A Google még ebben az évben elindítja Stadia játékplatformját. A bejelentés az idén megrendezett Game Developers Conference 2019-en történt.
Hasonlóképpen, a következő hónapokban a Microsoft is kezdje meg a Project xCloud tesztelését nagy mértékben. Sőt, az Amazon dolgozik a belső felhőalapú streaming szolgáltatásán is.
Google Stadia konzol nélküli játékélményt kínál a felhasználóknak. Élvezheti néhány népszerű játékot, mint pl A Doom Eternal és a Tomb Raider a Stadia hivatalos bevezetése után.
Mike Nichols, aki a Microsoft Xbox marketing igazgatója, egy nemrégiben adott interjúban elismerte, hogy nincsenek erősek kapcsolatok a játékkiadókkal és a fejlesztőkkel.
Az olyan feltörekvő versenytársak, mint a Google, rendelkeznek felhő-infrastruktúrával, közösséggel a YouTube-szal, de nincs tartalmuk.
Ilyen kapcsolat szükséges a várt tartalom megjelenítéséhez. Nyilvánvalóan a Google jól tudja, hogy a Microsoft 100-szor megelőzi versenytársait ezen a területen.
A Microsoft 2001-ben lépett be a játékiparba. Ettől a naptól kezdve a társaság
sikeresek voltak nagyobb partnerségek létrehozása és a kapcsolatok. Kerülte azonban a készülő felhőalapú streaming platform gyengeségeinek megvitatását.A Google Stadiát játékfejlesztők támogatják
Úgy tűnik, hogy a dolgok most változnak, és a játékfejlesztő közösség erőteljesen támogatja a Google Stadia platformját.
Ezt a tényt Phil Harrison is megerősítette, aki a Google ügyvezetőjeként dolgozik. Ha a két szolgáltatás közötti különbségre gondol, igen, van egy fő.
A Microsoft pénzügyi igazgatója, Mike Nichols azt mondta, hogy A Windows PC-k és az Xbox konzolok jobb minőségi élményt nyújtanak a játékosoknak a minőség szempontjából.
A Microsoft felajánlja a A legjobb tapasztalat a helyi feldolgozási teljesítményről szól, ezért előnyt élvez a Google Stadiával szemben. A Google szolgáltatása teljesen támaszkodik a felhő és ez megkülönbözteti a Microsoft szolgáltatásától.
Arra számítunk, hogy kiélezett verseny tapasztalható mindkét platform között.
Várnunk kell, amíg a Google elindítja Stadia projektjét. Ezután elemezni tudjuk a projekt valódi potenciálját, és összehasonlíthatjuk a Project xCloud-szal.
KAPCSOLÓDÓ Történetek az ellenőrzéshez:
- A Steam-felhasználók 70% -a a Windows 10-re támaszkodik napi játék közben
- Az Intel 9. generációs processzorai új szintre emelik a laptopok játékát
- A Microsoft reméli, hogy az Xbox Two és az xCloud uralja a játékot 2020-ban