- Sebelumnya, Microsoft mengiklankan Windows 11 sebagai masa depan game PC, dari segi sistem operasi.
- Keputusan baru-baru ini yang diambil perusahaan teknologi tampaknya mengabaikan tuduhan ngengat terakhir, dalam hal permainan.
- Raksasa teknologi ini berkomitmen untuk memastikan bahwa ketika pengembang game mengadopsi API baru, mereka dapat menjangkau sebanyak mungkin pemain.
- Ini bisa berarti bahwa gamer masih akan memilih Windows 10 daripada Windows 11 sebagai OS masuk mereka.
Bulan lalu, ada banyak pembicaraan tentang bagaimana Microsoft akan merevolusi game PC dunia dengan sistem operasi barunya.
Perusahaan teknologi Redmond kini telah mengiklankan Xbox Velocity Architecture, sebagai era baru peningkatan pemuatan game untuk konsol terbarunya.
Juga, API DirectStorage yang akan datang diharapkan membawa beberapa manfaat tersebut ke PC Windows, tetapi sekarang karena dirancang untuk dua sistem operasi, dengan ekspektasi kecepatan yang berbeda-beda pada masing-masing sistem, apa dampak sebenarnya?
Keputusan Microsoft mungkin membuat gamer memilih Windows 10
Jika Anda ingat, ketika Microsoft meluncurkan OS masa depan, mereka juga membuat pernyataan yang membuat orang bertanya-tanya seperti apa masa depan game PC sebenarnya.
Pejabat perusahaan menjelaskan bahwa kita akan membutuhkan Windows 11 untuk memainkan game yang menggunakan API generasi berikutnya, lebih tepatnya API DirectStorage baru.
Namun, pada akhir minggu lalu, tim raksasa teknologi DirectX menjalankan pembatasan OS itu kembali dan membingungkan banyak orang dengan melakukannya.
Microsoft berkomitmen untuk memastikan bahwa ketika pengembang game mengadopsi API baru, mereka dapat menjangkau sebanyak mungkin gamer.
Pernyataan yang dibuat oleh Manajer Program DirectX, Hassan Uraizee, muncul bersamaan dengan peluncuran program pratinjau DirectStorage dari Microsoft.
Inisiatif ini akan memungkinkan pengembang untuk segera mulai menguji fitur ini dalam perangkat lunak 3D yang intensif.
Seperti yang kami yakin banyak dari Anda sudah tahu, API, antara lain, mengalihkan panggilan I/O untuk aset grafis 3D langsung ke GPU komputer.
Hanya beberapa perubahan besar yang akan eksklusif untuk Windows 11
Posting Microsoft Uraizee juga menyebutkan bahwa pilar DirectStorage lain yang diumumkan, lompatan ke penyimpanan SSD berkecepatan lebih tinggi, juga telah pindah ke kategori opsional.
Sepertinya Microsoft sekarang mengatakan bahwa pengembang dapat mengharapkan saluran pemuatan game apa pun, yang dibangun di DirectStorage, untuk menurunkan skala ke komputer dengan kinerja lebih rendah.
Semua ini pada akhirnya dapat menyebabkan orang memilih untuk bermain game di Windows 10, daripada membuat beberapa perubahan drastis di seluruh sistem hanya untuk mengadopsi OS baru.
Dan jika semua perubahan besar yang dipertimbangkan oleh perusahaan berbasis Redmond sebagai Windows 11 eksklusif akan datang ke sistem operasi saat ini juga, perubahan seperti itu tidak akan dibenarkan, karena banyak.
Berpegang teguh pada Windows 10, sebuah sistem yang kita semua memiliki kesempatan untuk terbiasa selama bertahun-tahun dan mengetahui semua cara kerjanya tampaknya menjadi pilihan yang lebih rasional.
Semua ini akan terjadi sambil tetap memanfaatkan tweak sistem operasi, seperti mendekompresi aset melalui GPU, yang sebagian besar dibantu oleh Agility SDK DirectX.
Ini dapat dijatuhkan ke berbagai versi Windows, dari Windows 10 versi 1909 dan lebih tinggi, dan masih berfungsi tanpa konflik yang diharapkan dengan elemen OS lainnya.
Apa faktor terpenting di sini adalah bahwa peningkatan tumpukan penyimpanan Windows 11 akan eksklusif, menilai dari apa yang dimaksud Uraizee ketika dia mengatakan bahwa para gamer ingin Windows 11 mengakses potensi penuh dari Penyimpanan Langsung.
Semua perubahan ini membuat beberapa orang bertanya-tanya apa yang sebenarnya terjadi sejak penjualan tersirat DirectStorage pitches adalah kemampuan untuk merancang dunia 3D real-time yang berputar di sekitar I/O yang telah direvolusi pendekatan.
Di satu sisi, Anda memiliki satu di mana lanskap terbuka lebar dan elemen detail tidak lagi harus disembunyikan oleh kejenakaan mid-game.
Penjelasan kontroversial Uraizee tidak menarik garis yang jelas mengenai bagaimana DirectStorage dan varian Windows 10 dan Windows 11 akan atau tidak akan menjadi faktor ambisi tersebut untuk game PC.
Game berkemampuan DirectStorage akan tetap berjalan seperti biasanya, bahkan pada PC yang memiliki perangkat keras penyimpanan lama (mis., HDD).
Terlepas dari semua hal, ini adalah langkah mundur besar dari pengumuman Microsoft sebelumnya tentang DirectStorage, yang sangat mengecewakan para gamer.
Mungkin perusahaan teknologi memperhatikan berapa banyak PC gamer yang tertarik yang gagal bulan lalu Tes kompatibilitas Windows 11, karena kurangnya media solid-state atau motherboard yang gagal memeriksa Trusted Platform Module.
Ini bisa memicu perebutan, untuk memastikan bahwa ambisi DirectX 12 Ultimate tidak dibatasi lebih lanjut.
Ketahuilah bahwa DX12U membutuhkan GPU yang lebih modern, termasuk keluarga RTX 2000 dan 3000 Nvidia dan lini RDNA 2 AMD, dan di dunia kekurangan chip, penyerapan ke GPU yang kompatibel berjalan lambat.
Apa pendapat Anda tentang seluruh situasi ini? Bagikan pendapat Anda dengan kami di bagian komentar di bawah.