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Sembra che DOTA 2 riceverà il supporto Vulkan la prossima settimana, un'API è gestita dal Khronos Group. Lo strumento è stato rilasciato per competere con DirectX 12, che funziona meglio su più core rispetto a Open GL 4.x o DirectX 11. Tuttavia, Vulkan è più adatto per l'esecuzione su molte configurazioni hardware, tutte con grafica mobile e PC. Ciò significa che nel prossimo futuro, più giochi supporteranno questa API.
Un dipendente di Steam ha annunciato ufficialmente che DOTA 2 sarebbe stato uno dei primi giochi a implementare l'API Vulkan, uno strumento rilasciato il 16 febbraio 2016. Abbiamo anche individuato alcune modifiche a SteamDB che menzionano DOTA 2 Vulkan Linux 64 e DOTA 2 Vulkan Win64, il che significa che l'API Vulkan sarà supportata su entrambe le versioni Linux e Windows del gioco. Sfortunatamente, non si fa menzione di una versione di OS X, ma questo ha senso, poiché Vulkan non è ancora supportato né su OS X né su iOS poiché Apple sta spingendo la propria API Metal.
Non è ancora noto quando esattamente DOTA 2 riceverà il supporto dell'API Vulkan su Linux e Windows, ma secondo un dipendente di Steam, molto probabilmente ciò accadrà la prossima settimana. Quando scopriremo maggiori dettagli in merito, ve lo faremo sapere.
Cosa ne pensi dell'API Vulkan? Utilizzerai questa versione di DOTA 2 una volta che sarà rilasciata o giocherai ancora alla versione di DOTA 2 che utilizza DirectX?
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