ACE di NVIDIA rivoluzionerà il modo in cui giochi su Windows

Il gioco sta per diventare molto più reale

  • Il gioco su Windows sta per diventare sempre più divertente e interattivo.
  • NVIDIA ha presentato ACE durante un recente keynote, dove sono state fatte rivelazioni.
  • Utilizzando questa nuova tecnologia, gli NPC possono parlare con i personaggi dei giocatori in tempo reale.
nvidia

Forse ora lo sai già, ma durante il discorso di apertura di ieri al Computex di Taiwan, il CEO di NVIDIA, Jensen Huang, ha mostrato una nuova tecnologia per gli sviluppatori di giochi.

E sì, questa nuova tecnologia prevede l'utilizzo di AI e server cloud, che è diventato il nuovo grande obiettivo dell'azienda.

Senza rovinare ancora nulla, sappi solo che questa nuova tecnologia utilizzerà effettivamente quella di Microsoft Chat GPT e di Google BARDO Software di intelligenza artificiale.

Le interazioni con gli NPC diventeranno sempre più reali

Questa nuova tecnologia si chiama NVIDIA ACE (motore cloud avatar) per i giochi. Non è il più breve dei nomi, come vanno i nomi, ma puoi semplicemente usare l'acronimo.

In verità, consentirà agli sviluppatori di inserire NPC in grado di parlare con i personaggi dei giocatori in tempo reale, ma con dialoghi senza script e alimentati da chatbot AI simili a ChatGPT, Bing Chat e Bardo.

Inoltre, ti sarà anche permesso che le animazioni facciali degli NPC corrispondano ai dialoghi senza script. Com'è per un po' di tecnologia del 2023?

Con esso, puoi dare vita agli NPC attraverso le tecniche di allineamento del modello NeMo. Innanzitutto, utilizza la clonazione del comportamento per consentire al modello linguistico di base di eseguire attività di gioco di ruolo secondo le istruzioni.

Per allineare ulteriormente il comportamento dell'NPC alle aspettative, in futuro puoi applicare rinforzi apprendimento dal feedback umano (RLHF) per ricevere feedback in tempo reale dai progettisti durante lo sviluppo processi.

La società ha anche affermato che questi NPC AI sono controllati da NeMo Guardrails, che si spera impedirà loro di dire cose strane o addirittura offensive ai giocatori.

Come puoi vedere sopra, NVIDIA ha mostrato una breve demo di ACE che è stata pubblicata su YouTube. È stato creato in Unreal Engine 5 con ray tracing abilitato e tecnologia MetaHuman per i modelli di personaggi NPC.

NVIDIA ha anche utilizzato la tecnologia di una startup chiamata Convai che sta creando personaggi AI nei giochi.

Tieni presente che Convai ha utilizzato NVIDIA Riva per le funzionalità di sintesi vocale e di sintesi vocale, NVIDIA NeMo per l'LLM che guida la conversazione e Audio2Face per l'animazione facciale basata sull'intelligenza artificiale dalla voce ingressi.

L'NPC AI mostrato nella demo non è sicuramente perfetto. Il suo modo di parlare sembrava molto artificioso e, osiamo dire, di natura artificiale.

Detto questo, è più che probabile che i modelli di linguaggio miglioreranno e diventeranno più naturali nei mesi e negli anni a venire.

Tuttavia, NVIDIA non ha dichiarato quando ACE for Games sarà disponibile per gli sviluppatori di giochi, quindi non anticipiamo troppo noi stessi.

La tecnologia Audio2Face, che abbina l'animazione facciale al discorso di un personaggio del gioco, viene utilizzata in due giochi in arrivo: il gioco di fantascienza in terza persona Forte Solise il tanto atteso sequel FPS post-apocalittico MOLESTATORE. 2: Cuore di Chernobyl.

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