Játékváltó lehet kisebb játékstúdiók számára.
Az Xbox és az Inworld AI generatív AI-eszközöket ad ki játékfejlesztéshez jelentette be sajtóközleményben az Inworld AI. A két vállalat együtt fog dolgozni olyan mesterséges intelligencia eszközök kifejlesztésén, amelyek elég jók ahhoz, hogy komplex játékfejlesztést érjenek el, a játéktervezéstől a narratíva gazdagításáig és a karakteralkotásig.
A partnerség több évig fog tartani, és a két cég kifejleszt egy Copilotot, amely minden eddiginél gyorsabban segítheti a játékstúdiókat a játékok fejlesztésében.
Együtt arra törekszünk, hogy egy hozzáférhető, felelősségteljesen megtervezett, többplatformos mesterségesintelligencia-eszközkészletet biztosítsunk, amely segíti és felhatalmazza az alkotókat a párbeszédben, a történetekben és a küldetések tervezésében. Az Xbox minden alkotói eszközéhez hasonlóan az a célunk, hogy a legkorszerűbb AI-t biztosítsuk bármilyen méretű játékfejlesztő számára, bárhol a világon, és minden platformon, ahol a játékosok játszani szeretnének. Szeretnénk segíteni, hogy a fejlesztők könnyebben megvalósíthassák elképzeléseiket, új dolgokat próbálhassanak ki, feszegessék a mai játék határait, és kísérletezzenek a játékmenet, a játékoskapcsolatok és egyebek javítása érdekében.
Xbox
Az Inworld már olyan vállalat, amely AI-eszközöket fejleszt játékkészítéshez, és az Xbox-szal kötött partnersége a A Microsoft felhőalapú mesterséges intelligencia-megoldásai, mint például az Azure OpenAI Services, és az Xbox játékok terén szerzett szakértelme a Másodpilóta.
Mire lenne képes egy játékfejlesztő Copilot?
Ma már mindannyian tudjuk, hogyan működik a Copilot. Ban ben Windows 11, A Copilot gyakorlatilag egy asszisztens, aki figyelembe veszi az Ön hozzájárulását, hogy kellemesebbé tegye az operációs rendszerrel kapcsolatos élményt.
Ban ben Microsoft 365, a Copilot mindenféle adatot kezel, hogy megoldásokat találjon a felhasználók kéréseire. De mire lenne képes egy játékfejlesztő Copilot?
Bejelentésükben az Inworld azt állítja, hogy ez a másodpilóta egy olyan komplex AI eszköz lenne, amely képes:
- Segítség és felhatalmazás a játéktervezőknek, hogy kreatívabb ötleteket fedezzenek fel, az utasításokat részletes szkriptekké, párbeszédfákká, küldetésekké és egyebekké alakítva.
A két cég AI karakteres futtatómotoron is dolgozik majd. A közlemény szerint képes lesz:
- Integráció a játékkliensbe, amely teljesen új narratívákat tesz lehetővé dinamikusan generált történetekkel, küldetésekkel és párbeszédekkel a játékosok számára.
A játékfejlesztő Copilot zárt bétája már zajlik, a cég november 17-én, a G-Star Korea rendezvényen oszt meg róla további részleteket.
Mi a véleményetek erről?