- The Master Chief ritorna in una nuova epica puntata di uno dei franchise più famosi del gioco
- Affronta i Banished, un brutale sindacato di ladri alieni e leader di guerra con nuove armi e abilità
- Esplora un enorme mondo aperto o salta nell'ampia modalità multiplayer con i tuoi amici
È difficile credere che siano passati 6 anni interi da Halo 5: Guardians. È una proprietà così diffusa, con così tanti spin-off, riedizioni e media dell'universo esteso che raramente passa un mese senza che qualcuno parli del franchise di punta di Microsoft. Con il rilascio di Halo: Infinito, 343 Studios mirano a riportare Halo alle sue radici, portando allo stesso tempo la serie in avanti nell'era moderna. E per i Profeti, l'hanno quasi fatto.
Guardando indietro ora, Halo 5: Guardians è stato un po' incostante. L'introduzione di Spartan Locke come personaggio giocabile secondario è stata una decisione controversa quasi quanto quella di farci interpretare l'Arbiter in Halo 2. Non perché Locke non sia un grande personaggio o parte integrante del franchise, ma perché non è il Master Chief, probabilmente uno degli eroi più popolari e duraturi del gioco.
E il cavallo su cui sei salito
Nemmeno quello che i Guardiani hanno fatto con la sua storia è piaciuto a tutti. I divari tra Halo 4 e 5 sono stati colmati a vari gradi di successo e fallimento dal contenuto; romanzi, cortometraggi, serie web, ecc. Per coloro che non si erano mai abbandonati all'universo esteso, era al limite della confusione e un po' frustrante. Infinite fa del suo meglio per rimediare, raccontando una storia che sembra collegata all'universo più ampio ma che può in gran parte essere autonoma.
Non arriveremmo al punto di dire che non è richiesta una conoscenza preliminare, ma la storia raccontata qui sembra chiara, concisa e intenzionale per la maggior parte. Inizia con il nostro eroico Spartan che viene preso a calci su e giù con il suo sedere pesantemente corazzato su una nave UNSC chiamata Infinite da un enorme leader di guerra Brute noto come Atriox. A questo punto guida i Banished, un gruppo di bande da guerra ex Covenant composte da quasi tutte le precedenti razze nemiche del franchise.
Dispiaciuto con l'Alleanza e intenzionato a portare alla luce i segreti e il potenziale letale di una nuova installazione di Halo, il I banditi stanno devastando più sistemi per volere di un burattinaio prepotente, quasi divinizzato, noto come il Messaggero. Raccolto da un soldato dell'UNSC bloccato che è alla deriva nello spazio da anni, Master Chief cerca un nuovo compagno di intelligenza artificiale e si avvia alla ricerca di Cortana, strappando la nuova installazione agli Esiliati e forse, solo forse, finire il combattere.
Cowboy impeccabile
Quella che segue è una campagna che può essere definita solo “sublime”. Questo è Halo al suo meglio e un duro promemoria del perché questo franchise è così apprezzato. È la migliore campagna dai tempi di Reach, e in effetti la supera, offrendo un mix quasi perfetto di esplorazione del mondo aperto e magniloquenza fai o muori.
Una volta che ti trovi sul Ring, ti viene presentata una grande mappa piena di FOB (basi operative avanzate) controllate dal nemico. L'eliminazione degli Esiliati residenti li pone sotto il controllo dell'UNSC e consente ai vari marine dispersi trovi a tenerli, fornendo punti di viaggio veloci ed evidenziando aree di interesse nell'immediato la zona.
Ovviamente puoi semplicemente seguire il percorso critico dirigendoti ogni volta verso l'obiettivo giallo, ma ti perderesti molto di più. Ci sono squadre di marine che hanno bisogno di assistenza, roccaforti bandite da abbattere, oggetti da collezione da trovare ovunque. Dai cosmetici per il tuo personaggio multiplayer ai leggendari teschi di Halo (modificatori che cambiano critici elementi del gameplay), registri audio e obiettivi di alto valore, ogni area è un buffet di cose da trovare e fai.
Safari a contatto completo
Eppure, non si sente mai gonfio. Non sembra mai che tu stia facendo le cose per il gusto di farle. Tutto ti fa guadagnare valore, che può essere usato nei FOB per chiamare veicoli, armi e supporto, mentre semplicemente esplorare la mappa è la sua stessa ricompensa. È fantastico su PC o console, ma gioca a questo gioco su qualcosa di potente e canterà assolutamente.
Gli skybox sono fenomenali, l'iconico anello che si estende verso il cielo, con quella sensazione di paradiso sotto assedio prevalente qui come mai in un gioco di Halo. La distanza di estrazione è impressionante e seguirai le pattuglie nemiche attraverso foreste di pini e montagne scoscese, a piedi o in uno dei vari veicoli che puoi trovare. Una volta che ci hai preso la mano, ovviamente. I vecchi cappelli potrebbero essere a proprio agio con l'ormai leggendario modello fisico del Warthog, mentre i nuovi arrivati potrebbero chiedersi cosa diavolo sta succedendo sulla Terra quando una roccia casuale li fa rotolare in aria.
Man mano che avanzi incontrerai i corpi di Spartan meno fortunati, i quali offrono una qualche forma di aggiornamento o un altro per l'armatura da battaglia Mjolnir di Master Chief. Sebbene sia fantastico avere uno scudo energetico dispiegabile e un rilevatore di minacce mobile, tutti gli altri giocattoli impallidiscono rispetto a quello con cui inizi.
IWHBYD
Il Grappleshot è un gancio e una catena che può spingerti attraverso gli spazi vuoti, su pareti rocciose a strapiombo o può afferrare e trascinare oggetti da casse esplosive ad armi cadute. In modo offensivo può aiutarti a ridurre la distanza dai nemici o dirottare i veicoli banditi che ti stanno dando problemi.
Mentre veniva occasionalmente sostituito con lo scudo o la schivata del propulsore durante le sezioni interne in spazi più ristretti, al di fuori di esso era l'unica abilità che valeva la pena usare al punto che probabilmente avrebbe dovuto essere solo una parte intrinseca dell'arsenale in Infinito. È così divertente e in realtà eleva una campagna già stellare a nuovi livelli.
Se c'è una lamentela da fare è che per un super-soldato, il Master Chief non può resistere a molti colpi. Anche se probabilmente è intenzionale qui perché c'è una così vasta diffusione di armi, abilità e aggiornamenti che a metà strada inizierai a sentirti un po' divino. La storia è anche un po' scricchiolante dopo i primi atti solidi.
Finisci il combattimento
Ci sono molti leader nemici e obiettivi con cui combattere Master Chief e il suo piccolo gruppo, e può diventa un po' difficile seguire esattamente chi stai cercando di sabotare con ogni posizione strategica che annulli. Ma questa è una lamentela minore rivolta a qualcosa di così superbamente realizzato.
Al di fuori della campagna, c'è ovviamente il multiplayer, disponibile gratuitamente su Gamepass da diverse settimane. Ancora una volta, 343 Studios hanno creato un fantastico elemento multiplayer, combinando il loro superlativo design della mappa con nuove meccaniche come il Grappleshot e nuove armi come il Mangler e lo Skewer.
È, tuttavia, costruito su un sistema Battle Pass che ha ancora alcuni nodi da risolvere. La progressione non è semplicemente uniforme e abbastanza fluida da essere pienamente gratificante e il sistema Challenge lascia a molto a desiderare quando è necessario completare determinate sfide a cui non è possibile accedere per qualsiasi cosa Motivo. In base a modalità e obiettivi specifici, queste sfide possono essere scambiate con gettoni che dovrai acquistare nel negozio di cassa, il che non è un'ottima scelta di design.
Detto questo, l'elemento multiplayer boots-on-the-ground di Halo: Infinite è ancora ben progettato ed eminentemente giocabile come non lo è mai stato. Fa molto di più che dare semplicemente le gambe al gioco oltre la campagna, offrendo un lato che continuerà a crescere ed evolversi negli anni a venire.
Risultati e completamento
Essendo principalmente un gioco per console, Halo: Infinite include una suite completa di obiettivi da sbloccare, la maggior parte dei quali può essere completata semplicemente giocando alla campagna. È necessario che tu esplori ogni angolo e ogni fessura e utilizzi lo scanner del polso del Capo per controllare regolarmente l'area alla ricerca di oggetti da collezione nascosti e segreti.
Halo: Infinite è un gioco enorme rispetto alle voci precedenti e richiederà fino a 20 ore per essere completato se vuoi scoprire tutti i segreti. Ha anche la rigiocabilità tipica di Halo, con missioni della storia compatte che chiedono di essere rigiocate a difficoltà più elevate solo per il puro divertimento.
Considerazioni finali su Halo: Infinite
- Professionisti
- Campagna superba
- Ottimo elemento multiplayer
- Sembra incredibile
- Lo scatto è sublime
- Contro
- Il sistema Battle Pass non è eccezionale
- La storia non sembra sempre concentrata
Punteggio finale: 4.5/5
In un anno che ha visto alcuni altri franchise di alto profilo lottare per mantenere l'atterraggio, è impressionante vedere un titolo come Halo: Infinite arrivare e sconfiggere la concorrenza in modo così sicuro e completo. Non solo 343 inchioda la costruzione del mondo e lo sviluppo del personaggio, ma le riprese sono belle come non si sono mai sentite. Meccanicamente parlando, se mai uno sparatutto potesse finalmente arrivare e sentirsi non solo alla pari, ma in alcune aree meglio di Destiny 2, allora è quasi poetico che questo sia il gioco per farlo.
In poche parole, Halo: Infinito è esattamente il gioco che doveva essere: una puntata epica e travolgente di uno dei franchise più adorati del gioco che non solo celebra la propria storia, ma stabilisce anche il suo stallo per il futuro. Mentre la storia ha i suoi alti e bassi e ci sono alcuni nodi da risolvere nel sistema Battle Pass, Halo: Infinite rimane uno dei migliori giochi del 2021 e la migliore campagna di Halo fino ad oggi.
Halo: Infinite è disponibile su PC e sulla famiglia di console Xbox a $ 59,99 o gratuitamente tramite Xbox e PC Gamepass.
*Disclaimer: questa è una recensione della versione PC di Halo: Infinite. È stata testata anche la versione per console. Il gioco è stato scaricato tramite Gamepass il primo giorno.