L'uomo dietro Final Fantasy XV, Hajime Tabata, ha confermato gli sforzi del team per migliorare e aggiornare il gioco, respingendo le paure dei giocatori con qualcosa da guardare al resto dell'anno. Questo perché molti giocatori ritenevano che il gioco fosse rozzo e che fosse necessario un lavoro aggiuntivo. Tuttavia, notizie su VR e i progetti PvP li rassicurano.
Il direttore Tabata, il leader del progetto, ha affermato che la maggior parte dello staff di FinalFantasy XV sta ancora lavorando su aggiornamenti, DLC e in generale per migliorare l'esperienza VR. Come ha affermato, circa il 30% dei membri del team è passato allo sviluppo di nuovi progetti. Ciò significa che la maggior parte dello studio sta ancora lavorando su futuri aggiornamenti.
Ha aggiunto che il team cercherà di fornire supporto per il gioco il più a lungo possibile e ha menzionato un progetto di un anno sia per i partecipanti standard che per quelli del Season Pass. Il seguito è previsto per il 21 febbraio, quando saranno disponibili il DLC Booster Pack e la patch PS4 Pro. Booster Pack e Booster Pack + (per utenti premium) stanno portando oggetti potenti che avranno un impatto prezioso sul gameplay. La patch PS4 Pro dovrebbe abilitare 1080/60 FPS, aggiungere nuove missioni e aumentare il livello massimo.
Inoltre, il 28 marzo i membri del Season Pass possono aspettarsi ”Episodio Gladiolo", la prima parte della storia dell'espansione che farà luce su Gladiolus e sulla sua scomparsa nella trama del gioco principale. Giugno è riservato a “Episode Prompto”. Ti forniremo maggiori informazioni al riguardo non appena verranno rilasciati alcuni dettagli.
Ciò dimostra che il team dietro Final Fantasy XV, a differenza di altri creatori di giochi, sta cercando i propri clienti. Anche se il gioco è stato rilasciato con una narrativa scadente e un mondo rozzo, possiamo aspettarci cambiamenti positivi nei prossimi mesi.
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