Microsoft pianifica il futuro multipiattaforma di Xbox e Windows

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Nel mondo dei giochi, una preoccupazione costante è che il gioco possa essere drasticamente ostacolato da due giocatori che giocano su piattaforme diverse. Ciò significa che hai bisogno della stessa piattaforma del tuo amico se vuoi giocare insieme in un ambiente multiplayer. Microsoft sta cercando di cambiare con il suo nuovo progetto.

Il progetto in questione si chiama Project Helix e il suo obiettivo principale è quello di unificare il divario tra i giocatori Xbox e Windows. Con l'obiettivo di una piattaforma di gioco unificata in mente, Project Helix aspira a creare una nuova piattaforma che faciliti il ​​gioco e lo sviluppo su tutta la linea, il che significa che non solo i giocatori su piattaforme diverse possono divertirsi insieme, ma anche gli sviluppatori di giochi avranno un mezzo reattivo con cui lavorare e uno strumento che possono usare durante lo sviluppo e la messa a punto del loro Giochi.

Molto probabilmente Project Helix diventerà più reale dopo il rilascio di Microsoft Microsoft Xbox Scorpione, che avverrà il prossimo anno. L'iniziativa di Microsoft di unificare le piattaforme non è nuova in quanto è già stata implementata su scala ridotta con l'aiuto del loro UWP programma, che sta per Universal Windows Platform. Ciò che ha fatto questa piattaforma è stato unificare tutti gli ecosistemi Windows garantendo lo stesso tipo di accesso e versatilità a cui stanno lavorando con Project Helix. Lo Store è già stato unificato tra le due piattaforme distinte, con gli utenti Xbox e Windows che navigano allo stesso modo sullo stesso supporto.

UWP è anche riuscita a rendere possibile il rilascio di alcuni titoli Xbox su PC, tra cui Fable Legends, Gears of War 4, Forza Apex o il nuovo sforzo di Microsoft, ReCore, che era inteso come un'esclusiva Xbox titolo.

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