- Far Cry 6 è il grande sparatutto di successo di Ubisoft e Insanity è il primo grande episodio DLC
- Giochi nei panni di Vaas di Far Cry 3 e cerchi di sfuggirgli dalla mente
- È uno sparatutto in prima persona roguelike che ti fa giocare allo stesso livello più e più volte.
Insanity è il primo grande rilascio DLC per Far Cry 6. Prende un approccio completamente diverso dal gioco principale e suona più come un roguelike: Passare attraverso lo stesso livello più e più volte mantenendo una qualche forma di progressione per fare una nuova corsa leggermente Più facile.
Se ci pensi, questo è in realtà il genere perfetto per un gioco con Vaas. Potresti ricordare la sua famosa citazione di Far Cry 3: Ti ho mai detto qual è la definizione di follia? La follia è fare l'esatto... la stessa fottuta cosa... più e più volte aspettandosi... che la merda cambi...
La definizione di follia
Il gioco ha cinque livelli mentali, ognuno con una maggiore difficoltà e anche il primo rappresenterà una vera sfida come in qualche modo sembra l'IA del nemico ha ricevuto un bel miglioramento dal gioco base: i nemici ti individuano da una distanza maggiore e sparano con micidiali precisione.
Mentre perdi molte cose quando muori, fortunatamente riesci a mantenere alcuni aggiornamenti permanenti come miglioramenti delle armi e tratti personali come una barra della salute più grande o una maggiore quantità di denaro che tieni dopo moribondo.
Tuttavia, qualsiasi altra cosa si perde dopo la morte, compresi i tre pezzi di pugnale che Citra, il tuo sorella/amante, richiede che tu ti riunisca per sfuggire alla mente di Vaas e che potresti aver raccolto durante il tuo corsa precedente. Questo rende la morte davvero demotivante, quindi fai del tuo meglio per rimanere in vita.
Muoversi
Di solito, i roguelike hanno livelli generati casualmente per tenerti sulle spine, ma in Far Cry 6: Insanity hai solo un layout di mappa e i luoghi che hai visitato vengono ricordati e contrassegnati sulla mappa.
Mentre i giocatori potrebbero essersi abituati a viaggiare velocemente e cadere con una tuta alare e un paracadute nell'esperienza principale di Far Cry 6, Insanity ti fa percorrere l'intera distanza a piedi. Fortunatamente, la mappa non è troppo grande e ci sono alcune porte che ti teletrasportano attraverso il livello.
Come accennato in precedenza, dovrai trovare tre pezzi sparsi della lama di Citra e ci sarà una sfida difficile che ti aspetta in ogni luogo. Per prepararti al meglio dovresti aggiornare le statistiche di Vaas e superare le prove che ti danno un 1UP, ma anche questo non sarà facile.
Puoi anche trovare diverse sfide con le armi sulla mappa che ti ricompenseranno con una nuova pistola da usare quando avrai battuto X quantità di nemici. Il rovescio della medaglia è che anche queste armi vengono perse quando muori, ma è possibile acquistarle semplicemente dalla zona sicura di partenza, se preferisci.
Un viaggio nella mente di Vaas
Il DLC si svolge pochi istanti dopo che Vaas perde contro Jason Brody, il protagonista di Far Cry 6. Anche se ovviamente non sopravvive a quell'incontro, è come se stessimo giocando in uno stato di limbo e Vaas deve fare i conti con gli eventi della sua vita che lo hanno reso il suo affascinante sé criminale.
Il modo in cui questo viene raccontato è magistrale, con tra l'altro un hotel che visiti e ogni stanza che richiede di ricostruire un ricordo della sua vita passata. Poiché non siamo esattamente nel regno della realtà, tuttavia, gli ambienti sono esagerati e sembrano semplicemente sbalorditivi. Gli elementi soprannaturali fanno davvero sentire ogni luogo diverso e scoprirli è quasi una ricompensa in sé.
Senza dubbio, la vera star di Far Cry 6: Insanity è lo stesso Vaas, doppiato da Michael Mando. Parla da solo e fa battute divertenti durante il gioco come ops, mi è scivolata la mano quando esegue un abbattimento dei nemici o elogia la propria scrittura quando riscopre una lettera che una volta scrisse a Citra.
Mentre incontra una collina coperta di sangue con le braccia che spuntano dal terreno come se i non morti stessero per tornare a camminare sulla terra, fa luce sulla situazione con un Batti il cinque.
Elementi casuali
Come ho detto prima, di solito sono gli elementi casuali nei roguelike che rendono eccitante ogni nuova corsa, ma questi non lo sono presente in Far Cry 6: Insanity, quindi potrebbe essere difficile motivarsi a raggiungere i livelli mentali più elevati dopo aver battuto il gioco una volta. Al di fuori dei risultati e di alcuni oggetti che sblocchi da utilizzare nel gioco principale, non c'è motivo di continuare a rivisitare questo contenuto e questo è forse il più grande colpo contro di esso.
L'unica cosa che altera veramente il tuo gameplay sono i cuori che trovi lasciati cadere dai nemici, nei forzieri di tutto il mondo o quando spari a rari roditori dorati. Questi cuori offrono bonus come una ricarica più rapida, più munizioni lasciate dai nemici o ottenere denaro extra dall'esecuzione di eliminazioni, solo per citarne alcuni.
Quanto tempo per battere e completare?
Quanto tempo ci vuole per battere il DLC Insanity? Senza contare tutte le volte in cui sei morto cercando di finire l'episodio, dovrebbero volerci circa 2 ore per completare il gioco e vedere i titoli di coda.
Se vuoi completare completamente il DLC, incluso ottenere tutti gli obiettivi, tuttavia, ci vorranno diversi passaggi. Ci sono molte sfide aggiuntive come ottenere un punteggio specifico, battere il livello mentale 5 o trovare tutti i bobblehead.
Ce n'è anche uno per aggiornare completamente Vaas e il suo equipaggiamento di armi, quindi preparati a risolverlo se sei un completista.
Come posso accedere all'episodio DLC di Insanity?
È un po' strano che io debba includere anche questo pezzo nella recensione, ma sembra che molte persone abbiano problemi a giocare al DLC anche se lo possiedono già tramite il Season Pass.
Puoi avviare il DLC dal menu principale o da qualsiasi TV in una delle tante posizioni della Home Base nel gioco principale, ma non sarà in grado di attivare il download del contenuto. Facendo clic su di esso cambierà solo il messaggio da possiedi già questo in arrivo. Quindi come si accede al DLC?
Lo scarichi. Dovrai cercare manualmente l'episodio DLC sfogliandolo nel negozio sulla piattaforma su cui stai giocando e solo dopo che sarà completamente installato sarai in grado di giocare. Ha senso, ma è strano che le opzioni di gioco non ti permettano di farlo.
Considerazioni finali su Far Cry 6: Insanity
- Professionisti
- Una configurazione roguelike si adatta perfettamente a Vaas e alla sua definizione di follia
- Il gioco ha un aspetto fantastico e ha delle location davvero fantastiche
- È impegnativo ma ogni nuova corsa lo rende più fattibile
- Contro
- Non ci sono abbastanza elementi casuali per farti desiderare di riprodurre l'episodio dopo averlo completato
- Muoversi a piedi può sembrare piuttosto lento quando sei abituato alle opzioni di viaggio del gioco principale
Punteggio finale: 4/5
Far Cry 6: Insanity è un perfetto esempio di DLC fatto bene. Offre un'esperienza di gioco completamente nuova in un ambiente dall'aspetto fantastico che non sente il bisogno di rimanere radicato nella realtà. Visiterai alcuni posti dall'aspetto sorprendente e Vaas racconterà per tutto il tempo con battute divertenti e colpi esilaranti. Se non altro, questo episodio DLC lo cementa ulteriormente come il miglior antagonista di Far Cry di tutti i tempi.
DLC Episodio 1 Follia può essere acquistato separatamente per $14.99 o come parte del pass stagionale. Se vuoi scoprire i contenuti in arrivo e se vale la pena acquistare il pass stagionale, assicurati di farlo controlla la nostra Roadmap dei contenuti di Far Cry 6.
Far Cry 6 è disponibile su PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Luna e Stadia. Il tutto costa circa $ 59,99 per l'edizione Standard. Per $ 99,99 puoi ottenere la Gold Edition, che include il Season Pass, che ora puoi acquistare anche separatamente per € 39,99. Puoi controlla la nostra recensione di Far Cry 6 qui.
*Dichiarazione di non responsabilità: recensito su Xbox Series X. Codice del Season Pass di Far Cry 6 fornito da Ubisoft ai fini di questa recensione.