Időtakarékos szoftver- és hardverszakértelem, amely évente 200 millió felhasználónak nyújt segítséget. Útmutató útmutatásokkal, hírekkel és tippekkel a technológiai élet frissítéséhez.
- Töltse le a Restoro PC-javító eszközt amely a szabadalmaztatott technológiákkal érkezik (szabadalom elérhető itt).
- Kattintson a gombra Indítsa el a szkennelést hogy megtalálja azokat a Windows problémákat, amelyek PC problémákat okozhatnak.
- Kattintson a gombra Mindet megjavít a számítógép biztonságát és teljesítményét érintő problémák kijavításához
- A Restorót letöltötte 0 olvasók ebben a hónapban.
A 3D számítógépes grafika (ellentétben a 2D-s számítógépes grafikával) olyan grafika, amely háromdimenziós ábrázolást használ a számítógépen tárolt geometriai adatok számításai és a 2D renderelése céljából képek. Az ilyen képek tárolhatók későbbi megtekintés céljából, vagy valós időben jeleníthetők meg. A 3D számítógépes grafika sok ugyanazon algoritmuson alapul, mint a 2D számítógépes vektorgrafika a huzalkeret modellben és a 2D számítógépes raszteres grafika a végső renderelt kijelzőn. 3D számítógépes grafikus szoftver
kezdett megjelenni otthoni számítógépek az 1970-es évek végén. A legkorábbi ismert példa az 3D művészeti grafika, 3D számítógépes grafikai effektusok készítése, Kazumasa Mitazawa írta és 1978 júniusában jelent meg a Apple II. William Fetter jóváhagyták a kifejezés megalkotásával számítógépes grafika 1961-ben a munkáját leírni Boeing. A számítógépes animáció egyik első bemutatója volt Futureworld (1976), amely egy élénkség emberi arc és kéz, amely eredetileg az 1972-es kísérleti rövidfilmben jelent meg Egy számítógépes animációs kéz, készítette Utah-i Egyetem diákok Edwin Catmullés Fred Parke.© Copyright Windows 2021. jelentés. Nincs társítva a Microsofttal