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Microsoft ha appena annunciato che interromperà lo sviluppo di Fable Legends, un gioco che avrebbe dovuto essere una gradita aggiunta allo Store. Secondo Hanno Lemke, General Manager di Microsoft Studios Europe, Microsoft ha deciso di chiudere il progetto a causa della non redditività.
Oltre a chiudere il progetto Fable Legends, Microsoft sta anche valutando la chiusura di alcuni studi di sviluppo in Europa. Più precisamente, Lionhead Studios, sviluppatori di Fable e Fable Legends, nel Regno Unito, e Press Play, sviluppatori di Max: The Curse of Brotherhood, in Danimarca.
Cancellazione invece di Open Beta
Fable Legends è stato annunciato nel lontano 2013, ed era in fase di closed beta fino ad ora. Lionhead Studios ha annunciato che l'open beta sarebbe uscito nella primavera di quest'anno, ma invece di una versione open beta di Fable Legends, è stata chiusa.
Secondo i rapporti, più di 100.000 giocatori partecipavano ai test della closed beta versione, quindi non è chiaro perché Microsoft abbia riconosciuto Fable Legends come non redditizio e abbia deciso di chiuderlo giù. La società ha anche taciuto su tutti i dettagli sulla chiusura di Lionhead Studios e Press Play, affermando: “Sono state decisioni difficili e non le abbiamo prese alla leggera, né sono una riflessione su queste on team di sviluppo: siamo incredibilmente fortunati ad avere il talento, la creatività e l'impegno delle persone a questi studi.”
Sebbene Microsoft abbia deciso di chiudere un progetto promettente (almeno, noi sebbene fosse promettente), l'azienda continua a impegnarsi per portare nuovi titoli di giochi AAA nello Store. Giochi come L'ascesa di The Tomb Raider, Ingranaggi di guerra, Istinto omicida, e altri sono già disponibili, e ci aspettiamo ancora più giochi come Pausa Quantica, e Forza Motorsport nel futuro.