Le persone non cercano più di possedere i giochi.
- Microsoft ha lanciato il servizio di abbonamento Xbox Game Pass come risposta per aiutare le persone a giocare e gli sviluppatori a monetizzare i propri giochi.
- Tuttavia, quello che è successo è stato il contrario, come rivelato in una recente inchiesta.
Nel 2018, il boss di Xbox Phil Spencer ha creduto nel suo programma di abbonamento Game Pass. Ha detto che non causerebbe un calo delle vendite e non farebbe altro che aumentare il numero.
La sua logica? Bene, era sicuro che sarebbe stato un mezzo efficace per pubblicizzare i giochi promossi perché avrebbero consigliato ai loro colleghi di acquistarli per intero dopo aver speso solo $ 10.
Avanti veloce al 2022, quello che è successo sul campo non è proprio così.
In che modo Xbox Game Pass causa un calo delle vendite?
In un recente indagine interna avviata dall'autorità britannica per la concorrenza e i mercati (CMA) durante il tentativo di Microsoft di acquisire Activision, Xbox Game Pass ha contribuito al calo delle vendite dei videogiochi perché più persone non cercano più di possedere il gioco completo.
Il rapporto aggiunge anche che 12 mesi dopo l'aggiunta del gioco al Game pass, le vendite diminuirebbero.
“Microsoft ha presentato dati sui giocatori che hanno trascorso almeno [ridotto]% del loro tempo di gioco totale su Halo Infinite nel mese successivo al rilascio. Secondo Microsoft, queste cifre mostrano che mentre il tempo di gioco totale di questi giocatori aumenta di conseguenza del loro impegno con la nuova versione di Halo, sia tempo di gioco B2P su altri giochi che tempo di gioco Game Pass autunno."
Il costo di un Xbox Game Pass varia in ogni regione, ma generalmente costa solo $ 10 al mese per PC con il primo mese per $ 1, $ 10 per console e $ 15 per un abbonamento Gold con EA Play. Per fare un confronto, il costo per l'acquisto completo di un titolo tripla A su Xbox può arrivare da $ 60 a $ 70.
La notizia arriva in mezzo L'ultimo tentativo di Microsoft di acquisire Activision per quasi $ 70 miliardi, che è andato di traverso lo scorso anno. Esperti CMA credo che l'accordo potrebbe soffocare la concorrenza nel cloud gaming e alla fine portare più male che bene ai giocatori poiché ci saranno meno scelte fatte dal gigante della tecnologia.
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