Versenyezhet-e a Google Stadia a Microsoft xCloud projektjével?

A Google még ebben az évben elindítja Stadia játékplatformját. A bejelentés az idén megrendezett Game Developers Conference 2019-en történt.

Hasonlóképpen, a következő hónapokban a Microsoft is kezdje meg a Project xCloud tesztelését nagy mértékben. Sőt, az Amazon dolgozik a belső felhőalapú streaming szolgáltatásán is.

Google Stadia konzol nélküli játékélményt kínál a felhasználóknak. Élvezheti néhány népszerű játékot, mint pl A Doom Eternal és a Tomb Raider a Stadia hivatalos bevezetése után.

Mike Nichols, aki a Microsoft Xbox marketing igazgatója, egy nemrégiben adott interjúban elismerte, hogy nincsenek erősek kapcsolatok a játékkiadókkal és a fejlesztőkkel.

Az olyan feltörekvő versenytársak, mint a Google, rendelkeznek felhő-infrastruktúrával, közösséggel a YouTube-szal, de nincs tartalmuk.

Ilyen kapcsolat szükséges a várt tartalom megjelenítéséhez. Nyilvánvalóan a Google jól tudja, hogy a Microsoft 100-szor megelőzi versenytársait ezen a területen.

A Microsoft 2001-ben lépett be a játékiparba. Ettől a naptól kezdve a társaság

sikeresek voltak nagyobb partnerségek létrehozása és a kapcsolatok. Kerülte azonban a készülő felhőalapú streaming platform gyengeségeinek megvitatását.

A Google Stadiát játékfejlesztők támogatják

Úgy tűnik, hogy a dolgok most változnak, és a játékfejlesztő közösség erőteljesen támogatja a Google Stadia platformját.

Ezt a tényt Phil Harrison is megerősítette, aki a Google ügyvezetőjeként dolgozik. Ha a két szolgáltatás közötti különbségre gondol, igen, van egy fő.

A Microsoft pénzügyi igazgatója, Mike Nichols azt mondta, hogy A Windows PC-k és az Xbox konzolok jobb minőségi élményt nyújtanak a játékosoknak a minőség szempontjából.

A Microsoft felajánlja a A legjobb tapasztalat a helyi feldolgozási teljesítményről szól, ezért előnyt élvez a Google Stadiával szemben. A Google szolgáltatása teljesen támaszkodik a felhő és ez megkülönbözteti a Microsoft szolgáltatásától.

Arra számítunk, hogy kiélezett verseny tapasztalható mindkét platform között.

Várnunk kell, amíg a Google elindítja Stadia projektjét. Ezután elemezni tudjuk a projekt valódi potenciálját, és összehasonlíthatjuk a Project xCloud-szal.

KAPCSOLÓDÓ Történetek az ellenőrzéshez:

  • A Steam-felhasználók 70% -a a Windows 10-re támaszkodik napi játék közben
  • Az Intel 9. generációs processzorai új szintre emelik a laptopok játékát
  • A Microsoft reméli, hogy az Xbox Two és az xCloud uralja a játékot 2020-ban
IOS-eszközök listája

IOS-eszközök listájaVegyes Cikkek

Időtakarékos szoftver és hardver szakértelem, amely évente 200 millió felhasználónak nyújt segítséget. Útmutató útmutatásokkal, hírekkel és tippekkel a technikai élet frissítéséhez.Különféle PC-pro...

Olvass tovább
A Windows 10 Mobile 15210 build javítja a képernyő áttekintését és a szinkronizálási problémákat

A Windows 10 Mobile 15210 build javítja a képernyő áttekintését és a szinkronizálási problémákatVegyes Cikkek

Windows 10 Mobile 15210 build mostantól a Fast Ring Insiders élőben jelenik meg. A korábbi verziókhoz hasonlóan a 15210-es verzió sem hoz új funkciókat a táblázatba, inkább néhány hibajavítást.Külö...

Olvass tovább
A Windows 10 April Update letiltja az értesítéseket játék közben

A Windows 10 April Update letiltja az értesítéseket játék közbenVegyes Cikkek

Itt van a Windows 10 április frissítése, és úgy tűnik, hogy hozza jó hír a játékosoknak. A frissítésnek el kellett volna indulnia április 10-től kezdődően de a Microsoft néhány váratlan ok miatt ké...

Olvass tovább