Tutte le voci sul lancio di due nuove console di gioco da parte di Microsoft nel 2020 sono svanite quando l'azienda ha introdotto Progetto Scarlett.
Rapporti recenti suggeriscono che l'azienda ha rinunciato a lavorare sul console Lockhart di fascia bassa. Invece, la grande M si sta ora concentrando sulla console in versione premium singola nome in codice Anaconda, che fa parte del più ampio Project Scarlett.
Interrogato su precedenti dichiarazioni che apparentemente avevano indicato lo sviluppo di due nuove console, Phil Spencer di Microsoft ha risposto:
L'anno scorso abbiamo detto console e abbiamo spedito una console e ora abbiamo dettagliato un'altra console. Penso che sia plurale. In questo momento, siamo concentrati su Project Scarlett e su ciò che mettiamo in scena.
Perché Microsoft ha abbandonato Lockhart?
Uno dei possibili motivi per cui Microsoft ha abbandonato Lockhart potrebbe essere lo sforzo extra necessario per sviluppare giochi per due diverse console.
Un rapporto di Thurrot parla dello stesso motivo.
…gli sviluppatori hanno avuto difficoltà a creare giochi di nuova generazione che si estendevano su due sistemi con varie specifiche.” “Come potresti aspettatevi, gli sviluppatori si stavano concentrando sulla creazione di giochi che funzionassero bene sul dispositivo di fascia bassa e poi sul ridimensionamento fino a quelli con specifiche più elevate, Anaconda.
Come puoi vedere, i giocatori non riceveranno due nuove console Xbox l'anno prossimo. Speriamo che Microsoft faccia un lavoro di prim'ordine con Project Scarlett.
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