Halo 5: Guardians riceve tonnellate di correzioni di bug per multiplayer, sandbox e Forge

Halo 5: Guardiani lo sviluppatore 343 Industries ha lanciato nuovi aggiornamenti per il suo sparatutto in prima persona di punta che introducono correzioni di bug e miglioramenti al multiplayer, sandbox e Fucina modalità, con particolare attenzione alla mappa e agli strumenti di creazione di modalità Forge per Xbox One e PC.

Gli aggiornamenti migliorano notevolmente le prestazioni di rendering per alcuni oggetti Forge per risolvere diversi problemi di frame rate. Gli sviluppatori hanno anche corretto i problemi di corruzione in alcune mappe create dagli utenti. Halo 5 ha anche aggiunto le modifiche al sensore di movimento/radar che sono ora in fase di test nella speciale playlist Proving Grounds. Gli aggiornamenti completi sono i seguenti:

Multigiocatore

  • Risolto il problema per cui i danni inflitti alla fine di una partita non venivano riportati correttamente nelle statistiche sui danni inflitti e sulla precisione
  • Risolto il problema per cui il danno delle granate non veniva riportato correttamente nelle statistiche dei danni inflitti
  • La velocità di movimento e l'altezza del salto ora hanno l'opzione 0% nelle impostazioni di gioco personalizzate
  • Aggiunta un'opzione di gioco personalizzata per controllare i tempi di pulizia di armi e veicoli
  • Punteggio migliorato per vincere incrementi nelle opzioni di gioco personalizzate
  • Risolto un problema per cui l'ultimo giocatore che danneggiava un Beam Mech prima che diventasse kamikaze otteneva credito per l'uccisione (solo Warzone)
  • Disabilitato il kamikaze del Grunt Mech in Warzone (è ancora attivo in Warzone Firefight) per risolvere il problema per cui il credito di uccisione veniva assegnato alla squadra sbagliata quando il Grunt Mech decideva di kamikaze
  • Aggiunta una nuova funzionalità del sensore di movimento per i test della community nella playlist "Proving Grounds" in arrivo
  • Vari miglioramenti delle prestazioni e correzioni di bug

Sandbox

  • Risolto il problema con i proiettili del lanciagranate che passavano attraverso la geometria
  • Assistenza alla mira dell'anca del fucile di precisione abbassata
  • Intervallo di danno ridotto dell'incantatore al plasma ridotto
  • Miglioramento del danno e della sensazione della mazza da golf

Fucina

  • Prestazioni di rendering notevolmente migliorate sugli oggetti Forge con lo scambio di materiale che causava problemi di frame rate su molte mappe
  • Risolto il problema per cui le mappe utente diventavano danneggiate/scaricabili
  • Risolti problemi per cui il testo della descrizione dell'azione era errato e/o confuso
  • Risolto un problema per cui "reimposta stato mappa" non funzionava come previsto
  • Risolto il problema per cui il gioco costringeva gli utenti a usare FOTUS Armor causando un grosso intoppo
  • Risolto il problema per cui l'invisibile Phaeton poteva diventare visibile
  • Il confronto dei valori del team ora funziona come previsto
  • Aggiunta l'opzione "mantieni offset" alle proprietà del teletrasporto
  • Ora puoi selezionare "punteggio per vincere" come fonte di valore
  • Risolto il problema per cui potevi despawnare le armi tenute per i giocatori, causando un cattivo stato
  • Non è più possibile indirizzare accidentalmente Monitor con script
  • Quando si confronta il valore di un giocatore con il valore di una squadra, ora verrà confrontato solo con la squadra a cui appartiene il giocatore
  • La condizione finale arrotondata ora funziona come previsto
  • Il contenitore di carico classico non ha più problemi visivi
  • Aggiunta la decalcomania del mini gioco
  • Le trasformazioni dei bersagli ora supportano l'esclusione di oggetti e giocatori
  • L'azione di ripristino ora supporta il ripristino della posizione o della rotazione di un oggetto
  • Aggiunto supporto spaziale locale o mondiale per gli script di movimento
  • L'evento del timer rotondo ora può attivarsi continuamente
  • Comportamento di spawn migliorato usando l'ordine di spawn
  • Aggiunto "seleziona il comando script più vicino" per mappare le opzioni
  • Aggiunta azione per consentire agli utenti di forzare i controlli variabili "force dirty"
  • Varie correzioni di collisioni di oggetti
  • Risolti vari problemi di saldatura del veicolo
  • Problema risolto durante la modifica del tipo fisico delle articolazioni
  • Risolto il problema per cui i cervelli degli script avevano ancora collisioni in gioco
  • I confini ora vengono visualizzati sugli oggetti che non hanno un'opzione di colore primario
  • La fonte del valore per il numero di giocatori di una squadra ora funziona correttamente
  • Il controllo continuo dei confini ora è più accurato
  • Vari miglioramenti delle prestazioni e correzioni di bug

Altri aggiornamenti

Inoltre, Halo 5: Forge su Windows 10 ha anche risolto i problemi di accelerazione del mouse con nuovi miglioramenti per il movimento Spartan/veicolo/torretta.

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