Ulasan game Alisa: Perjalanan nostalgia menyusuri jalan kenangan

  • Alisa adalah game survival horror yang sengaja mengingatkan kembali ke awal dari judul-judul survival horror 3D pertama
  • Ia memakai inspirasi dari judul klasik di lengan bajunya tetapi melakukan beberapa hal baru untuk membuatnya tetap menarik
  • Ini sangat sulit, jadi bersiaplah untuk menghadapi beberapa pushback

Alisa adalah pemandangan yang langka. Ini adalah permainan yang dengan sengaja mengingatkan kembali ke awal dari judul horor bertahan hidup 3D pertama seperti Resident Evil dan Silent Hill dan secara visual terlihat seperti itu. Gim ini sepertinya dapat berjalan di konsol PlayStation asli dan pada kenyataannya, pengembang solo Belgia, Casper Croes, bahkan memodifikasi PC agar terlihat seperti itu dan menggunakan ini untuk efek yang luar biasa di konvensi.

Gambar
Perjalanan menyusuri jalur memo-RE

Ledakan dari masa lalu

Segala sesuatu tentang judulnya membawa kembali kenangan dari game-game survival horror awal 90-an itu, termasuk latar belakang yang telah dirender sebelumnya, cutscene pendek yang disematkan, dan resolusi 4:3. Itu terlihat pixelated, tentu saja, tetapi tidak sedemikian rupa sehingga Anda mengira itu adalah judul 3D modern dengan filter malas yang ditampar.

Sayangnya bagi sebagian orang, termasuk saya sendiri, tetapi pada saat yang sama aspek yang akan dipuja banyak orang, adalah ia juga menggunakan mekanisme permainan dari masa itu. Ya, saya berbicara tentang kontrol tangki dan kamera tetap.

Alisa: Tunggu, ada kamera? *teriak*

Satu hal yang saya tidak ingat dari hari-hari itu, bagaimanapun, adalah bahwa begitu Anda dalam mode membidik, Anda juga harus membidik ke atas dan ke bawah. Dan manuver karakter Anda dengan cepat di seluruh dunia game, menciptakan jarak, dan membidik posisi dan ketinggian musuh yang tepat akan sangat penting untuk kelangsungan hidup Anda.

Alisa tidak datang untuk berbicara

Faktanya, saya rasa saya belum pernah melihat sistem bidikan seperti ini. Jika senjata Anda memiliki jangkauan yang luas, Anda dapat menembak musuh di luar layar, selama Anda dapat memposisikan bidikan Anda dengan cukup baik. Ikon tas wanita oranye di sebelah pistol Anda (seperti yang terlihat pada tangkapan layar di atas) menunjukkan bahwa tembakan Anda akan mengenai. (walaupun tidak 100% akurat)

Masuk ke rumah boneka

Tapi sebelum kita menggali lebih dalam gameplay, mari kita mengatur adegannya. Alisa terjadi pada tahun 1920-an dan Anda bermain sebagai agen khusus yang melacak seorang penjahat yang telah mencuri sesuatu yang berharga. Anda berada di kereta dan agen diturunkan di halte yang berbeda.

Intro ini berfungsi sebagai cara untuk memahami kontrol tank yang telah saya sebutkan sebelumnya, tetapi dalam pengaturan tanpa pertempuran. Meskipun ini membantu Anda mengetahui segalanya, kecepatan glasial dari adegan pembuka membuat saya berpikir mungkin lebih baik dibiarkan keluar atau diganti sepenuhnya oleh cutscene, tidak berbeda dengan cara Resident Evil pertama menjatuhkan Anda di mansion di awal permainan.

Di akhir intro, Anda tersingkir dan Anda bangun dengan mengenakan pakaian lama, sendirian di rumah menyeramkan yang penuh dengan boneka mekanis.

Jadilah boneka dan jangan membuat keributan ...

Ini adalah pandangan yang menyegarkan tentang musuh zombie kuno dan meninggalkan banyak ruang bagi musuh kreatif untuk dihadapi. Ada cukup banyak variasi dari mereka yang harus Anda hadapi selama pertandingan, dan semuanya memiliki pukulan yang cukup besar.

Saya tidak akan merusak salah satu ketukan cerita utama di sini, tetapi saya dapat membagikan bahwa ada pertempuran bos yang menarik untuk diatasi dan cara alternatif untuk beberapa dari mereka untuk dimainkan, tergantung pada tindakan Anda.

Ini dulunya adalah rumah hiburan – PINK

Teka-teki yang memuaskan

Seperti penghormatan Resident Evil sejati, ada juga banyak teka-teki dan eksplorasi yang harus dilakukan. Banyak pintu rumah boneka terkunci dan Anda harus mendapatkan kunci dengan memecahkan teka-teki, mengalahkan bos, atau menjelajahi setiap sudut dan celah rumah merayap.

Menggunakan item terasa kuno, tetapi memang seharusnya begitu. Jika pintu terkunci, Anda harus membuka menu di depan pintu dan memilih kunci yang benar dari gantungan kunci. Animasi pada ini adalah sentuhan yang agak bagus.

Alisa adalah ahli dalam membuka kunci

Teka-teki itu sendiri juga dilakukan dengan cukup baik. Dari teka-teki blok huruf yang meminta Anda untuk mengeja kata yang mengisyaratkan beberapa kamar jauhnya, hingga menempatkan roda gigi di boneka atau mengatur buku di rak.

Mereka adalah gangguan menyenangkan yang mengguncang gameplay utama dan jarang menyebabkan frustrasi, meskipun ada teka-teki satu kali yang menyebabkan kematian jika Anda gagal. Setelah berhasil, Anda akan dihargai dengan referensi meme Resident Evil lain yang sangat saya hargai (selain yang ada di keterangan di atas).

Saya bangga bahwa teka-teki ini hanya membutuhkan waktu 5 menit. Kotak itu mengatakan 2-4 tahun.

Terlihat dan terdengar asli

Karena Anda dapat menilai dari tangkapan layar yang disertakan dalam ulasan ini, gim ini terlihat seperti bagiannya. Anda dapat dengan mudah mengiranya sebagai game yang dirilis pada akhir 90-an, dengan satu-satunya perbedaan adalah bahwa tim penuh pengembang mengerjakan judul-judul itu dan ini dibuat oleh pengembang solo dari Belgia.

Namun, memiliki sumber daya yang terbatas menghasilkan kreativitas dan itulah sebabnya bahkan beberapa pengisi suara dilakukan oleh dirinya sendiri dan pacarnya. Kedengarannya agak campy di kali, tapi menawan dan menambah pesona. Sekali lagi, seperti game Resident Evil pertama (Saya menggambar banyak perbandingan tetapi untuk semua alasan yang tepat)

Untuk semua maksud dan tujuan, itu terjadi di tempat tinggal…

Bersiaplah untuk menghadapi beberapa pushback

Melawan kontrol bukanlah satu-satunya rintangan yang harus Anda atasi. Alisa tidak takut melemparkan banyak musuh ke arah Anda, masing-masing dengan pola serangan mereka sendiri dan seringkali lebih baik lari dan menghindari mereka daripada mengalahkan mereka semua.

Jika Anda memutuskan untuk membunuh musuh, Anda akan dihargai dengan Roda Gigi. Bukan roda gigi, bukan roda gigi, Roda gigi. Saya suka bagaimana kedengarannya dalam bahasa Inggris, terutama karena itu adalah terjemahan literal dari bagaimana kami menyebutnya dalam bahasa Belanda.

Mereka berfungsi sebagai mata uang permainan dan Anda dapat membeli amunisi, medkit, atau senjata dan gaun baru dengan mereka, tetapi yang terakhir tidak murah sehingga Anda harus menabung terlebih dahulu.

Ini mungkin terdengar lebih mudah dari itu, tetapi jumlah musuh yang muncul terbatas, dan bahkan menghemat biaya Anda.

Pol sangat berguna, dia selalu siap sedia...

Pedagang yang menjual ini kepada Anda disebut Pol, boneka tangan yang tampak lucu dan terdengar yang muncul di lubang di dinding di seberang mansion Victoria (membuat Anda bertanya-tanya apa yang ada di ujung lengan) dan dia tidak ada di sini untuk membantu Anda nikmat.

Saya hanya menemukan dua lokasi di mana dia muncul dan mereka jauh dan sedikit di antara dan dia AKAN kehabisan stok, jadi sebaiknya Anda menghitung medkit itu.

Dan dengan itu datanglah sebuah pengakuan…

Saya belum mengalahkan permainan

Ini jarang bagi saya. Saya memiliki aturan pribadi di mana saya harus mengalahkan permainan 100% atau setidaknya telah melihat kredit bergulir sebelum saya mencoba ulasan, tetapi sayangnya, saya telah menyelamatkan diri saya ke sudut.

Sama seperti jumlah pita tinta yang terbatas dalam judul Resident Evil lama, saya telah menghabiskan terlalu banyak sumber daya untuk membunuh semua musuh, menabung terlalu sering, dan membeli upgrade terlalu cepat. Saya sekarang menemukan diri saya di antara batu dan tempat yang sulit: dengan hanya sedikit kesehatan yang tersisa dan 0 medkit yang tersedia, saya harus menghadapi keduanya. proyektil menembak musuh di labirin taman, atau mencoba dan mengalahkan wanita cumi-cumi pelempar trisula raksasa, ironisnya juga bersembunyi di ujung sebuah labirin.

Tembak aku seperti salah satu gadis PrancismuS.

Tapi ada harapan!

Casper telah memperbarui game tanpa henti. Tidak ada seminggu berlalu bahwa game tidak menerima pembaruan kualitas hidup, misalnya: dia baru saja menambahkan pilihan untuk memiliki kontrol modern daripada yang seperti tank dan sekarang jauh lebih mudah untuk menari di sekitar bos dan menghindari mendapatkan memukul.

Seiring waktu, saya dapat mengunjungi kembali game ini (mungkin di konsol jika dia berhasil mem-portingnya) dan dengan tekad yang baru ditemukan, saya mungkin dapat melihat kredit bergulir.

Ayo, Alisa. Kamu bisa melakukan ini!

Biasanya di sinilah saya meletakkan Berapa lama untuk mengalahkan dan menyelesaikan header, tapi saya tidak benar-benar punya ide.

Sementara versi yang saya mainkan dapat dianggap sebagai rilis penuh, game ini masih dalam pengerjaan jadi penyelesaian bukanlah konsep yang akurat, namun pemain yang baik harus dapat melihat akhir dalam waktu sekitar lima jam Menurut saya.

Dengan semua mundur saya, gagal, dan mencoba lagi, saya 8 jam dan hanya pada titik tengah. Untungnya saya merasa cukup aman untuk membuat penilaian saya untuk bangunan khusus ini.

Pikiran terakhir tentang Alisa

kelebihan
Terlihat dan bermain persis seperti survival horror tahun 90-an
Teka-teki menyenangkan dan eksplorasi adiktif
Hasil yang mengesankan untuk pengembang solo
Kontra
Mungkin agak terlalu menghukum
Belum 100% selesai pada saat penulisan

Skor Akhir: 3,5/5

Alisa adalah judul yang sempurna untuk orang-orang yang bernostalgia dengan judul-judul survival horror akhir 90-an. Itu melakukan hal-hal menarik dengan konsep lama dan sementara gaya visualnya dengan sempurna meniru rilis dari periode waktu itu, ia berdiri sendiri dan tidak pernah terasa seperti tiruan murahan.

Namun kesulitannya menjadi perhatian dan itulah alasan utama saya belum bisa mengalahkan permainan. Saya yakin bahwa pada waktunya, dan dengan lebih banyak pembaruan di cakrawala, ini akan segera menjadi sesuatu dari masa lalu, dan orang-orang yang lebih memilih untuk menolaknya akan memiliki opsi untuk melakukannya.

Alisa tersedia di semua platform PC dan dapat dibeli seharga €15 di toko Steam.

* Penafian: Ditinjau pada PC Windows 10. Salinan ulasan uap disediakan oleh pengembang.

4 Cara Memperbaiki Jalur Exile Timeout Error & Login Lagi

4 Cara Memperbaiki Jalur Exile Timeout Error & Login LagiUapPerbaiki Masalah MasukPermainan

Path of Exile adalah game RPG aksi online gratis, tetapi sering memicu kesalahan seperti Ada tambalan yang perlu Anda perbarui.Baik Anda memainkan game di PC, Xbox, atau Steam, Anda mungkin mengala...

Baca selengkapnya
Statistik Game: 5 Pemain yang Memiliki Game Terbanyak di Steam

Statistik Game: 5 Pemain yang Memiliki Game Terbanyak di SteamUapPermainan

Steam menawarkan lebih dari 18 juta pengguna bersamaan pada waktu tertentu dan memiliki lebih dari 50.000+ game tersedia untuk dibeli.Seorang pemain rata-rata memiliki sekitar 20 permainan, tetapi ...

Baca selengkapnya
3 Cara Mudah untuk Memperbaiki Penggunaan CPU Tinggi WebHelper Steam Client

3 Cara Mudah untuk Memperbaiki Penggunaan CPU Tinggi WebHelper Steam ClientUapPanduan Uap

Steam Client digunakan dalam mendistribusikan Video game pada perangkat yang menjalankan berbagai sistem operasi.Steam Client WebHelper adalah browser web built-in yang digunakan oleh Steam dan dim...

Baca selengkapnya