Microsoft telah membangun pijakan yang kuat di industri konsol berkat Xbox. Dengan Xbox One X sudah siap untuk preorder, kehebohan di sekitar konsol baru telah melonjak tinggi. Sebagian besar penggemar senang dengan kemungkinan asli game 4K, namun, berkat kelas atas 4K, ukuran game meningkat. Faktanya, game seperti Forza berukuran 100GB dan ini membuatnya sulit untuk ditangani.
Dalam sebuah wawancara dengan GamesRadar, Wakil Presiden Perusahaan Microsoft Mike Ybarra mengatakan bahwa perusahaan mengatasi masalah ini dengan solusi unik. Dia lebih lanjut menunjuk ke arah penelitian perusahaan yang melibatkan menggunakan awan untuk mengurangi dampak game pada penyimpanan.
Di sisi platform [kami] melihat hal-hal seperti apa yang kami sebut secara internal 'Pengiriman Cerdas'. Ini pada dasarnya adalah cara untuk mengurangi jejak permainan di ruang penyimpanan Anda. Teknologi ini secara efektif mengatakan, 'Hei, inilah bit yang Anda butuhkan untuk bagian ini' dan simpan sisanya di Cloud. Jadi beginilah cara kerja teknologi, game akan dialirkan melalui mesin cerdas yang akan memutuskan aset mana yang akan dikirimkan berdasarkan persyaratan. Ini bekerja secara berbeda dibandingkan dengan streaming video.
Jadi beginilah cara kerja teknologi, game akan dialirkan melalui mesin cerdas yang akan memutuskan aset mana yang akan dikirimkan berdasarkan persyaratan. Ini bekerja secara berbeda dibandingkan dengan streaming video.
Ybarra juga menyebutkan bagaimana gamer biasanya memiliki lebih banyak penyimpanan daripada yang sebenarnya mereka butuhkan. Sebagian besar gamer lebih suka memindahkan game ke cloud untuk kosongkan penyimpanan lokal. Titanfall dan Forza tampaknya telah bereksperimen dengan penyimpanan berbasis cloud dan kedua judul tersebut menggunakan server online. Dikatakan demikian, sebagian besar implementasi komputasi awan belum menawarkan solusi untuk operasi kritis waktu. Di sisi lain, mengunduh gigabyte data untuk setiap level game akan menghambat pengalaman.
Tak perlu dikatakan, implementasi baru akan diliputi oleh masalah seperti rendering grafis dan masalah bandwidth di sisi pengguna. Misalnya, saya berlangganan paket broadband yang memberi saya 250GB Data setiap bulan dan jika Xbox saya mulai memonopoli bandwidth, paket data tidak lagi cukup untuk saya. Semua dikatakan dan dilakukan akan menarik untuk melihat apa yang akan dibawa Microsoft ke meja dengan implementasi cloud baru.
CERITA TERKAIT YANG PERLU ANDA LIHAT:
- Efek Massal: Andromeda tidak akan menerima pembaruan pemain tunggal atau konten cerita dalam game
- 7 game steampunk terbaik untuk dimainkan di PC
- Xbox Game Pass menawarkan setidaknya 5 game baru setiap bulan