![pemodelan permukaan keras 3ds max](/f/0b267ef635b5466eb178cc50ad113fba.jpg)
3DS Max dianggap lebih cepat untuk proyek pemodelan permukaan yang sulit. Faktanya, beberapa editor kami merasa bahwa alat proyeksi UV dan kelompok penghalusnya jauh lebih baik daripada hampir semua alat lain dari Autodesk. Akibatnya, ada kesan luas bahwa 3DS Max adalah tolok ukur sejauh menyangkut permukaan keras. Nah, ketika kami memindai kemampuannya, sulit untuk tidak setuju.
Pertama, Anda dapat membuat model dengan berbagai cara intuitif. Anda juga dapat dengan mudah mengekstrak informasi untuk model Anda untuk membantu menginformasikan modifikasi yang direncanakan. Anda juga dapat memadukan dan mencampur hingga enam bahan untuk membuat model permukaan keras yang realistis. Fitur pemodelan berbasis spline perangkat lunak juga telah mendapatkan sambutan hangat karena sangat efisien saat membuat/mengedit format poli dalam pemodelan permukaan.
Kedua, pengembang 3ds Max memungkinkan pengguna untuk men-debug modelnya dan hampir semuanya dibuat dalam 3ds Max dengan MAX Script Debugger. Anda akan dapat mendeteksi dan memperbaiki semua gangguan yang mungkin Anda dapatkan dalam model 3D Anda.
Intinya? Perangkat lunak 3DS Max menawarkan model permukaan keras 3D dengan kualitas setinggi mungkin dalam waktu yang jauh lebih singkat.
![Autodesk 3ds Max](/f/e057a8f93fe59776dd3a5a77654310c1.png)
Autodesk 3ds Max
Dengan perangkat pemodelan dan animasi 3D profesional ini, Anda akan membuat proyek game yang dinamis dan dapat disesuaikan lebih cepat dari sebelumnya.
![perangkat lunak desain game](/f/050b7204c14b719f94385a07ab35a2d2.jpeg)
Unity adalah salah satu aplikasi desain terkemuka di industri yang dirancang untuk mesin Unity yang digunakan oleh banyak penerbit untuk mengembangkan game mereka.
Ini adalah mesin permainan multiplatform yang dengannya Anda dapat mengembangkan perangkat lunak untuk Windows, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android, Wii U, 3DS, Mac, dan Oculus Rift. Perangkat lunak ini memiliki versi Personal, Plus, Pro, dan Enterprise untuk mendesain game.
Unity menawarkan editor fleksibel yang dapat digunakan untuk mengembangkan game 2D dan 3D dengan skrip C# dan Javascript. Perangkat lunak ini mencakup animasi, grafik, audio, dan alat desain fisika 2D dan 3D yang ekstensif; dan Anda juga dapat memperluas editor Unity dengan lebih dari 1.700 ekstensi.
Selanjutnya, Unity memiliki alat debugger IDE MonoDevelop yang dapat digunakan untuk men-debug skrip JavaScript, Boo dan C#. Alat ini memungkinkan pengguna untuk memeriksa kode dengan menjalankan skrip langkah demi langkah. Anda juga dapat membuat breakpoint bersyarat pada baris yang perlu Anda analisis lebih dekat dengan alat debug Unity.
![](/f/4d71f548b734b2647aae8bf0fff1d461.jpg)
Unreal Engine 4 adalah salah satu kit pengembangan paling terkenal di industri yang digunakan oleh penerbit besar untuk mendesain game.
Ini mencakup rangkaian lengkap alat pembuatan untuk desain game dan mendukung semua platform game utama, seperti Xbox One, PS4, Windows, Wii U, Oculus, dll. Ini adalah perangkat lunak yang hebat untuk merancang penembak orang pertama, MMORPG (RPG multipemain), dan permainan siluman.
Mungkin hal terbaik tentang Unreal Engine 4 adalah sistem Blueprint-nya yang memungkinkan pengguna mendesain game tanpa editor kode sumber. Blueprint adalah skrip visual yang efektif untuk desain game yang dengannya Anda dapat mengatur dan mengedit jaringan node skrip, dan editor juga menggabungkan berbagai alat debugging dan analisis.
Untuk debugging, Blueprint Editor menyertakan mode Play in Editor dan Simulate in Editor yang memungkinkan Anda untuk menjeda eksekusi game dan menelusuri grafik Blueprint dengan breakpoints. Dengan debugger bawaan, Anda kemudian dapat memeriksa nilai properti game dan membuat perubahan saat diperlukan. Unreal Engine 4 juga menyertakan alat Debugger Gameplay yang menampilkan data game real-time overlay untuk debugging data tertentu.
![instal perangkat lunak game GDevelop](/f/79c4fe3073157f5a53940c16ca3ef93d.png)
GDevelop sangat ideal untuk pengembang pemula karena pengkodean tidak begitu penting untuk mendesain game dengannya.
Ini adalah perangkat lunak sumber terbuka yang dapat digunakan untuk mengembangkan game untuk Windows, Linux, dan browser web. Perangkat lunak ini kompatibel dengan platform Windows, Ubuntu, Mac OS X, iOS dan Android.
GDevelop memungkinkan Anda mendesain game dengan menyisipkan objek dan elemen peristiwa, dan menerjemahkannya ke dalam kode mesin. Perangkat lunak ini menyediakan banyak objek untuk game, seperti teks, kotak 3D, peta ubin, sprite, dan objek mesin partikel. Pengguna dapat mendesain level dan antarmuka yang lebih maju dengan editor adegan GDevelop.
Meskipun pengkodean minimal diperlukan, GDevelop masih memiliki alat debugger terintegrasi untuk game asli. Itu memungkinkan pengembang untuk melihat dan memodifikasi data adegan, memutar atau membuat adegan bingkai demi bingkai dan memasukkan variabel dan objek baru. Secara keseluruhan, perangkat lunak ini sangat ideal untuk dikembangkan Game web HTML 5; tetapi Anda mungkin memerlukan sesuatu dengan alat yang lebih luas untuk desain game 3D.
⇒Unduh GDevelop
![dewa](/f/2fdd26f5fab428f17ab0ed6ee32f6b8b.png)
Godot juga merupakan perangkat lunak desain game open-source yang dikemas dengan banyak alat praktis. Perangkat lunak ini mendukung desain game 2D dan 3D dan memiliki bahasa skrip khusus sendiri. Godot kompatibel dengan Windows, Linux dan OS X; dan Anda dapat mendesain game untuk platform tersebut dan PlayStation 3, iOS, Android, Haiku, HTML 5, dan Blackberry 10 dengan perangkat lunak.
Godot memiliki arsitektur desain berbasis adegan yang inovatif di mana pengembang dapat menggabungkan beberapa adegan (kumpulan elemen game) menjadi adegan yang lebih besar.
Pengembang dapat mendesain game di Godot baik dengan C++ atau GDScript khusus perangkat lunak yang dioptimalkan untuk arsitektur berbasis adegan.
Perangkat lunak ini memiliki mesin khusus untuk desain game 2D, dan Anda juga dapat mengembangkan game 3D dengan mengimpor model 3D. Godot menyertakan editor animasi garis waktu yang dengannya pengguna dapat menganimasikan grafik 2D atau 3D.
Selain itu, editor bawaan program menggabungkan alat debugger yang dengannya pengguna dapat meletakkan beberapa titik henti sementara dan langkah program untuk menelusuri kode satu baris dalam satu waktu.
⇒Unduh Godot
![](/f/16d73a41362919d0253367398da32579.jpeg)
GameMaker: Studio adalah salah satu paket desain game terbaik untuk Windows, dan ada juga Studio 2 dalam pengembangan. Dengan program ini Anda dapat menggunakan game untuk PlayStation 4, Xbox One, Windows, Mac, iOS, Android, Linux (Ubuntu), HTML 5, dan PlayStation Vita.
Ada versi perangkat lunak freeware, serta Koleksi Studios Professional dan Masters. Studios Masters Collection memungkinkan pengguna untuk mengekspor game mereka ke semua platform, sedangkan freeware terbatas hanya untuk Windows.
GameMaker: Studio adalah perangkat lunak pengembang yang menggabungkan UI drag-drop-drop intuitif untuk desain game. Ini juga memiliki bahasa skrip GML sendiri yang sebanding dengan C, tetapi memberikan fleksibilitas yang lebih besar bila dikombinasikan dengan UI drag-and-drop perangkat lunak. Selain itu, perangkat lunak ini mendukung mesin fisika partikel Box2D dan LiquidFun untuk menambahkan gerakan realistis dengan; dan juga menawarkan dukungan shader lintas platform terintegrasi.
GameMaker menggabungkan Mode Debug yang meluncurkan Modul Debug saat Anda menjalankan game. Dengan itu, Anda dapat memeriksa detail yang lebih baik dalam game hingga ke instance dan variabel individual.
Modul Debug mencakup jendela arloji yang menampilkan kode sumber, variabel global, properti langkah, variabel instan, data buffer, peristiwa tumpukan panggilan, dan banyak lagi selain memberi Anda gambaran umum yang komprehensif tentang permainan. Selanjutnya, pengguna dapat menambahkan breakpoint debug (titik berhenti dalam kode game) di dalam Modul Debug atau dari Studio IDE dengan hotkey. Pelaporan kesalahan komprehensif GameMaker untuk skrip juga dapat lebih membantu pengembang menemukan bug dalam permainan mereka.
Jadi itulah lima toolkit pengembang yang dapat digunakan untuk mendesain game untuk Windows, Mac, Linux, dan konsol. Karena semua rangkaian desain menyertakan alat debugger, Anda dapat melacak dan memperbaiki bug dalam game lebih cepat tanpa memerlukan debugger mandiri.
Jika Anda pernah mendengar tentang perangkat lunak lain yang menurut Anda layak disebutkan, beri tahu kami di komentar dan kami akan memeriksanya.