- A Microsoft mindig nagyszerű bejelentéseket tesz, amelyek minden nap lekötik a rajongók figyelmét.
- A vállalat most azt mondja, hogy a Steam elérhető lesz a Microsoft Store-ban, a Windows 11-en.
- A Microsoft szerint azt is akarja csökkentse még jobban, 12% -ra a PC-játékok bevételi részesedését.
- Új, izgalmas korszakba léphetünk, ahol a játékfejlesztés még soha nem fog növekedni.
A tegnap közepén Windows 11 esemény, A Microsoft beszélt az alkotók számára megvalósítandó demokráciáról és szuverenitásról, hangsúlyozva annak egyértelmű szándékát, hogy bárki engedélyezhesse az alkalmazásboltok kezelését a Windows rendszeren.
Sok új és izgalmas változás fog bekövetkezni kedvenc új operációs rendszerén belül, ezért ügyeljen arra, hogy tájékozott maradjon Windows 11 cikk szál.
A Microsoft Steam-et akar a Windows 11 Store-ba
Annak a hírhegynek a kiegészítéséhez, amellyel a felhasználókat ez utóbbi néhány évben bombázták, a The Verge-nek adott interjú során a Microsoft Panos Panay újabb várva várt bejelentést tett.
A Windows már sok szempontból otthont ad ezeknek az üzleteknek, és ha természetesen a Microsoft Store-on keresztül is tároljuk, akkor természetesen. Az biztos, hogy ez azt jelenti, hogy mivel mások el akarnak jönni a boltba, nagyon szívesen látják őket. Ami azt illeti, biztatott, és ez a fajta oka annak, hogy kiépítjük ezeket a politikákat.
Mint a legtöbben már tudják, a Steam a választott áruház a PC-s játékokhoz, kiváló tartalomszolgáltatási rendszere alapján, hosszú és megbízható történelemmel párosítva az iparral.
Ettől eltekintve a Steam az önálló játékfejlesztés fontos mozgatórugója is volt, újításokat és milliónyi lehetőséget kínált egy korábban sivár környezetnek.
A Microsoft, valamint más cégek az évek során utánozták a Steam játékfejlesztéssel kapcsolatos nyílt politikáinak egy részét, de mindannyian egyetértünk abban, hogy a Microsoft elkezdett egy kicsit tovább ugrani.
A Microsoft szerint csökkenteni fogja a PC-játékok általános bevételi részesedését
A Microsoft azt is kijelentette, hogy a közeljövőben 12% -ra tervezi csökkenteni a PC-játékok általános bevételi hányadát, azonos szintre emelve azokat, mint az Epic Game Store.
Ez a kezdeményezés a legtöbb fejlesztő számára biztosan kedvezőbbé teszi a játékok készítését a Microsoft Store számára, annak ellenére, hogy közel sem azonos felhasználói forgalommal rendelkezik, mint Gőz.
Öröm látni, hogy generációnk legnagyobb újításai lassan dörzsölik más ipari titánokat, ami sokkal nyitottabb és hozzáférhetőbb környezethez vezet.
Örül, hogy a Steam elérhető a Microsoft Store-ban, a Windows 11 rendszerhez? Ossza meg velünk véleményét az alábbi megjegyzések részben.