- Se stai anche aspettando con ansia l'uscita di Far Cry 6, potresti voler ascoltare queste ultime notizie.
- La funzione di ray-tracing non sarà affatto supportata dalle console PlayStation 5 o Xbox Series X/S.
- Invece, solo i giocatori PC potranno godere di questa caramella grafica, verso la delusione dei fan della console.
- Ubisoft ha preso questa decisione perché mira a fornire il maggior numero possibile di FPS con risoluzione 4K.
Se sei un giocatore serio, allora sai che il ray tracing è una tecnica di rendering grafico che può migliora gli effetti di luce e ombra nelle applicazioni 3D simulando i raggi di luce che rimbalzano intorno a scena.
È disponibile un'ampia gamma di software gratuiti e commerciali per la produzione di immagini ray-tracing. Tuttavia, se ti aspettavi questa funzionalità anche nel prossimo titolo di Ubisoft, rimarrai deluso.
Il lato positivo qui, se così possiamo chiamarlo, è che questa funzionalità ricercata verrà applicata a Far Cry 6, ma diventerà realtà solo per gli utenti di PC.
L'obiettivo principale è 60 FPS su una risoluzione 4K
Come accennato in precedenza, il ray-tracing non sarà supportato in Far Cry 6 su PS5 o Xbox Series X e sarà una funzionalità accessibile solo su PC.
Questa amata caratteristica grafica è stata disponibile in Watch Dogs Legion ma non è arrivata in Assassin's Creed Valhalla.
Tuttavia, sarà supportato per la versione PC, poiché Ubisoft ha abbandonato una soluzione a 30 FPS per il ray-tracing per Far Cry 6 scegliendo di concentrarsi su 60 FPS.
Stephanie Brenham, capo programmatore del team 3D di Ubisoft, ha detto questo quando è stata interrogata su tali voci:
Il ray tracing è una funzionalità solo per PC. Su console, il nostro obiettivo è stato quello di sfruttare le nuove funzionalità hardware, ottimizzando le prestazioni puntando su 4K e il raggiungimento di 60 FPS, ad esempio, assicurando che le nuove funzionalità di gioco, come il nostro sistema meteorologico dinamico, siano supportate su tutti piattaforme.
Ci sono, tuttavia, alcuni vantaggi comuni sia alle console di nuova generazione che ai PC. Questi includono LOD migliori, distanze di disegno, una migliore simulazione dell'oceano e texture HD.
Le console più recenti hanno anche 4K 60 FPS. Il PC ha XDR Reflections & Shadows, Fidelity FX (FSR, CAS), FPS sbloccato, schermo ultrawide e FOV regolabile.
Se dovessimo menzionare qualche altro importante lavoro svolto su questo fantastico gioco, potremmo parlare del aggiunto l'eliminazione della GPU, che aiuta a ridurre il carico di lavoro sulla CPU e a fare un uso migliore dell'hardware risorse.
Per aiutare a supportare le lussureggianti foreste tropicali, Ubisoft ha anche aggiunto le istanze GPU per ridurre il sovraccarico dei biomi densi. Un'altra novità è il supporto DCC, per sfruttare le somiglianze nei colori presenti negli ambienti urbani.
Siamo sicuri che tutti coloro che preferiscono i giochi su console apprezzeranno comunque tutto ciò che Far Cry 6 ha da offrire, anche senza ray tracing.
Siamo onesti, hai visto come appaiono e si comportano i giochi su PlayStation 5 e Xbox Series X/S? Sarà sicuramente una bellissima esperienza.
Ricorda che Far Cry 6 sarà disponibile il 7 ottobre 2021 per PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC.
Cosa ne pensi dell'ultima decisione di Ubisoft, riguardante uno dei giochi più attesi del 2021? Condividi la tua opinione con noi nella sezione commenti qui sotto.