Potrebbe essere un punto di svolta per gli studi di gioco più piccoli.

Xbox e Inworld AI rilasceranno strumenti di intelligenza artificiale generativa per lo sviluppo di giochi ha annunciato Inworld AI in un comunicato stampa. Le due società lavoreranno insieme per sviluppare strumenti di intelligenza artificiale sufficientemente validi da realizzare lo sviluppo di giochi complessi, dalla progettazione del gioco all'arricchimento narrativo e alla creazione dei personaggi.
La partnership durerà diversi anni e le due società svilupperanno un Copilot che potrebbe assistere gli studi di gioco nello sviluppo di giochi molto più velocemente che mai.
Insieme, miriamo a fornire un set di strumenti AI multipiattaforma accessibile e progettato in modo responsabile per assistere e potenziare i creatori nella progettazione di dialoghi, storie e missioni. Come per tutti gli strumenti di creazione di Xbox, il nostro obiettivo è fornire un'intelligenza artificiale all'avanguardia per sviluppatori di giochi di qualsiasi dimensione, ovunque nel mondo e su ogni piattaforma su cui i giocatori desiderano giocare. Vogliamo contribuire a rendere più semplice per gli sviluppatori realizzare le proprie visioni, provare cose nuove, ampliare i confini dei giochi di oggi e sperimentare per migliorare il gameplay, la connessione dei giocatori e altro ancora.
Xbox
Inworld è già un'azienda che sviluppa strumenti di intelligenza artificiale per la creazione di giochi e la sua partnership con Xbox ne trarrà vantaggio Le soluzioni AI basate su cloud di Microsoft come Azure OpenAI Services e l'esperienza di Xbox nei giochi per sviluppare Copilota.
Di cosa sarebbe capace un copilota per lo sviluppo di giochi?
Sappiamo tutti ormai come funziona Copilot. In finestre11, Copilot è praticamente un assistente che prenderà il tuo contributo per rendere più piacevole l'esperienza sul sistema operativo.
In Microsoft 365, Copilot gestirà tutti i tipi di dati diversi, per trovare soluzioni alle richieste degli utenti. Ma di cosa sarebbe capace un copilota per lo sviluppo di giochi?
Nel loro annuncio, Inworld afferma che questo Copilot sarebbe uno strumento di intelligenza artificiale complesso in grado di:
- Assistere e consentire ai progettisti di giochi di esplorare idee più creative, trasformando le istruzioni in script dettagliati, alberi di dialogo, missioni e altro ancora.
Le due società lavoreranno anche su un motore di runtime dei personaggi AI. Secondo l'annuncio, sarà in grado di:
- Integrazione nel client di gioco, che consente narrazioni completamente nuove con storie, missioni e dialoghi generati dinamicamente da far sperimentare ai giocatori.
La beta chiusa per lo sviluppo del gioco Copilot è già in corso e la società condividerà maggiori dettagli il 17 novembre, durante l'evento G-Star Korea.
Quali sono i tuoi pensieri a riguardo?