- Parodia di giochi stealth della vecchia scuola come Metal Gear
- Mucchi di battute e umorismo referenziale
- Un'avventura sorprendentemente completa
Se sei abbastanza grande da ricordare Metal Gear Solid dell'era PS1, allora UnMetal di Versus Evil lo farà parla a quella parte di te che per prima si è innamorata del bizzarro mondo nascosto di Solid Serpente. È dalla stessa mente di UnEpic, un gioco che ironizza liberamente sui dungeon crawler in modi a volte esilaranti. La scienza qui è più o meno la stessa, dato che UnMetal parodia i giochi d'azione stealth della fine degli anni '90 e allo stesso tempo mette a frutto le loro meccaniche.
Ambientato nel 1972, il protagonista è Jesse Fox, forse il narratore più inaffidabile che abbia mai affrontato un videogioco. Dopo che il suo elicottero rubato si schianta, viene arrestato dal governo degli Stati Uniti e costretto a spiegare come è arrivato a pilotare il suddetto elicottero e cosa diavolo sta combinando.
Jesse stesso è forse la battuta finale più grande e più importante di UnMetal. Tutto ciò che dice e fa è una parodia degli eroi d'azione degli anni '80, dalla sua voce roca da dudebro alla bandana che tiene indietro la sua triglia.
Eroe d'azione pacchiano
Quasi tutto ciò che dice è chiaramente una bugia. Dal suo racconto di evasione di prigione al mostro spazzatura tentacolare, ha combattuto nelle fogne. Nei momenti chiave ti vengono date le redini per fornire risposte alle domande dell'interrogatore.
C'erano topi nelle fogne? è una domanda abbastanza innocua, e dal momento che non potevo preoccuparmi di trattare con i topi ho detto No. Quindi, invece di orde di topi carnivori, la mente di Jesse ha evocato sciami di scoiattoli assetati di sangue. UnMetal ti punisce per aver cercato di prendere la strada facile e ride a crepapelle mentre lo fa.
Mentre ti fai strada attraverso i livelli simili a una griglia, l'interrogatore di Jesse cambia da un agente della CIA in un grigio scuro spazio a un attraente aiutante nel lato passeggero di una jeep, con Jesse reinventato come un affascinante Nathan tipo Drake. Succede e basta, senza motivo. Pensavo di essermi perso qualcosa ma no, il replay ha confermato che, come tutto il resto, anche questo è inaffidabile. Va avanti e indietro senza motivo regolarmente.
Umorismo da toilette
Per fortuna, UnMetal è costantemente divertente se non nemmeno lontanamente divertente come crede lo scrittore. La maggior parte della scherzi non atterra davvero, ma le situazioni che si presentano mi hanno fatto ridacchiare di tanto in tanto. La propensione di Jesse a prendere a pugni le cose a ricerca di loro, per esempio, di solito viene osservato dall'uomo stesso o dal suo interrogatore. E ci sono momenti in cui il gioco premia il tuo cattivo comportamento.
Un esempio è quando ho trovato una guardia in un gabinetto. Chiede della carta, che gli ho dato, ma poi ha iniziato a chiedersi. Sono tornato indietro e ho bussato alla porta, facendogli perdere i sensi nel processo, e sono stato rimproverato dall'interrogatore per le mie azioni.
Ogni fase è esposta in modo abbastanza stereotipato. Di solito dovrai esplorare e saccheggiare le cose finché non trovi un oggetto di cui hai bisogno per continuare e il processo si ripete. Di tanto in tanto, c'è una lotta con un boss da affrontare o qualche altro ostacolo come il campo minato più esasperante del mondo.
Problemi con il capo
Questi combattimenti contro i boss di solito richiedono tempo per essere capiti e spesso possono essere complicati a causa della natura basata sulla griglia del mondo di gioco. E se fallisci, vieni spesso rimandato indietro prima che qualsiasi filmato inneschi il combattimento. Dover ripetere le stesse battute sdolcinate più e più volte non è divertente. Tuttavia, puoi salire di livello, poiché guadagni XP per aver messo fuori combattimento le guardie ignare.
Ogni livello offre una scelta di potenziamenti come una rigenerazione più rapida della salute o una riduzione del tempo necessario per applicare una fasciatura. Come in un gioco punta e clicca, l'inventario di Jesse si riempie lentamente e spesso dovrai combinare gli oggetti per procedere. Un gancio da carne legato a una corda, ad esempio, ti consente di calarti nelle fogne.
Sarai in contatto abbastanza regolarmente con un paio di NPC diversi tramite la radio crittografata di Jesse, che offrirà consigli o solo più chiacchiere quando contattati. Lo stesso Jesse è piuttosto prolisso, osservando la maggior parte degli eventi e degli oggetti che trovi man mano che avanzi.
Serpente subdolo
Anche l'elemento stealth è sorprendentemente stretto, poiché usi monete lanciate e casse alte per abbattere silenziosamente le pattuglie. Dovrai anche nascondere i corpi, poiché non puoi effettivamente uccidere nessuna guardia e altre pattuglie troveranno e faranno rivivere i loro compagni abbattuti. Hai una fionda fatta con una benda sull'occhio e un ramo a forma di y che puoi usare per colpire il nemico con palle di uranio impoverito, ma occasionalmente sbloccherai nuove armi che di solito sono temporanee.
Non c'è niente di eccessivamente difficile in nessuna parte di UnMetal. Alcuni dei combattimenti con i boss sono esasperanti e ci sono state alcune volte in cui mi sono sentito perso perché avevo perso una cassa contenente un oggetto essenziale. La mappa non è delle migliori, e spesso mi sono ritrovato a correre avanti e indietro alla ricerca di una soluzione.
Graficamente, UnMetal sembra abbastanza buono per quello che è. Come gioco di pixel art non crea prospettive sorprendenti, ma le animazioni sono perfette, gli ambienti si vendono bene e tutto è chiaro da vedere e da risolvere.
Risultati e completamento
UnMetal è sorprendentemente lungo per il tipo di gioco che è. L'esecuzione della sola storia principale richiederà dalle 8 alle 10 ore, anche se se vuoi davvero vedere ogni battuta e trovare ogni elemento, probabilmente ti stai avvicinando a 12.
Detto questo, non c'è molto incentivo a tornare indietro e riprodurre UnMetal, o addirittura tentare di completarlo al 100%. Una volta che la storia è finita, probabilmente andrai avanti.
Considerazioni finali su UnMetal
- Professionisti
- Solide meccaniche stealth
- Abbastanza divertente in alcuni punti
- Alcune idee stravaganti
- Contro
- La storia non ha senso
- I combattimenti contro i boss possono essere esasperanti
- Non tutte le battute cadono
Punteggio finale: 3/5
UnMetal è un gioco che rifiuta di prendersi sul serio in alcun modo. Dall'umorismo infantile e immaturo a una spolverata liberale di riferimenti e anacronismi alla cultura pop, la trama stessa è inaffidabile quanto il suo narratore. È molto sciocco, e lo sa.
Ma se stai cercando un solido gioco stealth della vecchia scuola che sembra anche essere dannatamente divertente la maggior parte - se non tutto - delle volte, allora UnMetal offre. Se non altro, tratta il giocatore con un certo rispetto giocando davvero molto bene, e questa è forse la cosa più importante.