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La versione PC di DOOM sta ricevendo il supporto per l'API grafica nota come Vulkan. Se stai utilizzando una scheda grafica meno recente, il supporto per questa API dovrebbe dare una spinta al gioco, migliorando in definitiva l'esperienza per il giocatore. Questa è un'ottima notizia per i giocatori, ma non tanto per Microsoft visto che un importante sviluppatore, id Software, sta mettendo più impegno dietro Vulkan invece di DirectX 12.
Non solo l'aggiornamento Vulkan dovrebbe offrire ai giocatori un'esperienza migliore, ma DOOM stesso dovrebbe essere più fluido con frame al secondo migliori tra le altre cose.
Ecco cosa hanno da dire id Software e Bethesda su questo importante cambiamento tramite a blog:
"Quando stavamo cercando di adottare Vulkan per DOOM, la domanda principale che ci siamo posti è stata: "Qual è il vantaggio per il giocatore?" In definitiva, il vantaggio più grande saranno i framerate elevati. Ci sono una serie di ragioni per cui i framerate super alti sono importanti, ma principalmente il suo movimento e la sensazione del giocatore. Il gioco sembra fantastico girare così velocemente, quindi abbiamo ritenuto prioritario provare a sfruttare davvero l'hardware disponibile su PC".
DOOM è uno dei tanti giochi che non sfruttano appieno DirectX 12, ma si spingono invece avanti con Vulkan come API grafica principale. Microsoft dovrà fare i conti con questa realtà nei mesi e negli anni a venire poiché il Khronos Group, le persone dietro Vulkan, vorrà convertire la maggior parte degli sviluppatori di giochi alla piattaforma.
Va notato che Vulkan supporta Windows, OS X, Android e molti sistemi operativi basati su Linux. Anche le persone che eseguono Windows XP possono aspettarsi di giocare con il supporto Vulkan. DirectX 12, d'altra parte, è progettato per supportare Windows 10 e Windows 10 Mobile. Ci aspettiamo che Microsoft supporti altre piattaforme in futuro a causa della mentalità dell'azienda quando si tratta della sua strategia multipiattaforma.
Tuttavia, il gigante del software può stare tranquillo visto che DirectX 12 è in corso adottato più velocemente rispetto a qualsiasi altra versione, quindi questo è un buon segno. Inoltre, il Oculus Rift SDK è stato aggiornato con il supporto DirectX 12, quindi aspettati dei fantastici giochi VR in futuro.
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