Una calibrazione della fotocamera di questo livello porterebbe le riunioni di Teams o anche l’app Fotocamera di Windows al livello successivo.
- Intelliframe offre una calibrazione della fotocamera simile ma non a questo livello.
- La tecnologia può essere utilizzata anche in Windows, Teams, Skype e in altri settori, come i giochi e la robotica.
Secondo un brevetto depositato da Microsoft e pubblicato di recente, il gigante tecnologico con sede a Redmond sta sviluppando funzionalità avanzate di calibrazione della fotocamera che migliorerebbero notevolmente l'esperienza dell'utente durante una videoconferenza o una riunione virtuale.
Non è un segreto che le impostazioni della fotocamera siano importanti durante una riunione e anche Microsoft ha compiuto importanti progressi per offrire la migliore esperienza durante la partecipazione a una riunione virtuale. Ad esempio, il colosso tecnologico con sede a Redmond ha sperimentato Inteliframe su Microsoft Teams: questa funzione rileva automaticamente i volti umani e quindi visualizza le informazioni su di essi, in tempo reale.
Inteliframe utilizza anche una sorta di calibrazione della fotocamera. Tuttavia, la tecnologia descritta nel brevetto è di gran lunga superiore, poiché calibra automaticamente la fotocamera senza bisogno di un’immagine dell’intero corpo dell’utente. La tecnologia regolerà correttamente le impostazioni della fotocamera con immagini parziali dell'utente in luoghi diversi.
La calibrazione della fotocamera può migliorare varie esperienze utente con la fotocamera, come l'integrazione dei dati della fotocamera con altri dati, come i dati virtuali.
Microsoft
La calibrazione avanzata della fotocamera descritta nel brevetto può essere facilmente integrata finestre, Microsoft Teams o qualsiasi altra applicazione che utilizza la fotocamera.
Come funzionerebbe questa calibrazione avanzata della fotocamera in Windows o Microsoft Teams?
- La fotocamera cattura la prima immagine di un utente in una determinata posizione. Questa immagine include solo la parte superiore del corpo dell'utente.
- La fotocamera cattura quindi una seconda immagine dell'utente in una posizione diversa. Questa immagine include anche la parte superiore del corpo dell'utente, ma non l'intero corpo.
- Il sistema stima la distanza tra la prima e la seconda posizione rispetto alla telecamera.
- Utilizzando la prima immagine, la seconda immagine e la distanza stimata, il sistema calibra l'altezza e l'angolo di inclinazione della telecamera.
Come accennato in precedenza, un'applicazione adatta per questa tecnologia sarebbe Windows o Microsoft Teams. Anche altre app Microsoft, come Skype, possono implementarlo. Tuttavia, la videoconferenza sarebbe solo una delle tante applicazioni di questa tecnologia, nel suo insieme.
Possono farlo i sistemi di sicurezza, i videogiochi interattivi, i robot, i veicoli autonomi o persino i dispositivi domestici intelligenti utilizzare la tecnologia per affermarsi in base al movimento della persona e offrire il meglio esperienza.
Per i giochi, ad esempio, la calibrazione avanzata della fotocamera descritta in questo brevetto offrirebbe qualcosa in più esperienza di gioco coinvolgente per i giocatori, regolando la prospettiva in base al corpo del giocatore posizione.
Sebbene sia troppo presto per dire se Microsoft rilascerà o meno questa tecnologia, potrebbe portare le riunioni di Teams a un livello superiore. E il fatto che abbia così tante potenziali applicazioni lo rende ancora più prezioso.
Ma vedremo se ciò avverrà nei prossimi mesi.