
- CPU, RAM és hálózati korlátozó hot tab killerrel
- Közvetlenül a Twitch, a Discord, az Instagram, a Twitter és a Messenger szolgáltatásokkal integrálva
- Beépített hangvezérlők és egyedi zene
- A Razer Chroma egyedi színes témái és sötét oldalakat kényszerítenek
- Ingyenes VPN és hirdetésblokkoló
- Töltse le az Opera GX alkalmazást
Michael Ancel, a Beyond Good and Evil rendezője nemrég lezárt minden olyan pletykát, amely a Beyond Good and Evil 2 lehetséges megszüntetésére utal, még mielőtt napvilágot látna. Azt is hozzátette, hogy a Beyond Good & Evil 2 az „Nagyon komoly fejlemény Ubisoft“.
Ancel megerősítette, hogy a játék hatalmas terjedelmű lesz, és még olyan csillagközi zsonglőröket is felvesz, mint a Star Citizen.
„Olyan játékokat nézünk, mint a Star Citizen, és látjuk, hogy ezeknek a nagy bolygó rendszereik vannak, és arra gondolunk, hogy„ Megvan ugyanazok a problémák, de ezen az oldalon haladóbbak vagyunk, [mivel] valami szépet csinálnak ezen az oldalon ”- mondta Ancel mondott.
A Beyond Good and Evil 2 játékot először 2008-ban jelentették be, és csak a múlt hónapban tűnt el, amikor Michael Ancel megosztotta a Beyond Good and Evil 2 néhány képe az Instagramján, hogy enyhe megnyugvást nyújtson az arra váró szenvedélyes játékosoknak kiadás. Ancel kifejtette, hogy az ötlet a koncepció művészetének megosztása volt, biztosítva azt is, hogy a fejlesztése soha nem állt le, és a Rayman Legends megjelenése óta folyamatban van.
Ancel nagy hangsúlyt fektetett a bolygóközi utazások integrációjára a Beyond Good and Evil 2-ben is, mondván:
"Még a Beyond Good and Evil 1-en is feltételezhetően űrutazással és mindezekkel a dolgokkal jártak, de korlátozottak voltunk" - mondja Ancel. „Az igazán nagyszerű dolog az, hogy a konzolok most olyan nagy teljesítményűek […] A CPU memóriája annyi, hogy ezeket most megteheti. Ez nem „Ó, soha nem fogjuk megtenni.” Ez működik. ”
„Hosszú ideje dolgozom a [Beyond Good and Evil 2] -en, azon technológiákon, amelyek lehetővé teszik az ilyen jellegű játékok létrehozását - eszközöket a nagy bolygók és hasonló dolgok megrajzolásához. Bízunk a minőségben és abban, hogy el tudunk érni egy ilyen játékot. "
Valójában nem árult el semmilyen információt a hivatalos kiadásáról, amire nem számítunk, hogy hamarosan bekövetkezik.
Egy másik ok, amiért Ubisoft's fejlesztői csapat, felfegyverkezve a modern CPU és GPU technológiával, túlzottan elkötelezett ennek a játéknak a tökéletesítése érdekében. mert a folytatás mindaz, amit a fejlesztők nem tudtak elérni az első játékban, olyan ötletek, amelyeket sokáig életben tartottak idő.
A várva várt Beyond Good and Evil 2 mellett Ancel a Wild, a nyílt világ túlélési játékának fejlesztését is irányítja, ahol sasokat tarthat és medvéket lovagolhat.