- Danau adalah pengalaman santai di mana Anda mengirim surat di kota tepi danau yang tenang
- Anda mengenal penduduk kota satu per satu
- Ini adalah permainan yang indah dengan tulisan dan akting suara yang bagus
Lake adalah permainan tentang istirahat. Tentang melarikan diri dari kehidupan kota sehari-hari yang sibuk dan menjauh dari komputer atau telepon dan kembali berhubungan dengan diri sosial Anda.
Ini September 1986 dan Meredith, seorang programmer yang telah pindah ke kota besar untuk bekerja di ujung tombak perangkat lunak (well, setidaknya untuk tahun 1986) diminta oleh ayahnya untuk diisi selama dua minggu saat dia aktif hari libur. Dia adalah tukang pos lokal di kota Providence Oaks di tepi danau AS dan Anda akan mengirimkan surat sebagai gantinya.
Hidup adalah Aneh Normal
Lake adalah permainan naratif yang memungkinkan Anda bersantai dan melakukan berbagai hal dengan kecepatan Anda sendiri, Anda mendapatkan daftar paket dan surat untuk dikirimkan setiap hari dan Anda berkendara keliling kota untuk mengantarnya. Hanya skenario normal yang meniru kehidupan sehari-hari, tanpa elemen sihir atau supernatural, dan itu baik-baik saja sesekali.
Tidak ada alur cerita utama yang besar untuk diikuti atau tujuan cerita besar untuk dikerjakan, selain keputusan yang harus Anda buat setelah dua minggu: untuk tetap tinggal atau kembali ke medan pertempuran. Untuk membantu Anda membentuk opini tentang pilihan itu, Anda mengobrol dengan orang-orang ketika mereka membuka pintu dan berkenalan kembali dengan teman-teman lama di kota tempat Anda dibesarkan.
Salah satu contohnya adalah Kay, sahabat Anda saat tumbuh dewasa dan seseorang yang telah menjalani kehidupan yang berlawanan, sementara Anda pergi ke kota besar untuk membuat karir untuk diri sendiri, dia tinggal di kampung halaman Anda, punya anak, dan bekerja di restoran lokal.
Berbicara dengan penduduk kota akan membantu Anda menemukan diri Anda dengan cara tertentu dan tentu saja terasa seperti memberi Anda kebebasan yang cukup untuk membuat pilihan Anda sendiri. Saya pada dasarnya adalah orang yang menyenangkan dan setiap kali seseorang meminta bantuan saya, saya sangat ingin memberikan bantuan.
Selama dua minggu saya di Providence Oaks, saya membantu teman kucing wanita kucing kembali ke kesehatan yang baik setelah makan terlalu banyak kue mangkuk, mengizinkan mekanik muda untuk menonton film horor di rumah saya karena orang tuanya tidak mengizinkannya dan membantu mencegah deforestasi dan pembangunan apartemen.
Tidak takut ketinggalan
Setiap kali saya bermain game, saya ingin seefisien mungkin dalam mengalami semua konten yang mungkin. Saya akan berusaha keras untuk memastikan bahwa saya tidak melewatkan satu hal pun dan tidak akan memerlukan permainan kedua untuk mendapatkan akses ke bagian cerita yang bercabang menjadi beberapa jalur.
Setiap kali Anda berbicara dengan seseorang di Lake, ada pilihan bercabang yang dapat Anda buat dalam percakapan dan bahkan beberapa keputusan yang dapat mengarah pada romansa, tetapi saya tidak pernah merasa kehilangan akses ke bagian lain dari permainan.
Jika Anda hanya mengirimkan semua paket dan surat Anda setiap hari, Anda dijamin mendapatkan semua interaksi utama yang permainan yang ditawarkan dan tidak dapat diremehkan bagaimana hal itu menenangkan pikiran dan membebaskan Anda dari semua yang berhubungan dengan FOMO menekankan.
Pengalaman yang indah dan santai
Danau di atas segalanya, permainan santai. Ini membantu saya sedikit mengangkat kaki saya dari pedal gas kehidupan sehari-hari dan menghargai interaksi sederhana dan tulus dengan penduduk kota.
Visual membantu membawa pengalaman ini ke rumah, mereka cerah dan penuh warna dengan bayangan yang menyenangkan dan suasana keseluruhan yang tenang. Ini seperti mengambil cuti beberapa hari dari pekerjaan, meskipun Anda secara teknis masih bekerja dalam permainan.
Gaya yang sedikit kartun sangat cocok dengan permainan dan ketika memperbesar karakter selama percakapan, Anda bahkan dapat melihat banyak waktu untuk sinkronisasi bibir, yang benar-benar cocok dengan cerita.
Penyampaian akting suara sebagian besar karakter juga tepat. Di luar mungkin wanita kucing yang disebutkan di atas, saya tidak pernah merasa seseorang berusaha terlalu keras untuk menggambarkan persona stereotip dan mereka semua merasa kredibel bagi saya, termasuk dorongan dan motivasi.
Bagaimana cara bermainnya?
Di luar pilihan naratif, Anda akan menghabiskan sebagian besar permainan berkeliling di Angsa, truk surat tepercaya Anda, dan mengirimkan surat ke alamat yang disorot di peta Anda. Anda dapat melihat peta mini di sudut layar Anda, atau menampilkan versi besar yang menunjukkan semua lokasi yang harus Anda kunjungi hari itu.
Catatan kecil: Saya pikir itu aneh bahwa gim ini menggunakan RB untuk membuka peta, biasanya tindakan yang Anda tekan Pilih/Menu.
Gim ini memiliki saluran suara di dekat awal tentang tidak membutuhkan peta segera, dan saya kritis terhadap gagasan itu karena saya terkenal buruk dalam orientasi, tetapi benar, ketika minggu kedua dimulai, saya sudah tahu jalan-jalan jantung.
Ini adalah area dengan ukuran yang pantas, tetapi jumlah jalan yang minimal membuatnya mudah untuk dinavigasi. Mengemudi adalah kesenangan, dengan dunia yang terasa hidup karena mobil lain, pejalan kaki, dan bahkan satwa liar.
Ada sistem perjalanan cepat dan juga pilot otomatis, tetapi Anda akan merugikan diri sendiri dengan terlalu mengandalkannya. Meskipun auto-pilot berguna jika Anda ingin mengirim tweet cepat – CATATAN EDITOR: Jangan mengirim SMS & menyetir anak-anak!
Beberapa masalah kecil
Saya sebagian besar menyanyikan pujian Lake sejauh ini, tetapi masih ada beberapa sisi kasar dalam versi yang saya mainkan di Xbox Series X, meskipun izinkan saya mengawali ini dengan mengatakan bahwa sebagian besar dari ini akan diperbaiki pada hari pertama atau segera setelah.
Saya memiliki beberapa mobil yang tampak melayang di atas jalan, gambar tidak muncul dan layar pemuatan membeku pada saya dalam situasi yang sangat khusus ketika bepergian dengan cepat dari satu lokasi ke lokasi lain. (Lihat, saya bilang untuk tidak menggunakan perjalanan cepat. KARMA!)
Bahkan ada saat ketika nelayan tua itu berubah menjadi versi dirinya yang jauh lebih kecil. Tapi tidak satu pun dari ini yang melanggar permainan dan dalam kasus terakhir, cukup lucu.
Saya telah menyampaikan semua bug yang saya temukan ke pengembang dan mereka akan segera diperbaiki.
Apa yang bisa lebih baik?
Saya memang memiliki beberapa komentar saat bermain game, misalnya, saya sangat terkesan dengan sinkronisasi bibir tetapi saya kehilangan beberapa emosi dalam ekspresi wajah pada karakter. Kegembiraan, kesedihan, kemarahan, semuanya tidak diterjemahkan dengan baik secara visual, meskipun pengisi suara melakukan pekerjaan dengan baik.
Perlu diingat bahwa ini adalah studio indie kecil dan apa yang mereka miliki di sini sudah SANGAT mengesankan.
Kedua adalah kecepatan berjalan Meredith, dia agak lambat di kakinya dan sementara ada tombol "lari", itu lebih seperti berlari sedikit lebih cepat. Dalam permainan tentang memperlambat dan menyerap atmosfer, saya bisa melihat melewati ini.
Terakhir, kamera terkadang agak miring. Misalnya, ketika berjalan menuruni tangga, itu akan menunjukkan bagian belakang tangga itu saat berjalan.
Semua rintangan kecil dalam permainan yang sebenarnya hebat.
Prestasi
Lake hanya memiliki pencapaian tersembunyi dan kebanyakan dari mereka sulit untuk dilewatkan jika Anda menindaklanjuti semua pengiriman paket Anda setiap hari. Ada beberapa kontekstual yang bisa Anda dapatkan, seperti menemukan pria dengan detektor logam, memanjat menara pengawas, atau pergi ke kapel putih di atas bukit, tetapi sulit untuk melewatkannya dan Anda mungkin tidak perlu sedetik pun bermain-main.
Menjelang akhir permainan, ada satu pilihan terakhir yang harus Anda buat dan masing-masing menghasilkan salah satu dari tiga pencapaian yang berbeda, jadi pastikan untuk menyimpan file pada hari terakhir yang dapat dimainkan untuk efisiensi alasan.
Untuk penyelesaian: Secara keseluruhan, saya butuh sekitar 6-7 jam untuk mengalahkan permainan pada permainan pertama saya.
Pikiran terakhir tentang Danau
- kelebihan
- Gaya visual yang sangat bagus yang terasa menenangkan
- Pengalaman bebas stres yang memperlambat Anda
- Orang-orang yang menarik untuk berinteraksi
- Kontra
- Beberapa bug kecil pada saat penulisan
- Tidak terlalu bisa diputar ulang
Skor Akhir: 4/5
Lake adalah permainan langka yang benar-benar memaksa Anda untuk memperlambat dan menikmati atmosfernya. Tidak ada yang supranatural tentang itu, namun berbicara dengan penduduk kota memiliki efek menenangkan magis pada saya dan saya benar-benar sedih melihat kredit bergulir. Jika Anda perlu istirahat dari kehidupan sehari-hari yang sibuk, lakukan perjalanan ke danau.
Lake memiliki interaksi manusia yang asli, gaya seni visual yang cerah seperti balsem bagi jiwa, dan pendekatan tanpa stres untuk bercerita. Dijamin kamu akan menjadi manusia yang lebih santai setelah memainkannya.
Lake berharga $ 19,99 dan saat ini tersedia di konsol PC dan Xbox, dengan versi konsol lainnya dalam perjalanan.
Penafian: Ditinjau di Xbox Series X. Tinjau salinan yang disediakan oleh pengembang.