Battlegrounds di Player Unknown ora funziona su Microsoft Azure

Campi di battaglia di Player Unknown

Non è esattamente un segreto che il titano della tecnologia, Microsoft, stia cercando di ottenere di più dall'industria dei giochi. Sono già stati fatti enormi passi avanti con l'introduzione di Xbox Live.

Ora i giocatori mobili, console e PC sono molto più connessi tramite Xbox Live. In effetti, è stato recentemente segnalato che ci sono oltre 53 milioni di utenti, facendo luce sull'enorme crescita e sull'aumento delle entrate di Microsoft nell'ultimo anno.

Tuttavia, Microsoft continua a plasmare il modo in cui acquistiamo e giochiamo ai nostri giochi, ampliando i suoi orizzonti in termini di distribuzione dei giochi e il modo in cui i giochi vengono sviluppati.

La società ha gli occhi puntati anche su eSport, streaming e giochi professionali, rendendosi conto di quanto potenziale ha il gioco professionale in termini sia di entrate che di pubblicità.

Tuttavia, forse il passo avanti più innovativo è l'uso da parte di Microsoft della sua attività cloud, Azure, nel mondo dei giochi. Proprio di recente, la società ha consentito agli sviluppatori di giochi per dispositivi mobili, console e PC di accedere al potente

servizi e infrastruttura di Azure.

Questa mossa per implementare la potenza di calcolo dei servizi basati su cloud dovrebbe rivelarsi estremamente vantaggiosa per gli sviluppatori, dando loro più risorse con cui lavorare.

Campi di battaglia di Player Unknown

In genere, la creazione e la riproduzione di giochi richiedono GPU, CPU e altro hardware potenti. Con l'introduzione di Azure nel settore della creazione di giochi, gli sviluppatori dovrebbero teoricamente essere meno limitati dall'hardware dei loro PC.

Già, il gioco incredibilmente popolare noto come "Campi di battaglia di Player Unknown", o PUBG, è salito sul carro e ora utilizza Azure di Microsoft per mantenere il suo gioco.

Non sorprende che Bluehole, il team dietro PUBG, stia collaborando con Microsoft per rilasciare PUBG come esclusiva console Xbox One entro la fine dell'anno. Gli utenti PS4 dovranno attendere più a lungo per l'uscita ufficiale del gioco sulla propria console.

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