Project xCloud adalah yang baru dari Microsoft layanan streaming game yang sedang diuji coba oleh perusahaan. Microsoft memamerkan game xCloud yang dialirkan di Xbox Insider.
Sekarang raksasa perangkat lunak telah memberikan rincian lebih lanjut untuk tata letak kontrol Project xCloud pada presentasi GDC baru-baru ini.
Tuan Holly, editor pelaksana di Mobile Nations, membocorkan foto, dan detail lainnya, dari presentasi Project xCloud GDC di halaman Twitter-nya.
Judul resmi presentasi tersebut adalah: “Project xCloud: The Future of Streaming Xbox Games on Mobile Devices and Beyond.”
Mr. Apostol, manajer program Microsoft dari Team Xbox, menyelenggarakan presentasi di mana dia membahas bagaimana pengembang dapat beradaptasi game konsol ke ponsel dengan streaming xCloud.
Cuplikan paling menarik dari presentasi di halaman Twitter Mr. Holly tidak diragukan lagi adalah salah satu slide yang menunjukkan tata letak kontrol kaca default untuk game Project xCloud di ponsel.
Skema kontrol default pada gambar cocok dengan gamepad Xbox. Tata letak kontrol kaca mencakup stik analog dan D-pad di sebelah kiri ponsel bersama dengan empat tombol permainan dan stik analog sekunder di sebelah kanan.
Namun, itu hanya tata letak kontrol default untuk game yang dialirkan ke ponsel. Mr Apostol juga membahas Cuphead, yang merupakan skema kontrol kustom yang hanya menampilkan tombol yang dibutuhkan pemain.
- TERKAIT: Pengujian publik Project xCloud dimulai pada 2019
Salah satu gambar slide menunjukkan Forza Horizon 4 di ponsel dengan tata letak kontrol alternatif yang dapat diubah oleh pemain. Cuphead akan memungkinkan pengembang untuk membuat skema kontrol khusus untuk game jika diperlukan.
Tentu saja, pemain tidak perlu menggunakan kontrol touchpad di ponsel mereka. Sebagai gantinya, pemain dapat menghubungkan gamepad Xbox One yang sebenarnya ke telepon melalui Bluetooth.
Microsoft memamerkan Project xCloud di acara Xbox Insider dengan ponsel yang terhubung ke gamepad.
Presentasi Project xCloud di GDC juga memberikan beberapa detail yang berkaitan dengan alat pengukuran latensi. Alat-alat tersebut memungkinkan Project xCloud untuk mengoptimalkan permainan untuk perangkat dengan konektivitas di bawah standar untuk mengurangi latensi.
Itu diharapkan akan memastikan bahwa game tidak akan terlalu lamban untuk pemain dengan koneksi internet yang lebih terbatas.
Jadi, presentasi Project xCloud GDC tentu saja memberikan beberapa wawasan menarik tentang skema kontrol layanan streaming untuk seluler. Namun, Mr. Apostol tidak memberikan perincian apa pun tentang kemungkinan tanggal peluncuran xCloud.
Microsoft saat ini sedang menguji coba layanan streaming, tetapi raksasa perangkat lunak itu mungkin tidak berniat untuk meluncurkan xCloud hingga tahun 2020 saat dirilis konsol Xbox baru.
Tanggal peluncuran akhir 2019 mungkin menjadi harapan pemain terbaik.
CERITA TERKAIT UNTUK DIPERHATIKAN:
- Microsoft berharap Xbox Two dan xCloud akan mendominasi game pada tahun 2020
- Phil Spencer mengonfirmasi bahwa game lintas platform adalah yang terpenting bagi Microsoft
- Konsep desain Microsoft baru: Perangkat game seluler dengan mode laptop