Microsoft svela i design dell'interfaccia utente per i suoi dispositivi a doppio schermo

Usa il design dell'esperienza

Microsoft sta presentando idee di progettazione dell'interfaccia utente (UI) per gadget intelligenti con due schermi, incluso il suo prossimo Surface Neo e Surface Duo Surface. Se i computer a doppio schermo si dimostrano tecnologicamente fattibili dal punto di vista hardware, possono essere anche un successo commerciale se le loro app offrono esperienze utente (UX) superiori.

Uno dei motivi principali per cui le vendite di smartphone Android sminuiscono quelle dei tablet che funzionano sullo stesso il sistema operativo mobile è che quest'ultimo ha app mal progettate che non sempre hanno un bell'aspetto sul più grande schermi.

Ora gli sviluppatori che intendono creare app per dispositivi a doppio schermo che funzionano su piattaforme come Android o Windows 10X possono trarre ispirazione dalle idee fattibili di Microsoft.

Indipendentemente dal fatto che i dispositivi a doppio schermo attesi rientrino nella categoria di tablet, smartphone o ibridi, presentano nuovi fattori di forma con cui la maggior parte degli sviluppatori e dei consumatori non ha esperienza.

I diversi fattori di forma supportano un'ampia varietà di attività e consentono all'utente di adattare il dispositivo alla propria situazione. Sfruttando le varie posizioni con la tua app, aiuterai i tuoi utenti a ottenere di più.

Prendersi cura della cucitura nel mezzo

La giunzione (divario) tra i due schermi sui dispositivi in ​​arrivo pone un problema di UX critico per le app che supportano i layout con spanning. Ma Microsoft consiglia di non preoccuparsi della cucitura se non impedisce all'utente di accedere o godersi il contenuto dell'app.

Ad esempio, l'utente può spostare una posizione su Google Maps nel caso in cui la cucitura la blocchi parzialmente. Ma in alcune applicazioni a doppio schermo, il "divario" può essere un pugno nell'occhio sgradito e lo sviluppatore deve fare qualcosa al riguardo.

Menu a tendina su un app e-commerce sarebbe un perfetto esempio della parte che blocca la giunzione di qualsiasi contenuto che si estende su due schermi. Secondo Microsoft, lo sviluppatore dovrebbe progettare la funzionalità in modo tale che cambi la direzione di espansione per visualizzare tutte le voci di menu su uno schermo.

Un'altra idea pratica è spostare l'interfaccia utente al centro di uno degli schermi e piuttosto che nella regione centrale dell'intera app in modalità verticale o orizzontale.

Anche, Microsoft sta esortando gli sviluppatori di app multipiattaforma a incorporare layout reattivi nella progettazione dell'interfaccia utente. Questo è uno dei problemi che ancora oggi perseguitano alcune applicazioni per schede Android.

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