Scegli cosa fanno i pulsanti di accensione"
  4. Fai clic su "Modifica impostazioni attualmente non disponibili"
  5. Deseleziona "Attiva avvio rapido"
  6. Riavvia il tuo computer.

Sfortunatamente, altri giocatori hanno riferito che anche il sistema operativo Creators Update ha interrotto il loro G-Sync a schermo intero: "Dark Sousl 3 e Quake Champions sono pieni di strappi e dice che G-Sync è abilitato."

Attualmente, non esiste una soluzione per i problemi di G-Sync a schermo intero, ma NVIDIA ha già riconosciuto questo problema e i suoi ingegneri stanno lavorando a una soluzione.

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