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Maya è un potente strumento di rendering utilizzato dal team di Blizzard per aiutarli a creare video di animazione e filmati di gioco incredibilmente vividi.
Puoi crea un modello 3D da zero, animalo, applica diverse simulazioni e quindi esegui il rendering ad alta qualità.
Ciò che distingue Maya dalla massa delle animazioni 3D oltre alla sua incredibile potenza, è il linguaggio di programmazione integrato chiamato MEL (Maya Embedded Language).
Questa funzione ti offre un potere di personalizzazione senza precedenti, permettendoti di importare script già creati o di crearne uno da zero.
Ecco alcuni dei Le migliori caratteristiche trovato in Maya:
- Modellazione poligonale: maggiore velocità di elaborazione per le operazioni booleane quando si ha a che fare con la geometria poligonale
- Può facilmente simulare e riprodurre liquidi simili a quelli reali
- Può creare simulazioni realistiche di corpi morbidi o rigidi a seconda del modello 3D o delle esigenze cinematografiche
- Rendering rapido di scene incredibilmente complesse
- Può generare modelli per un facile riutilizzo di rendering, impostazioni, ecc.
- Possibilità di integrarsi con altre opzioni software che consentono di creare e personalizzare tutti gli elementi del progetto
- Può creare script personalizzati e applicare script esterni utilizzando i linguaggi di programmazione MEL o Python
- Un potente motore che permette di gestire grandi insiemi di dati e di applicarli facilmente a scenari complessi
Autodesk Maya LT
Un potente strumento di rendering utilizzato da Blizzard per creare incredibili video di animazione e filmati di gioco.
Source Filmmaker (SFM) è uno strumento di creazione di filmati molto potente che viene utilizzato dal team Blizzard per creare video coinvolgenti e meravigliosamente strutturati per i loro giochi e cut-scene.
Questo software utilizza le stesse risorse di quelle che si trovano nei giochi, consentendoti di utilizzarle nel tuo progetto. Qualsiasi oggetto o scena che si trova nel gioco può essere utilizzato anche per creare filmati sorprendenti.
SFM è un motore molto flessibile, che consente di creare registrazioni 3D che possono essere modificate in seguito ed esportate come filmato o come immagine fissa.
Il numero di elementi che possono essere contenuti nel filmato è illimitato e include elementi come: luci, telecamere, oggetti, animazioni, effetti, ecc.
SFM ti offre l'accesso a una gamma incredibilmente ampia di elementi utilizzabili (più di 6000 elementi): mappe, modelli, oggetti, suoni, effetti, animazioni, ecc., ma puoi anche importare i tuoi.
A causa del modo in cui è costruito questo software e poiché tutto ciò che crei è archiviato in un database di movimento 3D, puoi modificare qualsiasi elemento liberamente, in qualsiasi momento del processo di creazione del filmato.
Nel caso in cui non sei un professionista e non puoi creare modelli 3D dal basso verso l'alto, puoi sempre creare cortometraggi animati utilizzando l'editor di grafici e movimenti oppure puoi scaricare risorse dalla libreria.
Anche se Source Filmmaker potrebbe sembrare facile da usare all'inizio grazie alla sua interfaccia utente amichevole e di facile comprensione, è uno strumento incredibilmente complesso e potente, quindi sentiti libero di provarlo.
⇒ Ottieni fonte Filmmaker
RedShift è un altro potente strumento utilizzato dal team Blizzard per creare filmati incredibilmente vividi e dettagliati per i loro giochi.
Questo software è progettato per funzionare velocemente, essendo completamente accelerato da GPU, e ti offre l'accesso a un'ampia gamma di funzionalità completamente integrabili con le applicazioni di computer grafica standard.
Ecco alcuni dei caratteristiche chiave trovato in RedShift:
- Gestione efficiente della memoria: grande potenza di rendering in grado di animare centinaia di milioni di poligoni o trame
- Possibilità di creare effetti di luce incredibilmente realistici
- Supporto completo per il rendering OpenVDB in quasi tutte le app 3D: Houdini, Maya, 3DS Max, Cinema4D, ecc.
- Potente tassellatura con supporto per cordonatura sia del bordo che del vertice
- Speculare anisotropo multilobo utilizzando il Marschener BRDF. integrato
⇒ Ottieni RedShift
In questo articolo, abbiamo esplorato alcuni dei software utilizzati da Blizzard per creare clip cinematografiche incredibilmente realistiche e complesse a cui tutti siamo stati abituati per molto tempo.
Riesci a creare filmati del genere? Questo articolo ti offre tutti gli strumenti necessari per farlo, quindi sentiti libero di provare una delle applicazioni menzionate in questo articolo.
Sentiti libero di farci sapere qual è la tua opinione su queste opzioni software e su come Blizzard le ha utilizzate nella sezione commenti qui sotto.
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