
Microsoft consentirà presto agli sviluppatori di rendere le app di Windows 10 compatibili con il sensore di movimento di Xbox, Kinect. Mentre la maggior parte delle persone pensa che Microsoft abbia già rinunciato a Kinect, questi nuovi rapporti mostrano che Redmond ha ancora piani con la tecnologia di rilevamento del movimento.
Come La posizione del blog di Microsoftt afferma, a partire da Aggiornamento dell'anniversario per Windows 10, le app UWP potranno accedere ai dati di Kinect e utilizzare il sensore di movimento come dispositivo di controllo. Secondo lo stesso post sul blog, la maggior parte delle app UWP di oggi non può accedere alla maggior parte dei dati da un sensore Kinect (o da qualsiasi altro sensore di terze parti) inclusi RGB, infrarossi (IR), dati di profondità e dati scheletro, con quest'ultimo molto importante per App Kinect.
Secondo quanto riferito, tre cose renderanno possibile l'integrazione con Kinect in Windows 10. Queste tre cose sono:
- “Le nuove finestre. Media. Catturare. Le estensioni dei frame per Media Capture sono disponibili nell'anteprima di Windows 10 SDK, build 14332 o successiva. Queste estensioni API sono indipendenti dal dispositivo. Per accedere ai dati IR e di profondità, sono necessari anche un dispositivo compatibile e un driver di dispositivo corrispondente.
- Un aggiornamento del driver corrispondente per Kinect sarà disponibile entro la primavera.
- Per accedere ai dati scheletro da Kinect, che viene fornito tramite Windows. Media. Acquisisci come flusso personalizzato, è necessario un SDK supplementare specifico per Kinect, che prevediamo di rilasciare nella seconda metà del 2016".
Microsoft ha inoltre promesso che nessuna delle app Kinect Win32 e delle funzionalità SDK esistenti sarà interessata dal nuovo supporto Kinect. Guarda la breve anteprima di Kinect SDK per Windows 10:
Cosa ne pensi dell'utilizzo di Kinect in Windows 10? È un controller degno o è il tentativo di Microsoft di resuscitare qualcosa che fallirà? Raccontaci nei commenti qui sotto.
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