Mass Effect: Andromeda ottiene un interessante punteggio utente di 4.2 su Metacritic

Mass Effect: Andromeda è un gioco che sfida i giocatori ad andare ai confini dello spazio ed esplorare galassie lontane per trovare una nuova casa per l'umanità. MEA presenta missioni complesse e impegnative, oltre a molti scontri con forze aliene ostili. Se riesci a completare la tua missione alla fine della giornata, otterrai il permesso di costruire avamposti su vari pianeti.

Mass Effect: Andromeda offre un gameplay interessante e molte sorprese lungo il percorso, ma in qualche modo molti giocatori non sono soddisfatti del gioco. In realtà, il gioco ha un punteggio utente di 4.2 su Metacritic. D'altra parte, la maggior parte dei critici è stata positivamente impressionata dal gioco e, di conseguenza, ha offerto recensioni positive.

Quindi, cosa causa questa enorme differenza tra il modo in cui i giocatori e i critici percepiscono il gioco?

Ciò che i giocatori odiano di Mass Effect: Andromeda

Abbiamo setacciato quasi 200 recensioni negative degli utenti su Metacritic per isolare gli elementi che hanno spinto i giocatori a dare a MEA note così negative. Ecco i tre colpevoli che hanno reso il gioco antipatico ai giocatori.

  • Vari bug che limitano l'esperienza di gioco

Immondizia assoluta e spreco dei miei soldi, gioco molto brutto. Pieno di glitch e bug, gameplay noioso e storia e animazioni terribili. Ottimizzato male, tutto in questo gioco è un fallimento epico, come è potuto succedere?

Come abbiamo già riportato, Mass Effect: Andromeda è infatti influenzato da alcuni problemi tecnici che a volte possono limitare gravemente l'esperienza di gioco. La buona notizia è che sono già disponibili una serie di soluzioni alternative, che consentono ai giocatori di farlo rapidamente correggere i bug più comuni.

  • Il gioco è pieno di luoghi comuni

I giocatori suggeriscono che MEA avrebbe dovuto presentare più elementi originali. Alcuni giocatori sono arrivati ​​persino a dire che il gameplay è una copia carbone di ME3.

[…] scrivere fa ridere. La storia è stata probabilmente scritta da un ragazzo di 17 anni. I personaggi sono cliché e cattivi cliché. Questo gioco non si preoccupa nemmeno della tradizione consolidata.

  • Mass Effect Andromeda non è più ME

I giocatori si aspettavano che il gioco mettesse in evidenza una serie di elementi ME tradizionali, come la storia e le relazioni tra personaggi e specie. Concentrandosi troppo sul design del mondo aperto, gli sviluppatori hanno offuscato gli elementi principali del gioco.

ME1, ME2, ME3 riguardano la storia, i personaggi, le specie e le relazioni tra gli ultimi due. ME Andromeda cerca di essere lo stesso, ma include anche nuovi livelli di gioco grazie alla sua attenzione su un concetto di mondo aperto obsoleto. Il risultato: fallisce sia negli elementi principali di ME (vedi sopra) sia nell'essere un grande gioco openworld.

Hai giocato a Mass Effect: Andromeda? Usa la sezione commenti qui sotto per dirci di più sulla tua esperienza.

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