Sei curioso di sapere come potrebbe apparire Elder Scrolls 6 sulla serie X?

Pergamene dell'anziano 6

Prima di iniziare a parlare del gioco e mostrarti effettivamente gli screenshot che stiamo per fare, parliamo prima dell'elefante nella stanza.

Sì, proprio come ha confermato Phil Spencer, Edler Scrolls 6 si unirà a Starfield e lo sarà un gioco esclusivo per Xbox, in caso di dubbi in merito.

Quindi, se sei un orgoglioso possessore di PlayStation ma vuoi comunque giocare a questo titolo in arrivo, avrai alcune scelte difficili davanti a te.

Ora che è stato risolto, entriamo subito nel merito e diamo un'occhiata in anteprima a questa nuova esperienza Bethesda. Tuttavia, tieni presente che questi non sono schermate di gioco ufficiali.

Il modder offre uno sguardo al potenziale mondo di Elder Scrolls 6

Sì, The Elder Scrolls 6 è ancora lontano dalla fine, ma sappiamo che il gioco sarà in esecuzione sul nuovo Creation Engine 2.0 aggiornato di Bethesda per spingere nuove texture fotogrammetriche di fascia alta e visivi.

A parte un breve frammento cinematografico del 2018 e alcune anticipazioni, non abbiamo visto molto di come potrebbe essere il gioco.

Ma non tutto è perduto, poiché i modder si sono impegnati a offrire uno sguardo al futuro utilizzando le ottimizzazioni di Unreal Engine 5 per mostrare cosa potrebbe essere possibile con le nuove Elder Scrolls.

Un artista ambientale particolarmente abile chiamato Christian Gomm di recente completato una ricreazione demo piuttosto impressionante di Skyrim in Unreal Engine 5, uno che utilizza risorse personalizzate e tecnologia Nanite.

Sì, gli screenshot sembrano davvero buoni, quindi possiamo solo immaginare quanto sarà effettivamente bello il gioco reale quando uscirà se alcuni dei primi rendering non ufficiali forniranno tali risultati.

Il creatore fa anche luce sul processo che ha subito per fornire questi risultati.

Questo è un ambiente che ho utilizzato per lavorare sul mio flusso di lavoro di fotogrammetria e contiene una combinazione delle mie risorse e materiali fotoscansionati, megascan e materiali della mia sostanza. Gli alberi di pino sono stati realizzati da me utilizzando Speed ​​Tree e gli alberi di abete provenivano da un pacchetto di risorse di mercato irreale.

Non abbiamo ancora visto nuove immagini o filmati da Bethesda, anche se i fan chiedono incessantemente informazioni su ciò che accade a porte chiuse.

Ma si può solo immaginare che i risultati non deluderanno se guardiamo indietro alle serie di giochi e confrontiamo le versioni precedenti.

Tuttavia, per ora, tutto ciò che possiamo fare è restare fermi e aspettare che nuovi contenuti vengano condivisi. Fino ad allora, puoi usare questi rendering come teaser.

Terremo sicuramente d'occhio eventuali nuovi dettagli su The Elder Scrolls 6. Cosa pensi che faranno di diverso i creatori in questo sequel?

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