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Microsoft sta cercando di tornare ai giorni di gloria di Xbox 360 con l'annuncio di due console durante la conferenza stampa dell'E3 2016. L'azienda ha prima annunciato l'Xbox One S poi ha concluso la conferenza con l'annuncio di Project Scorpio.
Come previsto, Xbox One S è una versione più sottile della console originale. Tutte le porte sono qui, ma se hai un Kinect, dovresti prendere un adattatore USB perché il normale Kinect port è assente su Xbox One S: un chiaro segno che Microsoft sta abbandonando Kinect e si sta spostando verso la grandezza cose. Con il suo nuovo design, 2 TB di spazio di archiviazione interno e la possibilità di riprodurre contenuti video 4K, Microsoft è sicuramente al passo con i tempi.
È interessante notare che il controller è riuscito ad attirare la nostra attenzione a causa di alcune lievi modifiche e modifiche. La sua impugnatura dovrebbe offrire una presa migliore per la mano, una grande aggiunta dal nostro punto di vista.
Scorpio è l'hardware che Microsoft spera di dominare lo spazio di gioco della console con il futuro. Nella mente di molti, annunciare Project Scorpio così presto è un segno di disperazione e darà a Sony il tempo di migliorare il suo dispositivo in arrivo, PlayStation Neo.
È possibile capire perché le persone si sentiranno in questo modo, ma se le voci sulla data di uscita del 2016 di Neo completano il suo visore PSVR, allora non c'è molto che la società possa fare in questo momento. Siamo già a metà dell'anno, quindi qualsiasi modifica ai componenti in questo momento richiederebbe più test hardware e ciò sposterebbe la data di lancio nel 2017. Sony non lo farà perché per quanto potente sia la PlayStation 4 in questo momento, non è abbastanza buona per la realtà virtuale.
Sony avrà bisogno di una console quest'anno per mostrare veramente di cosa è capace la VR o rischiare di mettere in pericolo le sue possibilità di emergere con PSVR. Perché la realtà virtuale abbia successo, ha bisogno di un forte supporto hardware e software - e indovina un po': entrambi vanno di pari passo.
Creando una versione di Project Scorpio durante le vacanze del 2017, Microsoft si assicura di non far arrabbiare la sua base di fan e di non consumare il successo di Xbox One S. Phil Spencer ha anche parlato di giochi 4K, ma sappiamo quanto sia difficile anche per i PC da gioco di fascia alta eseguire giochi a 4K, quindi siamo un po' scettici sull'affermazione.
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