- Jika Anda juga tidak sabar menunggu Far Cry 6 keluar, Anda mungkin ingin mendengar berita terbaru ini.
- Fitur ray-tracing tidak akan didukung oleh konsol PlayStation 5 atau Xbox Series X/S sama sekali.
- Sebaliknya, hanya gamer PC yang bisa menikmati permen grafis ini, yang membuat para penggemar konsol kecewa.
- Ubisoft membuat keputusan ini karena mereka bertujuan untuk memberikan FPS sebanyak mungkin pada resolusi 4K.
Jika Anda seorang gamer yang serius, maka Anda tahu bahwa ray tracing adalah teknik rendering grafis yang dapat tingkatkan efek pencahayaan dan bayangan dalam aplikasi 3D dengan mensimulasikan sinar cahaya yang memantul di sekitar a pemandangan.
Berbagai macam perangkat lunak gratis dan perangkat lunak komersial tersedia untuk menghasilkan gambar yang dilacak sinar. Namun, jika Anda juga mengharapkan fitur ini di judul Ubisoft yang akan datang, Anda akan kecewa.
Sisi baiknya di sini, jika kita bisa menyebutnya begitu, adalah bahwa fitur yang dicari ini akan diterapkan pada Far Cry 6, tetapi hanya akan menjadi kenyataan bagi pengguna PC.
Fokus utama adalah 60 FPS pada resolusi 4K
Seperti yang kami sebutkan di atas, ray-tracing tidak akan didukung di Far Cry 6 di PS5 atau Xbox Series X, dan itu hanya akan menjadi fitur yang hanya dapat diakses di PC.
Fitur grafis tercinta ini telah tersedia di Watch Dogs Legion tetapi tidak sampai ke Assassin's Creed Valhalla.
Namun, itu akan didukung untuk versi PC, karena Ubisoft membuang solusi 30 FPS untuk ray-tracing untuk Far Cry 6 memilih untuk fokus pada 60 FPS.
Programmer Pimpinan Tim 3D Ubisoft Stephanie Brenham mengatakan ini ketika ditanya tentang rumor tersebut:
Ray tracing adalah fitur khusus PC. Di konsol, tujuan kami adalah memanfaatkan kemampuan perangkat keras baru, mengoptimalkan kinerja yang menargetkan 4K dan mencapai 60 FPS, misalnya, sambil memastikan fitur game baru, seperti sistem cuaca dinamis kami, didukung di semua platform.
Namun, ada beberapa manfaat umum yang dinikmati oleh konsol generasi berikutnya dan PC. Ini termasuk LOD yang lebih baik, menggambar jarak, simulasi laut yang lebih baik, dan tekstur HD.
Konsol yang lebih baru juga memiliki 4K 60 FPS. PC memiliki Refleksi & Bayangan XDR, Fidelity FX (FSR, CAS), FPS tidak terkunci, layar ultrawide, dan FOV yang dapat disesuaikan.
Jika kami menyebutkan beberapa pekerjaan penting lainnya yang dilakukan untuk game yang luar biasa ini, kami dapat membicarakan tentang menambahkan pemusnahan GPU, yang membantu mengurangi beban kerja pada CPU dan memanfaatkan perangkat keras dengan lebih baik sumber daya.
Untuk membantu mendukung hutan tropis yang rimbun, Ubisoft juga menambahkan GPU instanting untuk mengurangi draw overhead untuk bioma padat. Tambahan baru lainnya adalah dukungan DCC, untuk memanfaatkan kesamaan warna yang ditemukan di lingkungan perkotaan.
Kami yakin semua orang yang lebih suka bermain game di konsol akan tetap menikmati semua yang ditawarkan Far Cry 6, bahkan tanpa ray tracing.
Jujur saja, pernahkah Anda melihat bagaimana tampilan dan performa game di PlayStation 5 dan Xbox Series X/S? Pasti akan menjadi pengalaman yang luar biasa.
Ingatlah bahwa Far Cry 6 akan tersedia pada 7 Oktober 2021, untuk PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, dan PC.
Bagaimana perasaan Anda tentang keputusan terbaru Ubisoft, yang melibatkan salah satu game paling ditunggu di tahun 2021? Bagikan pendapat Anda dengan kami di bagian komentar di bawah.