Rocket League Error 0: Hogyan javítható ki Xbox, PS és PC rendszeren

Győződjön meg arról, hogy a NAT típusa nincs szigorúra állítva

  • Megjavítani a Rocket League-et 0. hiba, törölje a SaveData mappát, módosítsa a hálózati beállításokat, vagy tiltsa le a felhőalapú szinkronizálást.
  • A hiba általában a szerver leállása vagy a karbantartási ütemezés alatt merül fel.
  • Olvassa el ezt az útmutatót, hogy megtudja, hogyan lehet pillanatok alatt megjavítani a dolgokat!
Javítsa ki a Rocket League 0-s hibát

A Rock League 0. hiba a közelmúltban számos felhasználó számára jelent meg különféle eszközökön, köztük Xbox, PlayStation és PC. A hibaüzenet így szól, Problémái vannak az Epic Online Services szolgáltatással való kommunikáció során. Kérjük, próbálja újra néhány perc múlva.

Ön is találkozhat a Jogosultságok ellenőrzése üzenetet, majd a hibakódot. Ennek ellenére a játék nem töltődik be, és a legtöbb felhasználó számára az eszköz újraindítása sem működik.

Mi az Error 0 a Rocket League-ben?

A hiba az eszköz és a játékszerverek közötti kapcsolódási problémát jelzi, és a következő okok miatt jelenik meg:

Hogyan teszteljük, értékeljük és értékeljük?

Az elmúlt 6 hónapban egy új felülvizsgálati rendszer kiépítésén dolgoztunk a tartalom előállítására vonatkozóan. Használatával később cikkeink többségét átdolgoztuk, hogy tényleges gyakorlati szakértelmet biztosítsunk az általunk készített útmutatókkal kapcsolatban.

További részletekért olvashat hogyan teszteljük, felülvizsgáljuk és értékeljük a WindowsReportban.

  • Helytelen dátum vagy idő van beállítva a készüléken
  • Sérült játékmentések
  • Rosszul konfigurált hálózati beállítások
  • A Rocket League szerverei leállással néznek szembe

Hogyan javíthatom ki a Rocket League Error 0-t?

Mielőtt a kissé összetett megoldásokkal kezdenénk, íme néhány gyors kipróbálás:

  • Ellenőrizze az Epic Games állapotát a hivatalos honlapján vagy használjon valós idejű megfigyelő szolgáltatást, mint pl Downdetektor a szerver leállások vagy karbantartási ütemezések azonosítására.
  • Indítsa újra az eszközt, vagy csatlakozzon egy másik hálózathoz, korlátozás nélkül.
  • Győződjön meg arról, hogy nincs inaktív Epic Games fiókja. Jelentkezzen be a Epic Games Store annak ellenőrzésére.
Ebben a cikkben
  • Hogyan javíthatom ki a Rocket League Error 0-t?
  • 1. Törölje a SaveData mappát
  • 2. Állítsa be a helyes dátumot és időt
  • 3. Változtassa meg a NAT típusát
  • 4. A felhő szinkronizálás letiltása (Steam)
  • 5. Telepítse újra a játékot
Tipp ikonraTipp

Ha nincs külön említve, az alább felsorolt ​​megoldások minden eszközön működnek, legyen az Xbox, PS4, PS5 vagy PC. És bár végigvezetjük Önt a lépéseken egy Windows PC-n, a konzolon végrehajtott megfelelő változtatások megcsinálják a trükköt!

1. Törölje a SaveData mappát

  1. nyomja meg ablakok + E kinyitni Fájlkezelő, és navigáljon a következő útvonalon, vagy illessze be a címsorba, és nyomja meg a gombot Belép: Documents\My Games\Rocket League\TAGamepálya
  2. Kattintson jobb gombbal a SaveData mappát, és válasszuk ki Töröl a helyi menüből.
  3. Indítsa újra a játékot, és ellenőrizze a fejlesztéseket.

Törlés közben a SaveData mappa 5 felhasználóból 4-nek segített a Rocket League's javításában 0. hiba, ez a játékon belüli előrehaladás elvesztését eredményezi, mivel ezeket a fájlokat helyileg menti. De ha engedélyezve van a felhőszinkronizálás, egyszerűen töltse le a A Steam biztonsági mentési játékmentési fájljai újra.

2. Állítsa be a helyes dátumot és időt

  1. nyomja meg ablakok + én kinyitni Beállítások, menj a Idő és nyelv fület a bal oldali ablaktáblában, és kattintson a gombra Dátum idő.Dátum idő
  2. Most engedélyezze a kapcsolót mindkettőhöz Időzóna automatikus beállítása és Idő automatikus beállítása.állítsa be az időt a rakéta liga 0 hibájának javítására
  3. Ha az idő nem jelenik meg megfelelően, kapcsolja ki a kapcsolót mindkettőnél, és válassza ki a megfelelő időzónát a legördülő menüből.időzóna
  4. Kattints a változás melletti gombot Állítsa be kézzel az időt és az időt.
  5. Állítsa be a helyes dátumot és időt, majd kattintson a gombra változás. módosítsa az időt a rakéta liga 0 hibájának javításához
  6. Végül engedélyezze a kapcsolót Állítsa be automatikusan a nyári időszámítást ha ez a helyzet az Ön régiójában.nyári időszámítás

Egy másik megközelítés, ha látod Problémái vannak az Epic Online Services szolgáltatással való kommunikáció során az, hogy módosítsa manuálisan a dátumot és az időt. Hasonlóképpen a Rocket League esetében is 0. hiba PS4 és Xbox rendszeren módosítsa a dátumot és az időt a konzolon.

3. Változtassa meg a NAT típusát

  1. Nyissa meg az útválasztó beállításait az IP-címen keresztül egy webböngésző segítségével. Általában az útválasztó hátlapján található.
  2. Irány a Speciális hálózat fület, majd lépjen a Fejlett szakasz.
  3. Most jelölje be vagy törölje a jelölőnégyzetet UPnP engedélyezése, attól függően, hogy jelenleg le van-e kapcsolva vagy engedélyezve.UPnP a rakéta liga 0 hibájának javításához
  4. Mentse el a változtatásokat, és ellenőrizze a fejlesztéseket.

Egyes felhasználóknál a beállítás módosítása a következőről: szigorú NAT típus Xboxon megcsinálta a trükköt, amikor szembesült a Rocket League-vel 0. hiba.

Olvasson többet erről a témáról
  • 1. hibakód a BF1-ben: Hogyan javítható ki PSN-en, Xboxon és PC-n?
  • A The Fall Guys 200_2147483647 hibakód kijavítása
  • Hogyan javítható ki az 502-es hibakód az Epic Games-en?
  • Hogyan lehet kijavítani a DirectX hibát a Modern Warfare 3-ban?

4. A felhő szinkronizálás letiltása (Steam)

  1. Indítsa el a Gőz alkalmazást, kattintson a Gőz menüt a bal felső sarokban, és válassza ki Beállítások a kirepülő menüből.gőz beállítások
  2. Menj a Felhő fület, és kapcsolja ki a kapcsolót A Steam Cloud engedélyezése.tiltsa le a gőzfelhőt a rakéta liga 0 hibájának javításához

5. Telepítse újra a játékot

  1. nyomja meg ablakok + R kinyitni Fuss, típus appwiz.cpl a mezőn, és ütni Belép.appwiz.cpl
  2. Válassza ki Rakéta Liga az alkalmazások listájából, majd kattintson a gombra Eltávolítás gomb.távolítsa el a Rocket League 0 hibájának javításához
  3. A folyamat befejezéséhez kövesse a képernyőn megjelenő utasításokat.
  4. Most indítsa újra az eszközt, majd töltse le a játékot egy hivatalos forrásból.

Ha a játék eltávolítása az első próbálkozásra nem működik, fontolja meg egy hatékony szoftvereltávolító eszköz hogy megszabaduljon a megmaradt fájloktól, a rendszerleíró adatbázis bejegyzésektől és a konfigurált beállításoktól.

Ennek meg kellene oldania a Rocket League-et 0. hiba. Abban a valószínűtlen forgatókönyvben, hogy a probléma továbbra is fennáll, az utolsó lehetőség a kapcsolatfelvétel Rocket League támogatás. Meg kell osztaniuk az idővonalat, ha szerverproblémáról van szó, vagy megoldást kell adniuk, ha játékon belüli probléma.

Ne feledje, hogy a szerver leállása számos probléma hátterében áll, többek között Rakéta Liga 68-as hiba. És néhány megoldás ebben az esetben működhet.

Ha kérdése van, vagy további megoldásokat szeretne megosztani velünk, írjon megjegyzést alább.

FIX: Nem lehet csatlakozni a Terraria szerverhez

FIX: Nem lehet csatlakozni a Terraria szerverhezSzerverJátékjavítás

Ha barátai nem tudnak csatlakozni a Terraria szerverhez, a steam meghívása néha megoldhatja ezt.A hálózati illesztőprogram frissítése megoldja a problémát, ha az illesztőprogram probléma volt a hát...

Olvass tovább
4 Hatékony javítás a 6-os hibakódhoz a ciklusban: Frontier Game

4 Hatékony javítás a 6-os hibakódhoz a ciklusban: Frontier GameJátékjavításJátékokkal Kapcsolatos Kérdések

Az internet sebessége befolyásolhatja a játék működésétA 6-os hibakódot a The Cycle: Frontier játékban általában a szerver leállása okozza.Ezt a problémát a játék újraindításával javíthatja ki, leh...

Olvass tovább
3 biztos javítás a Rec Room hibakód Summer számára

3 biztos javítás a Rec Room hibakód Summer számáraJátékhibaJátékjavításJátékokkal Kapcsolatos Kérdések

Ez a hiba megakadályozza, hogy a játékosok hozzáférjenek a platformhozA Rec Room hibakód nyári átmeneti probléma, amelyet általában szerverproblémák okoznak. A probléma másik ismert oka a biztonság...

Olvass tovább