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Le configurazioni multi-monitor sono molto comuni al giorno d'oggi, indipendentemente dal fatto che si parli di ambienti di lavoro o di gioco. Tuttavia, Windows 10 non è mai riuscito a gestire molto bene questa configurazione, anche se l'hardware potrebbe supportarla facilmente.
Ad esempio, gli utenti di Windows 10 sono afflitti da un problema da oltre un anno causato da DWM. Questo gestore di finestre in Windows 10 consente l'uso dell'accelerazione hardware per eseguire il rendering dell'interfaccia utente grafica di Windows.
Avere configurazioni multi-monitor ha causato latenza
Utenti su Reddit commentato comment in merito, affermando che
La maggior parte delle persone esegue configurazioni a doppio monitor e avere qualcosa aperto sul monitor secondario o terzo avrà un impatto sui frametime e introdurre il micro-stutter, a volte il solo fatto di avere un doppio monitor peggiorerà i frametime/micro-stutter anche senza nulla aperto sul monitor secondario.
Microsoft ha risolto la balbuzie multi-monitor
La correzione è stata notata per la prima volta e condiviso su Reddit da utenti che molto probabilmente fanno parte del Windows Insider programma.
Come puoi vedere nell'esempio seguente, c'è una differenza significativa nel tasso di risposta tra la versione senza patch di Windows 10 e quella che ha ottenuto la correzione.
DWM e più monitor con diversi problemi di frequenza di aggiornamento finalmente risolti in Windows 10 2004 a partire dal Windows 10
Sfortunatamente, dovrai aspettare un po 'più a lungo per ottenere la correzione. Questo perché verrà distribuito agli utenti di Windows 10 con l'aggiornamento di Windows 10 20H1. Microsoft dovrebbe lanciare l'aggiornamento di Windows 10 20H1 a marzo o all'inizio di aprile.
Qual è la tua opinione su questa correzione? Facci sapere quali altri aggiornamenti ti aspetti lasciandoci un messaggio nella sezione commenti qui sotto.