I fan di Gears of War 4 sono rimasti delusi, suggeriscono di aggiungere più funzionalità

Il tanto atteso Gears of War 4 il gioco è qui. Il feedback per questa puntata del franchise di Gears of War è straordinariamente positivo con i giocatori che apprezzano il design generale della campagna e l'impressionante grafica e meccanica del gioco. I giocatori affermano che The Coalition è riuscita a riportare quel fattore di suspense che Gears of War 1 aveva mantenendo i principali pezzi di set pieni di esplosione simili a CoD che Gears of War 2 e 3 avevano. In altre parole, Gears of War 4 è la migliore versione del franchise.

Tuttavia, i giocatori si lamentano anche del fatto che mancano alcune funzionalità principali mentre altre non avrebbero dovuto essere incorporate. Le richieste dei giocatori elencate in questo articolo dovrebbero essere percepite come una forma di critica costruttiva. C'è anche un thread del forum dedicato sul sito ufficiale di Gears of War 4 dove Windows 10 e i giocatori di Xbox One possono elencare i loro consigli, richieste o suggerimenti sperando che gli sviluppatori prendano in considerazione queste idee.

Funzionalità richieste da Gears of War 4

Sbloccare i personaggi tramite la progressione di livello

Molti giocatori ritengono che The Coalition li stia costringendo a sborsare più soldi possibile per questo gioco. I giocatori sono frustrati perché non possono sbloccare i personaggi che preferiscono semplicemente giocando bene e salendo di livello. Il sistema di ricompensa per il gioco dovrebbe mantenere la base di fan e farla crescere, ma a giudicare da risposta, La Coalizione sta effettivamente creando l'effetto opposto.

Sto davvero lottando per capire la logica qui. Hanno creato un pass stagionale due volte più costoso di quello per Gears 3 (vedi il mio altro thread in merito il confronto dei valori) ma ha anche introdotto un sistema di progressione dei lead di micro transazione per personaggi e pelli. Quanti soldi sperano di spremere da noi?

Lobby rotolanti

Molti giocatori vogliono giocare l'esecuzione o il TDM e avere la possibilità di riscattarsi nella stessa squadra dopo una sconfitta o andare avanti e indietro con un solido match-up. Poiché i tempi di caricamento delle mappe sono piuttosto lenti, molti giocatori non vedono il motivo di tornare alla lobby.

Ulteriori informazioni sulla lobby pre-partita

I giocatori non possono vedere il statistiche delle persone con cui stanno giocando né la pelle che hanno equipaggiato per la partita. Queste informazioni sono utili ai giocatori per vedere con chi stanno giocando e le statistiche che hanno questi giocatori. I fan di GOW 4 sono ancora più delusi perché altri titoli come Halo 3 supportano questa funzione.

Implementa taglie giornaliere/settimanali che assegnano pacchetti di equipaggiamento o crediti di massa

Ancora una volta, i giocatori sentono che i loro sforzi non sono apprezzati e dovrebbero essere introdotti premi giornalieri o settimanali per compensare il sistema di crediti ingiusto. giocatori suggerire una serie di obiettivi dovrebbe essere utilizzata per misurare le prestazioni, come uccisioni con un'arma specifica, completare un determinato numero di ondate sull'orda e così via.

Allo stato attuale del gioco, il sistema dei crediti è semplicemente inaccettabile per un gioco che non è gratuito. Il mio suggerimento è di implementare carte taglia giornaliere o settimanali che riceviamo sotto forma di un pacchetto di attrezzi che dai a tutti una volta alla settimana. […] Ciò promuoverebbe la diversità nelle playlist e affronterebbe l'evidente siccità di crediti […] Il mio suggerimento di taglie sarà aiuta ad alleviare questa siccità per le persone che non hanno soldi, e ti assicuro che avrai ancora clienti fedeli che acquistano attrezzatura pacchi.

Il comportamento dell'IA dovrebbe essere modificato in modalità Orda

Molti giocatori si lamentano di non avere tempo per reagire quando appare l'IA. Suggeriscono che The Coaliation dovrebbe modificare il comportamento dell'IA in modo da dare loro la possibilità di reagire e adottare misure difensive quando vengono attaccati. In Gears of War 3, i giocatori hanno avuto abbastanza tempo per reagire anche quando l'escavatore è apparso accanto a loro. Vale la pena ricordare che questo suggerimento proviene da giocatori esperti, non da neofiti.

Dropshot deve essere leggermente modificato, almeno in modalità orda. Dal momento che l'IA è abbastanza brava ad attivarla e si muove così velocemente, ci sono spesso momenti in cui hai a malapena il tempo di reagire, soprattutto perché non lo fa hanno davvero un suono notevole quando sparano o viaggiano e quando sono tenuti dai nemici, è ESTREMAMENTE difficile giudicare a colpo d'occhio se sta impugnando un Dropshot o Buzzkill.

La modalità Wingman dovrebbe essere resuscitata

Wingman era una modalità molto popolare in Gears of War 2 perché era in realtà la modalità di gioco di strategia definitiva. La modalità Wingman è stata divertente e ha premiato i giocatori con più esperienza rispetto alle altre modalità. Un giocatore descrive perfettamente questa modalità di gioco: “Era una modalità di gioco tecnica e spietata che ti ha spinto a capitalizzare le situazioni. Una volta che hai preso in mano questa dinamica, è stato estremamente gratificante”.

Alcuni giocatori sono delusi dal fatto che Warzone sia risorto mentre Wingman non è stato riportato in vita. Se ti piace molto la modalità Wingman, puoi votarla su questo Discussione del forum GOW 4.

La propria uccisione non dovrebbe essere rubata

Molti giocatori richiedono che quando il nemico è a terra, ci dovrebbe essere un ritardo di 2-5 secondi per la spugnatura dei proiettili della squadra in modo che la propria uccisione non venga rubata. Una tale caratteristica sarebbe utile solo per il proprio ego, perché Gears of War 4 è un gioco di squadra e l'importante è uccidere i tuoi nemici. Quale membro della squadra li uccide è in realtà una questione secondaria. Vincere la partita è la cosa più importante.

Parlando di membri della squadra, un'altra richiesta comune suggerisce che dovrebbero essere disponibili anche informazioni su quali armi stanno trasportando i compagni di squadra.

Le richieste sopra elencate sono i suggerimenti più comuni che i giocatori hanno fatto. La buona notizia è che La Coalizione ascolta la tua opinione e i sistemi di credito e gear pack sono già stati modificati. Più specificamente, il costo del credito pacchetto Elite è stato ridotto da 4000 a 3500 e i crediti bonus per il completamento della partita in Multiplayer Versus sono stati aumentati.

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