Nomor Survei Perangkat Keras Steam untuk Maret 2018 sudah keluar dan hal-hal tidak terlihat bagus untuk Microsoft sebagai Realitas Campuran Windows (WMR) kekayaan tampaknya akan berkurang.
Seperti yang Anda ingat, headset WMR menghadapi pertumbuhan pangsa pasar yang lambat, meskipun ada perusahaan menerapkan pemotongan harga yang besar pada headset, yang awalnya menjanjikan pengaturan dan dukungan yang mudah untuk PC dengan spesifikasi lebih rendah.
Angka terbaru Steam menempatkan Facebook Oculus Rift di atas, dengan pangsa pasarnya di 50,62 persen, naik dari 47,31 persen pada Februari tahun ini. Ini dibandingkan dengan pangsa WMR yang turun dari 5,36 persen menjadi 5,32 persen, sedangkan HTC Vive juga turun menjadi 44,06 persen dari 45,38 persen.
Headset WMR tidak diterima dengan baik di pasar, karena konsumen menanggapi dengan mengabaikan produk, meninggalkan Microsoft di persimpangan jalan, berjuang untuk mempertahankan pangsa pasar mereka.
Pengecer besar seperti Currys, bahkan melepas headset – yang diluncurkan hampir lima bulan lalu – dari rak mereka, sebagai gantinya mempertahankan headset Vive HTC dan Facebook Oculus Rift.
Pengembang juga, kehilangan minat pada headset WMR dari waktu ke waktu, mengatakan ada lebih banyak tekanan untuk dikembangkan untuk dua pemain kuat lainnya di pasar: Oculus Go dan Vive.
Jelas bahwa headset WMR Microsoft berjuang untuk tetap bertahan, yang bukan seperti yang mereka bayangkan untuk produk yang idealnya memiliki keunggulan lebih besar dibandingkan para pesaingnya, dengan hubungan dekat dengan OEM PC, dan fitur dukungan bawaan pada Windows 10.
Survei Steam, yang dilakukan oleh Valve setiap bulan, didasarkan pada perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan oleh populasi penggunanya untuk mengungkapkan bagaimana segala sesuatunya berubah seiring waktu. Tetapi sementara angka-angka tersebut merupakan cerminan dari platform Steam, mereka masih memberikan wawasan tentang tren di pasar.
Microsoft mungkin harus berbuat lebih banyak untuk meningkatkan minat pembeli pada teknologi jika mereka akan terus memberikan dampak apa pun. Tetapi angka tidak berbohong, Oculus menang dalam menarik lebih banyak gamer ke sisinya.
Apakah menurut Anda Microsoft harus mundur?
CERITA TERKAIT UNTUK DIPERHATIKAN:
- Headset VR terbaik untuk pengalaman bermain game yang benar-benar imersif untuk dibeli pada tahun 2018
- Headset Holographic VR Lenovo membuat penampilan pertamanya
- MSI VR One menghadirkan VR berkualitas tinggi dan performa gaming ekstrem