- DirectX 11 ha lo scopo di rendere il gioco più bello nel tempo.
- Il supporto inizierà con una beta aperta.
- L'aggiornamento arriva poco prima dell'espansione di Guild Wars 2 prevista per l'inizio del 2022.

UN blog ha sottolineato che Guild Wars 2 stava ricevendo il supporto DirectX 11 per mantenere la bellezza dei giochi a lungo termine. I test inizieranno ufficialmente il 21 settembre.
La scorsa settimana ha visto vari giochi fare notizia con numerosi aggiornamenti. Proprio l'altro giorno, il Age of Empires 4 si stava rinnovando e ora Guild 2 Wars. Sembra che il mercato dei giochi stia crescendo e gli sviluppatori sono continuamente alla ricerca di modi per mantenere i fan interessati.
Stabilità del gioco
Il programmatore di Guild Wars 2 Senior Engine, James Fulop, afferma che la mossa è ben calcolata a causa delle sue moderne opzioni tecnologiche che non erano disponibili in DirectX9. DirectX12 offriva anche aggiornamenti più moderni rispetto a DirectX11, ma quest'ultimo offriva maggiore stabilità e ha una comprovata esperienza dopo essere stato utilizzato per almeno 10 anni. Inoltre, DirectX12 era disponibile solo per Windows 7.
Vulkan non era un'opzione perché il loro supporto è limitato a Windows 10.
Problemi risolti
Fulop prosegue dicendo che DirectX11 offre vantaggi tangibili e ha una serie di caratteristiche interessanti. È più efficiente in termini di risorse e affronta il problema dello stallo del gioco. Qualsiasi fanatico del gioco ti dirà che il buffering durante il gioco è fastidioso e qualsiasi sviluppatore che affronta tali preoccupazioni conquista il cuore di molti.
Si prevede che Guild Wars 2 End of Dragons si espanda e il lancio ufficiale avverrà nel febbraio 2022. Con questo aggiornamento, l'espansione sembra già promettente. Possiamo solo aspettare e vedere cosa c'è in serbo.
Ritieni che il supporto DirectX11 sia sufficiente per risolvere il problema dello stallo del gioco? Fateci sapere i vostri pensieri nella sezione commenti qui sotto.