Győződjön meg arról, hogy a NAT típusa nincs szigorúra állítva
- Megjavítani a Rocket League-et 0. hiba, törölje a SaveData mappát, módosítsa a hálózati beállításokat, vagy tiltsa le a felhőalapú szinkronizálást.
- A hiba általában a szerver leállása vagy a karbantartási ütemezés alatt merül fel.
- Olvassa el ezt az útmutatót, hogy megtudja, hogyan lehet pillanatok alatt megjavítani a dolgokat!
A Rock League 0. hiba a közelmúltban számos felhasználó számára jelent meg különféle eszközökön, köztük Xbox, PlayStation és PC. A hibaüzenet így szól, Problémái vannak az Epic Online Services szolgáltatással való kommunikáció során. Kérjük, próbálja újra néhány perc múlva.
Ön is találkozhat a Jogosultságok ellenőrzése üzenetet, majd a hibakódot. Ennek ellenére a játék nem töltődik be, és a legtöbb felhasználó számára az eszköz újraindítása sem működik.
Mi az Error 0 a Rocket League-ben?
A hiba az eszköz és a játékszerverek közötti kapcsolódási problémát jelzi, és a következő okok miatt jelenik meg:
Hogyan teszteljük, értékeljük és értékeljük?
Az elmúlt 6 hónapban egy új felülvizsgálati rendszer kiépítésén dolgoztunk a tartalom előállítására vonatkozóan. Használatával később cikkeink többségét átdolgoztuk, hogy tényleges gyakorlati szakértelmet biztosítsunk az általunk készített útmutatókkal kapcsolatban.
További részletekért olvashat hogyan teszteljük, felülvizsgáljuk és értékeljük a WindowsReportban.
- Helytelen dátum vagy idő van beállítva a készüléken
- Sérült játékmentések
- Rosszul konfigurált hálózati beállítások
- A Rocket League szerverei leállással néznek szembe
Hogyan javíthatom ki a Rocket League Error 0-t?
Mielőtt a kissé összetett megoldásokkal kezdenénk, íme néhány gyors kipróbálás:
- Ellenőrizze az Epic Games állapotát a hivatalos honlapján vagy használjon valós idejű megfigyelő szolgáltatást, mint pl Downdetektor a szerver leállások vagy karbantartási ütemezések azonosítására.
- Indítsa újra az eszközt, vagy csatlakozzon egy másik hálózathoz, korlátozás nélkül.
- Győződjön meg arról, hogy nincs inaktív Epic Games fiókja. Jelentkezzen be a Epic Games Store annak ellenőrzésére.
- Hogyan javíthatom ki a Rocket League Error 0-t?
- 1. Törölje a SaveData mappát
- 2. Állítsa be a helyes dátumot és időt
- 3. Változtassa meg a NAT típusát
- 4. A felhő szinkronizálás letiltása (Steam)
- 5. Telepítse újra a játékot
Ha nincs külön említve, az alább felsorolt megoldások minden eszközön működnek, legyen az Xbox, PS4, PS5 vagy PC. És bár végigvezetjük Önt a lépéseken egy Windows PC-n, a konzolon végrehajtott megfelelő változtatások megcsinálják a trükköt!
1. Törölje a SaveData mappát
- nyomja meg ablakok + E kinyitni Fájlkezelő, és navigáljon a következő útvonalon, vagy illessze be a címsorba, és nyomja meg a gombot Belép:
Documents\My Games\Rocket League\TAGame
- Kattintson jobb gombbal a SaveData mappát, és válasszuk ki Töröl a helyi menüből.
- Indítsa újra a játékot, és ellenőrizze a fejlesztéseket.
Törlés közben a SaveData mappa 5 felhasználóból 4-nek segített a Rocket League's javításában 0. hiba, ez a játékon belüli előrehaladás elvesztését eredményezi, mivel ezeket a fájlokat helyileg menti. De ha engedélyezve van a felhőszinkronizálás, egyszerűen töltse le a A Steam biztonsági mentési játékmentési fájljai újra.
2. Állítsa be a helyes dátumot és időt
- nyomja meg ablakok + én kinyitni Beállítások, menj a Idő és nyelv fület a bal oldali ablaktáblában, és kattintson a gombra Dátum idő.
- Most engedélyezze a kapcsolót mindkettőhöz Időzóna automatikus beállítása és Idő automatikus beállítása.
- Ha az idő nem jelenik meg megfelelően, kapcsolja ki a kapcsolót mindkettőnél, és válassza ki a megfelelő időzónát a legördülő menüből.
- Kattints a változás melletti gombot Állítsa be kézzel az időt és az időt.
- Állítsa be a helyes dátumot és időt, majd kattintson a gombra változás.
- Végül engedélyezze a kapcsolót Állítsa be automatikusan a nyári időszámítást ha ez a helyzet az Ön régiójában.
Egy másik megközelítés, ha látod Problémái vannak az Epic Online Services szolgáltatással való kommunikáció során az, hogy módosítsa manuálisan a dátumot és az időt. Hasonlóképpen a Rocket League esetében is 0. hiba PS4 és Xbox rendszeren módosítsa a dátumot és az időt a konzolon.
3. Változtassa meg a NAT típusát
- Nyissa meg az útválasztó beállításait az IP-címen keresztül egy webböngésző segítségével. Általában az útválasztó hátlapján található.
- Irány a Speciális hálózat fület, majd lépjen a Fejlett szakasz.
- Most jelölje be vagy törölje a jelölőnégyzetet UPnP engedélyezése, attól függően, hogy jelenleg le van-e kapcsolva vagy engedélyezve.
- Mentse el a változtatásokat, és ellenőrizze a fejlesztéseket.
Egyes felhasználóknál a beállítás módosítása a következőről: szigorú NAT típus Xboxon megcsinálta a trükköt, amikor szembesült a Rocket League-vel 0. hiba.
- 1. hibakód a BF1-ben: Hogyan javítható ki PSN-en, Xboxon és PC-n?
- A The Fall Guys 200_2147483647 hibakód kijavítása
- Hogyan javítható ki az 502-es hibakód az Epic Games-en?
- Hogyan lehet kijavítani a DirectX hibát a Modern Warfare 3-ban?
4. A felhő szinkronizálás letiltása (Steam)
- Indítsa el a Gőz alkalmazást, kattintson a Gőz menüt a bal felső sarokban, és válassza ki Beállítások a kirepülő menüből.
- Menj a Felhő fület, és kapcsolja ki a kapcsolót A Steam Cloud engedélyezése.
5. Telepítse újra a játékot
- nyomja meg ablakok + R kinyitni Fuss, típus appwiz.cpl a mezőn, és ütni Belép.
- Válassza ki Rakéta Liga az alkalmazások listájából, majd kattintson a gombra Eltávolítás gomb.
- A folyamat befejezéséhez kövesse a képernyőn megjelenő utasításokat.
- Most indítsa újra az eszközt, majd töltse le a játékot egy hivatalos forrásból.
Ha a játék eltávolítása az első próbálkozásra nem működik, fontolja meg egy hatékony szoftvereltávolító eszköz hogy megszabaduljon a megmaradt fájloktól, a rendszerleíró adatbázis bejegyzésektől és a konfigurált beállításoktól.
Ennek meg kellene oldania a Rocket League-et 0. hiba. Abban a valószínűtlen forgatókönyvben, hogy a probléma továbbra is fennáll, az utolsó lehetőség a kapcsolatfelvétel Rocket League támogatás. Meg kell osztaniuk az idővonalat, ha szerverproblémáról van szó, vagy megoldást kell adniuk, ha játékon belüli probléma.
Ne feledje, hogy a szerver leállása számos probléma hátterében áll, többek között Rakéta Liga 68-as hiba. És néhány megoldás ebben az esetben működhet.
Ha kérdése van, vagy további megoldásokat szeretne megosztani velünk, írjon megjegyzést alább.