Project Scorpio presenta un nuovo linguaggio di design per Xbox

Nuovi dettagli sulla prossima console di Microsoft doppiata Progetto Scorpione sono emersi, suggerendo che il gigante del software sta lavorando su Movimento, un nuovo linguaggio di design per la console.

Su Twitter, WalkingCat (@h0x0d) ha condiviso ciò che ha scoperto dal profilo LinkedIn di Eric Fiscus, un ingegnere del software che ha lavorato sia a Project Scorpio che al prossimo Progetto Neon riprogettazione visiva per Windows 10. Il profilo di Fiscus ha suggerito un nuovo linguaggio di design per la console, affermando:

Prototipazione Xbox Scorpio

Cosa faremo con 6 teraflop di potenza di elaborazione grafica? Scoprilo il prossimo anno la mattina di Natale 😉😉

Voci precedenti dicevano che la console avrebbe usato Progetto Neon. Tuttavia, Windows Central ha contattato fonti anonime sui piani di Microsoft. La pubblicazione riporta che Scorpio vedrà lo stesso linguaggio di progettazione per Windows 10 di Project Neon. Fonti avrebbero detto a WC che la parte "Motion" è in riferimento allo stesso Project Neon per alcuni impressionanti aggiornamenti visivi. Il corrente

Xbox One l'esperienza dell'utente si basa sul linguaggio di progettazione MDL2, visibile in tutto il panorama di Windows 10 per PC e dispositivi mobili.

Oltre al nuovo linguaggio di design, Xbox One riceverà anche una serie di miglioramenti dell'interfaccia utente/UX una volta che il Aggiornamento dei creatori arriva. Questi miglioramenti includono l'integrazione di Beam, dashboard più veloci e una schermata Home. Rapporti precedenti affermano che anche la modalità Snap lascerà l'ecosistema Xbox.

Sebbene ci siano poche informazioni su Project Scorpio, il nuovo linguaggio di design è annunciato come la "console più potente di sempre" con 6 teraflop di potenza. Sentiremo di più sull'iniziativa una volta che Project Scorpio vedrà la luce del giorno l'11 giugno all'E3 2017.

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